Читаем Ветер бури (СИ) полностью

— И почему всегда надо демонстрировать силу? — печально вздохнул… Бог.

Тяжесть надавила со всех сторон. Я не мог вздохнуть или пошевелиться. Любая попытка притянуть воздух проваливалась. Тот… если раньше воздух ощущался дружественным, то теперь я чувствовал его недовольство. И это пугало больше всего. Одно дело сильные навыки, а другое дело, когда стихия меняет настроение. Как-то сразу поверилось, что передо мною именно бог.

— Если ты не сделаешь этого, твой мир падет. Тем или иным способом. Это первая причина. Вторая — ты расстроишь меня. И знаешь что, не рекомендую тебе расстраивать бога.

Бог ветра наложил на вас Анафему. Доступ к стихии заблокирован на один час

В этот же момент я перестал ощущать ветер. Полностью. Сказать, что это ошарашило меня, это ничего не сказать. Новость, что могут лишить способностей раздавила похлеще, чем любое давление. Как это возможно?

— Понял всю серьезность? Или ты думал, что чужой стихией можно пользоваться безвозмездно? Послужи своему богу. Награду ты уже получил. Первую её часть. Вторая же… Я помогу тебе поднять уровни и стать сильнее.

Бог щелкнул пальцами и нас перенесло. Раскат грома пробежал по округе, оглушая. Когда я проморгался, то обнаружил, что стою один. Хрен знает где. На земле, среди скал, где царил холод и сырость.

Единственное послание, которое оставил бог, это стрелка и надпись, выженная на скале:

Выход в твой мир там. Дней за десять доберешься.

И подпись:

Твой бог

Мать…

***

Хватит на сегодня спешки. Сходил, прогулялся за грань, дери её в хвост черти. Тьфу. Вокруг царила сырость и холод, но плевать. Подождал, пока накопится мана и активировал броню. Точнее хотел активировать, но анафема продолжала работать, медленно отсчитывая минуты. Супер, замечательно. На ближайший час я беспомощный котенок.

Собраться, успокоиться и проанализировать ситуацию вышло не так просто, как хотелось бы. Эмоции, как говориться, бомбили. Но заставил себя выдохнуть и начать думать. Больше мне сейчас ничего не доступно. Первым делом открыл требования к званию мастера в стихии ветра.

Укротить аватара — выполнено.

Победить тысячу противников сильнее высшего духа — выполнено.

Победить мастера — выполнено.

Единственное недостающее: из ста пятидесяти рангов в навыках был всего лишь семьдесят один.

Двадцать один у меня есть в нераспределенных. Ещё тридцать ушла в то, чтобы взять новую третью планку вакуума. Первая планка: один ранг — один навык. Вторая планка: один ранг — два навыка. Третий ранг: один ранг — три навыка.

Вот так посчитаешь и понимаешь, сколько людей убил, чтобы к этому прийти. И нелюдей тоже, вспомнил я азуров. Куда катится моя жизнь, посмотрел я на небеса. Те проигнорировали меня. И хвала бо… кхм… Воле случая хвала.

Что делать с навыками — та ещё дилемма. Если поднимать уже развитые умения, то до мастера я буду пару лет ползти. Потому что ранги дороже стоят. Если же неразвитые качать, то это значит распыляться. Что важнее, один конкретный навык или общее усиление? Сложный выбор. Поднимать выше второй планки точно слишком затратно. А вот качнуть броню и полет до второй планки можно. Да и клинок. Он отличный способ экономить ману. Хм…

Но эти размышления лучше пока отодвинуть в сторону, потому что три навыка я могу наделить силой грозы. И открылась новая ветвь. Вот с неё разбор и начну. Что тут у нас…

Молния

Атакующий навык. Дистанция — один метр. Стоимость 50 маны.

Тут понятно, базовый, почти простой навык. Но перспектива интересная. Я прочувствовал на себе, что такое, когда тебя жалит молния. Судороги, дезориентация, а если по глазам ударить, то можно ещё ослепить.

Цепная молния

Поражает трех ближайших противников. Если рядом нет троих, удар вернется.

Стоимость 100 маны. Дистанция пять метров.

Какой… Неоднозначный прием… Вернется — это в смысле зарядит по мне же? Дерьмо. Но если развить это умение… Я представил себе темного ситха, что разит молниями неверных темному пути. Ухахах…

Набежал особо холодный порыв ветра и обломал мой зловещий смех. Сидеть с холодных горах без брони — то ещё удовольствие.

Что там следующее…

Грозовой элементаль

Стоимость призыва — триста маны. Тут понятно всё.

Грозовое проклятие.

Во время грозы притягивает молнию в цель. Срок годности — семь суток.

А вот это что-то новенькое, проклятий я ещё не видел.

Шаровая молния

Стоимость двести очков маны. Базовый урон: сто. Самонаводящийся навык. Дистанция десять метров.

Тоже интересное умение.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези