Запас праны (ауры):
65/65 ед. [(H+S)*5].Запас маны:
65/65 ед. (аура*1).Естественная защита:
13 (H + D + ур.).Владение усмиренной силой:
Сверхнавыки:
Властитель Слова (2-ур.), Идентификация (3-ур.).Навыки:
-Умения: -
Способности:
-Не считая пустого баланса свободных начал, и наличия пары открытых лично мной сверхнавыков, я стал обычным Пробужденным. Даже у новичков, имеющих возможно выбрать хоть какой-то класс, сейчас больше шансов выжить, чем у меня.
Ох, спина! Два часа провалялся на полу туалетной комнаты, извиваясь, как выброшенный на берег осьминог. При сжигании родословной у носителей высоких рангов страдает развитое сознание, привыкшее к большему объему чувственного восприятия мира. В общем, отказ от класса — это серьезный шаг. Чем выше уровень, тем сильнее последствия. Кейо за отказ от класса воина в ранге ратника, огреб последствия в виде болезни пожирания. Ему надо было постоянно занимать себя делом, иначе разум начинал сводить с ума и телу становилось плохо. Боже, как я рад, что совершил столь важное дело сразу, а не пытался сначала поднабраться сил!
Встал с пола, держась за стенку. Это еще не все! Запоздало отмотал лог сообщений назад, на момент, когда активировал руну-ключ.
Добро пожаловать в мир Титардо!
Система приветствует пользователя «Чудо».
Вы можете ознакомиться с базовыми возможностями интерфейса, перейдя по ссылкам на доступные вкладки.
Технически после отказа от класса на выходе получается очередной Пробужденный, появившийся спонтанно и раньше срока, которого Система отправляет в ближайший нубятник Дворца, отвечающего за данную часть мира. По меньшей мере, глупо убивать новобранца, сразу отправляя его в пекло. Поэтому представители Дворца на условно-добровольной основе помогают новичкам открыть класс и провести боевое крещение. На испытании Пробужденный переходит из стартового ранга Ноль в ранг Новик. А уже потом бойца приставляют к делу.
Проще говоря, задача нубятника — провести боевое крещение.
Сейчас Система дает новоиспеченному Пробужденному шесть часов — это время на то, чтобы успокоиться, ознакомиться с интерфейсом и подготовиться к переходу в неизвестное место на неопределенный срок. Как минимум собрать сумку и оставить записку родным. Я провалялся в агонии дольше, чем думал, из-за чего мой временной лимит на подготовку к переносу теперь ограничен всего тремя с половиной часами. Судя по ощущениям, дух уже прошел всю спираль и находится в первой печати-ловушке на чердаке. Все верно. Я решил, что если уж мне и предстоит совершить свою первую битву с монстром, то пусть схватка пройдет на моих условиях.
Надеюсь, фортуна мне сегодня улыбнется, и на крыше меня поджидает простенький дух-домовенок с не сильно большими зубами. Надо подготовиться.
Лидокаин убираем обратно в сумку. Нам нужна хорошая чувствительность. На туалетный столик кладу новые лекарственные препараты. Руки все еще дрожат от последствий сожжения родословной. Но деваться некуда. Второй раз я такую ловушку для духа собрать уже не смогу.
Большая территориальная спираль с тремя вложенными печатями заключает блуждающий дух с деревянным тотемом, стоящий в центре. Как говорилось в книге ламий: «Человек может творить богов из изваяний (идолов), в которые можно заключать души демонов посредством церемоний». Какой, к черту, бог? Обычная ловушка для духа!
Для реализации своего смелого плана я выбрал огромный отремонтированный чердак старого советского здания, нижние этажи которого переделаны под склад и офисы. Здание стояло внутри треугольника домов, с вершинами в виде церквей. Места силы! И не просто силы, а заведомо чужой силы для блуждающего духа, угодившего в мою ловушку.
Судя по сигналам, пару часов назад жертва вошла в область захвата первой печати и быстро двигалась по спирали внутрь второй. Пора приводить себя в форму. Сейчас сил нет, а они мне понадобятся.