Читаем Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD полностью

Все сказанное ни в коем случае не может считаться полным описанием процесса подготовки изображения к печати. Мы говорили лишь о том, как сделать заведомо невзрачный кадр разборчивым и реалистичным.

Если ваши кадры производят приятное впечатление и, на ваш взгляд, вполне достойны печати, не стоит полагаться на собственное восприятие картинки на мониторе. Лучше с помощью «пипетки» и палитры Инфо (рис. 8.28) просмотреть изображения «в цифре». Числовые значения цвета человеческой кожи, травы, неба, воды и многих других объектов хорошо известны дизайнерам. Если реальные числовые величины на вашем кадре заметно отличаются от этих значений, изображение на печати, скорее всего, покажется странным.

Рис. 8.28. Палитра Инфо

Что делать, если все плохо, или Немного об эффектах

К сожалению, в жизни мечты редко становятся явью, а в жизни компьютерного дизайнера – тем более. Вполне вероятно, что, несмотря на все ваши ухищрения, самые ценные кадры все же получились, мягко говоря, плохо. Конечно, проще всего их переснять, выяснив заранее причины ошибок. Увы, это не всегда возможно. В таком случае не старайтесь добиться реалистичности картинки, а воспользуйтесь эффектами, и, скорее всего, никто не догадается, что вам пришлось поступить так не от хорошей жизни.

Самое простое – это сделать картинку серой при помощи команды Обесцветить (из любимого нами меню Коррекция), а потом затонировать ее при помощи команды Цветовой баланс.

Можно «почистить» изображение, убрав ненужные детали, а затем создать перед ним полупрозрачный слой, содержащий градиент, другую заливку или картинку или, наоборот, сделать нашу картинку полупрозрачной и наложить ее на какой-нибудь фон. Можно стилизовать изображение, используя возможности других программ, например Fractal Design Painter. Серия рисунков, приведенных ниже, иллюстрирует разные возможности обработки изображения, введенного с видео.

На рис. 8.29 – исходная картинка без обработки, на рис. 8.30 – результат наложения трех слоев с разной степенью прозрачности и режимом взаимодействия: слой, заполненный радиальной градиентной заливкой (из желтого в голубой), слой с увеличенной на несколько пикселов и залитый белым копией исходного изображения (он формирует тень) и слой с самим изображением. На рис. 8.31 представлен вариант стилизации изображения, на рис. 8.32 – результат применения уже знакомого эффекта Фотокопия с максимальным значением параметра Темнота.

Рис. 8.29. Исходная картинка

Рис. 8.30. Наложение градиента и тени

Рис. 8.31 Стилизация «под живопись»

Рис. 8.32. Применение эффекта Фотокопия

Иллюстрация применения эффектов к изображениям, полученным с видео:

исходный вариант

тонирование в Photoshop

стилизация в Fractal Design Painter.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных