Огоньки
- маги, использующие светлый Дар. В отличие от Ходящих не способны управлять Лепестками Пути и создавать сложные плетения заклинаний. Однако, умеют передавать жар «искры» другим магам, тем самым усиливая их.Окни
- большой город, находящийся между Катугскими горами и Перешейками Лины.Перешейки Лины
- две каменистые тропы, проходящие через Болота Шетта. Естественная преграда к Лестнице Висельника и Окни, охраняющая юго-восток Империи.Повелители
- так называют Прoклятых колдуны Сдиса.Праздник Имени
- празднование дня рождения Императора.Приграничный край
- территория между Империей и Набатором. Cчитается землями Набатора, но из-за огромного количества говов, населяющих этот участок Самшитовых гор, не обжита.Проклятые
- восемь Ходящих-мятежников, уцелевших после Темного мятежа. Корь - Митифа Данами (Серая Мышка, Тихоня, Дочь Утра, Стилет Востока). Лихорадка - Ретар Ней (Альбинос, Старший). Оспа - Аленари рей Валлион (Палач Зеркал, Звезднорожденная, Сестра Сокола). Проказа - Тальки Атруни (Отравляющая Болото, Мать Тьмы, Дарующая жизнь, Мрак Пустыни). Тиф - Тиа ал’Ланкарра (Убийца Сориты, Дочь Ночи, Скачущая на Урагане, Пламя Заката, Клинок Юга). Холера - Гинора Рэйли (Бич Войны, Лисичка, Рыжик). Чахотка - Рован Ней (Владыка Смерча, Сын Вечера, Топор Запада). Чума - Лей-рон (Несущий свет).Рейнварр
- самый большой лес Империи, расположен на северо-востоке, за Катугскими горами, недалеко от болот Эрлики.«Рыба»
- «выращенный» с помощью магии некроманта мертвец, покрытый металлической чешуей. Способен взрываться по приказу хозяина, уничтожая всех, кто в этот момент находится рядом.Сандон
- леса на востоке Империи у Самшитовых гор, населенные Высокородными.Сжегшие душу (Шей-за’ны)
- народ, родственный йе-арре. Живут за Великой Пустыней, являются непревзойденными лучниками. По легендам Сынов Неба, шей-за’ны пошли против своего бога, именуемого у этих народов Танцующим, и были наказаны. У них отобрали души и крылья.Скульптор
- величайший маг в истории Хары. Создатель Лепестков Пути.Снежные тролли
- немногочисленная раса, живущая в Льдистых землях. Союзники северян.Сорита
- Мать Ходящих, погибшая во время Темного мятежа.Счастливые Сады
- по поверьям мира Хары, в них уходят души праведников. Именно из Садов черпают силу для своих «искр» носители светлой стороны Дара.Темный мятеж
- был поднят группой Ходящих, желавших изменить правила обучения и владения магией. После мятежа восемь уцелевших магов-отступников стали именоваться Прoклятыми.Улорон (Страна Дубов)
- первая родина Высокородных, леса у Катугских гор, отвоеванные Империей у этой расы и возвращенные после заключения мира в обмен на восточную часть Самшитовых гор и Восточные земли.Хилсс
- посох некроманта. Этот магический артефакт получается в результате череды сложных ритуалов и является полумертвой-полуживой вещью, магия которой пробуждается, только если ее владелец «связывает» свою душу с посохом и отдает ему часть Дара и жизненных сил. Набалдашник посоха создан в виде черепа, в точности копирующего череп того, кто управляет хилссом в данный момент.Ходящие
- маги, использующие светлую «искру». По мастерству плетения заклинаний значительно превосходят Огоньков. Также умеют управлять Лепестками Пути, но не могут передавать часть жара от своей «искры» другим.