Читаем Великолепная игра (СИ) полностью

   Когда здоровье босса упало меньше половины, он нанес круговой удар молотом, сразу оглушив танка и всех четырех, находившихся рядом ДД. Особенно неприятно, что босс стал повторять этот удар раз в минуту, оглушая всех находящихся поблизости на 6-18 секунд. С учетом регенерации босса, ДПС партии упал практически вдвое.

   Когда же здоровья у босса осталось меньше 10%, Кобальт заорал:

   - Даже не хочу знать, что у него за вторая спец способность! Лир, я разворачиваю гнома к тебе боком, пускай слизня "перекатом"!

   - Только осторожно! - подхватила Эля. - Наших не задень!

   Катящийся слизень опрокинул "Не мертвого гнома", снеся ему 5.5% здоровья. Все кинулись бить рухнувшего и оглушенного босса, стараясь не дать ему подняться. И все-таки не успели. Вскочивший на ноги босс, с силой ударил молотом по земле, и выскочившие из пола каменные штыри снесли всем, находящимся в зале по трети здоровья. Даже слизни с их чудовищным запасом потеряли ровно по трети хитов.

   Не останавливаясь на достигнутом, "Не мертвый гном" начал третий спец-удар. Перехватив молот двумя руками, он поднял его высоко вверх и... по счастью, что должно быть дальше партия не узнала - очередной огнешар от Liriel(я) снес последние хп боссу.

   Вот, наконец, "Не мертвый гном" рушится на землю. Партия кидается смотреть дроп.


   А Артем созерцает возникшие опять сообщения:


   "Получен специальный предмет "Свиток возврата партии в город".

   "Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к лидеру партии "Артем".

   "Произошла автопривязка специального предмета "Свиток возврата партии в город" к точке назначения город "Китеж".


   - Кирко-молот гномов проходчиков! - восторженно кричит, увидевший добычу Кобальт. - Вот почему у него, то оглушка выдавалась, то кровотечение! Удар стороной молота дает стандартный урон, но при этом 25% шанс оглушения, зато удар стороной кирки - удвоенный урон, с большим игнором брони и шанс вызвать кровотечение! Вот это вещь!

   - Вообще повезло, - произносит Мара, - с каждого босса выбили по предмету, хотя даже с 8 кратным бонусом за первое прохождение шанс выбить предмет с простого босса подземелья не больше одной десятой.

   - Мне скорее кажется, - говорит Кобальт, - что это не просто "первое", а "самое первое" прохождение подобного подземелья с 64 кратным бонусом.

   - Вот и я так думаю, - поддерживает его Эля, - раньше я про боссов менталистов никогда не слышала.

   - Ага, - говорит Артем, - я вообще склонен заподозрить тестовый ИскИн в специальном "подкидывании" нам этого подземелья. Сначала локация возникла несколько высоковатого, для нашего Китежа уровня, теперь вот дроп двух предметов с подземелья, тут вероятность даже на один предмет с подземелья, процентов десять всего.

   - Нуу, - говорит Кобальт, если это и впрямь "самое первое" прохождение подземелья, то все нормально, шанс выбить предмет с босса должен быть процентов 70-80.

   - Вот-вот, - подхватывает Эля, - и по мысли разработчиков игрокам должен повстречаться только один босс. То, что мы "съели" обоих боссов - исключительно наша хитрость.

   - Даа, - продолжает мысль Артем, - а бета тесты для того и нужны, что бы выловить подобные хитро-попости до того, как локацию увидят широкие массы игроков.

   - Ладно, - говорит Татьяна, - чего мы напрягаемся? Подозреваем ИскИн, что он к нам слишком хорошо относится? Даже если правда, это далеко не повод для паники, - закончила девушка и показала язык.


   После просмотра форумов, кирко-молот оценили в 11 миллионов ГК. Партия договаривается, что его в долг выкупает Кобальт, благо оружие одноручное и прекрасно ему подходит.

   Добычи из тайников набежало примерно на 880 тысяч ГК каждому, что тоже наводило на мысли о "самом первом" прохождении подземелья. А ведь еще был и дроп с мобов. Опыта было набрано на 4 - 4.5 уровня, так что к концу прохождения Ракшаса была 55 уровня, Артем, Кобальт, Мара и Эля - 54, а Liriel, Татьяна, Тирс и Шумелка - 53 уровня.

   Ракшаса в последний раз осмотрела зал на предмет тайников, и партия решила выходить из подземелья. Убедившись, что ничего сделать, посмотреть или испытать не забыли, Артем активировал свиток, переносящий партию в Китеж.

   А у игроков партии возникли системные сообщения:


   "Результаты прохождения подземелья "Пещеры под Змеиным Холмом":

   Уничтожено противников 100%. Бонусный коэффициент опыта +50%.

   Обнаружено тайников 98.4%. Бонусный коэффициент денег + 35%.

   Уничтожено боссов 200%. Бонусный коэффициент предметов - 50%"


   - Это как? - первой сообразила, возмущенная Мара. - Что это за хрень "Бонусный коэффициент предметов МИНУС 50%"!!??

   - Кирко-молот на месте! - проверил свою прелесть Кобальт.

   - Диадема тоже, - с небольшим запозданием доложила Татьяна.

   - Точно, "самое первое" прохождение! - сказала Эля. - Мы убили 200% от максимально возможного (по мнению разработчиков) числа боссов, и проглючившая система подсчета бонусов, ушла в минус. Теперь у нас столько всего есть для написания петиции-отчета!

   - Да уж, - согласилась Мара, - теперь мы им напишем в трех томах!

   И две девушки стали активно обсуждать будущий отчет.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези