Читаем Великолепная Игра полностью

Завершались последние сделки, восемь партий ждало Эрудина, но все это было просто спектаклем. На самом деле кристалл городского сердца был куплен еще два часа назад, сразу как в клан-казне набралось 67 миллионов ГК. После чего Артем получил кристалл и ушел телепортом. (Хомяк оплакал 90 евро), место телепорта и планируемый маршрут Змей просил не называть никому, даже им с Эрудином.

Артем телепортировался в небольшой городишко, отстоящий от Криадра на 6 часов бега, да еще и не являющийся пограничным с пустошью, так вторая линия. Через час с небольшим, пересек дорогу, соединяющую два пограничных с дикими землями городка, и углубился в пустоши так никого и не встретив. Мерный бег изредка прерывался мобами, умирающими с одного удара. Каждая минута бега уводила все дальше от обжитых игроками мест и уменьшала шансы кого-нибудь повстречать. Напряжение первых часов уходило и становилось… скучно. Да, все шло как должно — правильный, грамотный план, с заранее продуманной акцией отвлечения, полная секретность и вот кристалл, тихо, незаметно и безопасно следует к цели. А начинающий скучать Артем, невольно завидовал оставшимся в Криадре.

— Нашел, чему завидовать, — буркнул медитирующий на кольчугу хомяк, — успеешь еще экспу посливать.

Да, оставшиеся веселились вовсю. Сперва восемь партий сопровождавших Эрудина, вышли из Криадра и через полчаса бега, столкнулись с полутора сотнями ранее не известных игроков. (Как позднее пробили по никам, они были откуда-то и Пакистана, какое-то из белуджских племен. Примерно треть кланов Криадрского альянса были из западной Европы, имелись в них и эмигранты с ближнего востока. Скорее всего, кто-то из них и сообщил своим соотечественникам). Бой — 64 против полутора сотен, при примерно равных уровнях и снаряжении, был естественно проигран, но все же, завалили около девяти десятков противников. Такой расклад потерь был вызван тем, что большая часть врагов кинулась убивать Эрудина, а это не самая лучшая в пвп тактика — в первую очередь пытаться убить танковый класс, да к тому же, находящийся в центре группы. Территория относилась уже не к Криадру, а к мелкому пограничному городку, там все и возродились. А дальше начала работать организованность. Восемь партий оббафилось, вышло из городских ворот и раскатало девять десятков противников, неорганизованно и без баффа выбегавших по частям из города. А потом раскатали во второй раз возродившихся и снова бросившихся в бой врагов. Сами потеряли убитыми шестерых за оба цикла. Пакистанцы перестали выбегать из города, дожидаясь подхода шести десятков уцелевших в первой схватке, после чего предприняли одновременную атаку с двух сторон. Вот только главная их проблема все еще не была решена: девять десятков погибших в первой схватке были почти исключительно воинскими классами. Никто из вражеских лекарей и бафферов не погиб. Ну и получилось, что соклановцев Артема атаковало с одной стороны девять десятков бойцов, без баффа и лечения, да еще и с тремя штрафами за смерть, а с другой стороны шесть десятков, из которых 2/3 приходилось на лекарей и бафферов. Как результат пакистанцы легли снова, но после победы Эрудин скомандовал отступить в город — половина бойцов была выбита.

Пакистанцы наконец объединились, оббаффились и встали снаружи ворот. Минут десять они простояли, в надежде, что Эрудин отдаст команду атаковать. И таки дождались… правда, не совсем того, на что рассчитывали. За полтора — два года игры у клана или группы игроков не обязательно заведутся друзья, но обязательно заведутся враги. И если клан Артема этих пакистанцев раньше не знал, то стоило поинтересоваться у союзников, как сразу нашлись те, кто их знали. Причем не только знали, но и весьма жаждали поблагодарить за старые дела. Так что пакистанцы получили атаку с тыла пятью свежими партиями — третью мобильной группы одного из кланов, промышляющих рейд боссами. Сорок игроков вроде немного, но они ведь без штрафов после смерти, а на пакистанцах от 1 до 4 штрафов. Ну и Эрудин тут же скомандовал атаку. Вынесли пакистанцев, вынесли еще какой-то случайный народ, влезший в пвп. И еще случайных противников снесли — это стали стягиваться наиболее глупые из тех, кто тусовался в окрестностях Криадра с надеждой перехватить отряд, который понесет кристалл в пустоши. Те, кто поумнее, сообразили сразу, что ловить уже нечего, либо кристалл уже отобрали, либо его не станут выносить из безопасного места, пока царит хаос пвп.

Перейти на страницу:

Похожие книги