Читаем Великолепная Игра полностью

Поэтому на стенах планируется держать работающими 64 человека и увеличивать это число, только если не будем успевать завершить очередной этап к осаде. Остальные будут заготавливать материалы. Пока, увы, только бревна, думаю за 2–3 дня заготовим все, что будут нужны для стен. Строительный камень с нормальной эффективностью заготавливать сможем только после возникновения у города локаций типов 'холм', 'скалы', 'гора'.

В принципе, временный переизбыток игроков, относительно рабочих мест не критичен — часть займется квестами от NPC, сегодня или завтра ожидается возникновение локаций у города, куда тоже оттянется часть игроков ловить первый квест локации.

После Эрудина выступал Змей:

— Перед основанием Китежа был проведен ряд проверок. 9 вызывавшим сомнения игрокам, была подкинута информация о местоположении будущего города… Ложная, естественно, и каждому свое место. Установлено наблюдение за ложными местами. В трех ложных местах появились крупные группы игроков, в одном случае аж под шесть сотен. На закрытую часть форума выкладываю видеозаписи, как подкидывалась информация, и с пришедшими в ложные места отрядами.

Кстати, через два часа после основания Китежа, из анонимного источника, пришло несколько записей фактов шпионажа, одного из этой троицы. Похоже, клан вхолостую больше суток шлявшийся по пустошам, сильно обиделся на своего информатора, — Змей улыбнулся.

— Предлагаю этих троих исключить, а по союзным и нейтральным кланам распространить инфу с причиной исключения.

После короткого ознакомления с информацией, предложение Змея принято единогласно.

Следующим был Неясыть:

— По поводу активизированной вербовки игроков в клан: Практика вербовки всех подряд, лишь бы подходил онлайн и боеспособность, показала свою ущербность уже давно. Как вы знаете, в клане ведется список потенциально интересных нам личностей. Тех, с кем мы неоднократно пересекались в игре и убедились в их честности и адекватности. Сейчас части игроков (227 человек), представленным в этом списке, разосланы приглашения с предложением вступления и описанием, открывающихся перед кланом перспектив. Предложения решено не отправлять игрокам, состоящим в дружественных нам кланах. Если кто-то из их членов, значащихся в нашем списке, сам пожелает перейти к нам — примем, но специально переманивать игроков не будем, дабы не портить отношения. Речь идет о реально дружественных кланах, а не о нейтралах, либо временных союзниках.

На данный момент получено 43 положительных ответа и свыше 90 заинтересованных. Кому- то нужна дополнительная инфа, кому то время, кто-то готов вступить, если так же возьмут его друзей. Все это требует дополнительной работы и сбора информации.

Всего рассчитываем на вступление в течении двух недель 140–180 игроков, В и А классов. С учетом того, что большинство из них мы достаточно хорошо знаем, надеюсь в последствиb, отсеются не более 3–7 %.

По дипломатическому вопросу:

К моменту выхода рудника на полную мощность, у нас возникнет избыток рабочих мест в ночное время. Поэтому, есть предложение выбрать дружественный клан, живущий в противофазе по прайм-тайму и предложить ему стать временным партнером в Китеже. На данный момент таких кланов два: Бразильский клан и Филиппинский.

Игра придерживается в целом логичного принципа, что схожие руды находятся поблизости. Поэтому, после того, как мы запустили рудник, в окружности двух часов пути резко выросла вероятность найти еще один выход руды. Очень давно, после ряда утечек карт с расположениями возможных рудников, разработчики игры отказались от предварительного генерирования месторождений. Теперь они возникают случайно, с вероятностью, зависящей от места. И вероятность найти новый выход руды в окрестностях Китежа, намного выше. Причем после каждого мини-землетрясения или сильного дождя, карта попыток обнуляется и есть шанс сделать находку на ранее проверенном месте. Раньше или позже в окрестностях Китежа найдется новый источник руды и будет основан город. И важно, что бы этот город принадлежал нашим друзьям.

Привлечение дополнительного клана даст нам целый ряд бонусов: увеличение доходов, за счет не простаивающего ночью рудника, при этом налог можно сделать чуток выше, чем для членов нашего клана. Дополнительные силы в обороне города. Ускорение роста нашего города за счет большего числа игроков, в нем находящихся. Будущий дружественный город рядом.

При этом союзнику, имеющему в Китеже базу и источник доходов для членов своего клана, будет в разы легче искать выход руды и впоследствии основать и удержать свой город.

Предложение Неясыти поддержали и уполномочили его к ведению переговоров, после чего разошлись.

******

Перейти на страницу:

Похожие книги