Читаем Вереница миров или Выводы из закона Мерфи полностью

Если вы снизили его СИЛУ до 2, то ура!

Если противник снизил вашу СИЛУ до 2, то увы

Или вы убили рыцаря, пустив в ход бластер?

494

Вы поворачиваетесь и бросаетесь наутек. Сзади свистит петля — и падает в траву, не задев вас.

Вы бежите, не разбирая дороги, не глядя по сторонам. Когда понимаете, что опасность миновала, замедляете шаг и пытаетесь сориентироваться. Оказывается, все это время вы бежали на север. А впереди уже слышен мерный шелест морских волн, ветер пахнет солью и водорослями.

495

Странная добыча! Ярко-фиолетовый, с глянцевым блеском плод, такой твердый, что нож скользит по нему, не оставляя даже царапины… Если хотите взять его в дорогу — что ж, посмотрите, найдется ли для него место в рюкзаке…

Когда придумаете, как можно использовать плод, прибавьте 204 к номеру параграфа, на котором будете находиться.

496

Вы скрываетесь в подворотне — и вовремя. Воздух наполняется треском автоматных очередей. Вы вжимаетесь в стену, чтобы вас не задели пули, залетающие сюда рикошетом.

Колонна все движется, и вы осторожно оглядываете свое убежище. Да это не просто подворотня — это сквозной проход на соседнюю улицу. Свернете туда или пропустите колонну и пойдете прежним путем?

497

Укрывшись меж громадными бревнами швыряете гранату в массивную тушу. Ярчайшая вспышка видна даже сквозь сомкнутые веки. Современная боевая технология, разумеется, оказывается победительницей: свирепый ящер разнесен в клочки.

498

ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.Повезет вам или нет?

499

Ловко перепрыгнув через скамью, вы подходите к разговорчивому незнакомцу.

«Как интересно устроен человек, — задумчиво говорите вы. — Тридцать два зуба не могут управиться с одним-единственным языком — прикусить его, когда нужно…»

Незнакомец изгибает бровь.

«Надо же, высокородный господин может заметить кого-то, кроме своей драгоценной персоны! Может, храбрый рыцарь даже драться умеет?»

«Хочешь проверить?» — небрежно откликаетесь вы.

«Конечно! — радостно вскидывается наглец. — Я, правда, не поддерживаю ушами кастрюлю по кличке „шлем“, зато на поясе у меня…»

Он откидывает полу плаща. Взглядом опытного воина вы мгновенно оцениваете его оружие. Длинный нож, вроде вашего, только рукоять богаче украшена. Словом, ничего особенного…

(Бластер в ход пускать нельзя. Во-первых, это честный поединок, а во-вторых, за вами во все глаза наблюдает хозяин таверны. Что он подумает — и начнет рассказывать — о вашем оружии?)

Сталь ударяет о сталь — и вы тут же понимаете, что перед вами потрясающий противник!

НАГЛЕЦ

ЛОВКОСТЬ 11 СИЛА 10

Если он снизит вашу СИЛУ до 2, то увы

Но если вам удастся снизить его СИЛУ до 2, то ура!

500

Только сейчас, когда на вас навалилась смоляная чернота, вы понимаете, что на стенах станции горели слабенькие, но рассчитанные на годы аварийные лампочки. А здесь… ну и темнотища! Если есть очки «Ночное зрение», лучше их надеть. Иначе придется брести наугад во мраке или вообще вернуться на станцию и подняться наверх, на улицу.

501

Тропинка вскоре теряется меж поросших мхом корней, вокруг сгущаются сумерки. Клуша назойливо зудит насчет ночлега. Да вы и сами понимаете, что глупо брести в темноте.

Найдя подходящую полянку, поросшую мягкой высокой травой, сбрасываете наземь рюкзак. Если есть зажигалка, можете набрать сучьев и развести костер. Если зажигалки нет (или вы не хотите ею воспользоваться), придется обойтись без огня.

502

Коридор выводит в громадную пещеру. Настоящий подземный зал: сталактиты и сталагмиты похожи на колонны, а гладкие, ровные стены наводят на мысль о вмешательстве человека?.. Противоположный конец пещеры теряется в полумраке, и вам не определить ее настоящих размеров. Да вам сейчас и не хочется об этом думать: волной накатывается усталость, валит с ног… Конечно, под землей не определишь, день сейчас или ночь, но, похоже, пора выспаться…

Вы осматриваетесь. Вдоль стены тянется что-то вроде каменной галереи с невысоким карнизом. На нее, кажется, выходят и другие тоннели, но все же галерея кажется безопасным местом для ночлега. Может быть, сон здесь — не самый безопасный поступок, но вы так измучены…

Прикорнув у каменного барьерчика, вы сразу засыпаете (прибавьте 1 к СИЛЕ).

503

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.Повезло вам или нет?

504

Подъем по скобам не занимает много времени. Аварийный люк второго яруса открыт. Выбираетесь в коридор, поспешно вспоминая все, что знаете об орбитальных станциях. Итак, что здесь может быть? Причальный шлюз, шлюз исследовательского космобота, ремонтная мастерская, лаборатория и… и… и Бронсон.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Голотвина]

Капитан «Морской ведьмы»
Капитан «Морской ведьмы»

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.И этот человек — ВЫ!Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…Если всё это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Приключения / Прочие приключения
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи

Космический Патруль поднят по тревоге: из научно-исследовательского центра похищен опытный образец нового оружия, способного уничтожать планеты! Страшное орудие разрушения может попасть в руки межпланетных пиратов! Содружеству цивилизаций Галактики угрожает опасность! Предотвратить катастрофу может лишь один человек — отважный майор Космического Патруля, отправившийся по следам похитителя.И этот герой — Вы!Хотите путешествовать с планеты на планету, сражаясь с пиратами, иноземными чудовищами и роботами-убийцами? Хотите блуждать по переходам загадочных пещер, налаживать контакты с разумными насекомыми, пировать в феодальном замке, пробираться через линию фронта механических армий? Для этого требуется только одно: раскрыть эту книгу и вооружиться карандашом и игральным кубиком.Только от ВАС будет зависеть, чем эта книга закончится: удастся ли пиратам завоевать Галактику — или их чудовищные планы будут сорваны.В путь, майор! Возвращайтесь с победой!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Героическая фантастика
Заложники пиратского адмирала
Заложники пиратского адмирала

После долгих поисков Космическому Патрулю удалось обнаружить логово неуловимого пиратского адмирала по прозвищу Паук. Для решающего удара по его базе уже всё готово, но есть одно препятствие: в руках у пиратов находятся кинозвезда Мелисса Уэлбридж, наследник финансовой империи Джонни Ванделер и блестящий учёный Джейкоб Хоули. Хотя Паук требует за них выкуп, ни у кого нет сомнений — безжалостный преступник не собирается оставлять заложников в живых… Спасти их по силам только одному человеку, и этот человек — Вы, майор Космического Патруля!Если Вы готовы спуститься на малоизученную и полную опасностей планету, проделать путь до пиратской цитадели и, ежесекундно рискуя жизнью, попытаться разыскать пленников, эта книга откроется для вас паутиной плетёных дорожек, лукавым перемигиванием болотных огоньков и неразгаданными загадками Мёртвого Города…И на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения.

Ольга Владимировна Голотвина

Приключения
По закону прерии
По закону прерии

Эта игра — для тех, чьё сердце замирает от шороха страниц Купера и Майн Рида, Эмара и О. Генри. Для тех, кто завороженно глядит на экран, по которому летят, издавая гортанные вопли, краснокожие всадники с перьями в волосах. Для тех, кого волнуют похождения отчаянных ковбоев с шестизарядными кольтами у пояса. для тех, кто сам мечтал пережить лихие приключения в сердце Дикого Запада.Теперь у вас есть такая возможность. Взяв в руки эту книгу, вы превратитесь в отважного шерифа, неотвратимо идущего по следам банды Мясника Фостера.Вам предстоят перестрелки с гангстерами, встречи с индейцами, ночи у костра, дни в седле, схватки с дикими зверями, странствия по горным каньонам и перевалам, где до вас не ступала нога белого человека.И все приключения будут зависеть лишь от вас. Нельзя сказать заранее, выйдете ли вы победителем из всех передряг или вам суждено погибнуть… Если это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина

Вестерн, про индейцев

Похожие книги