Читаем Видео на вашем компьютере: ТВ тюнеры, захват кадра, видеомонтаж, DVD полностью

Три «пипетки» соответствуют черному, белому цветам и средним тонам. Если на картинке есть области, которые на самом деле должны быть белыми (например, одежда, посуда, участки стен и т. д.), можно выбрать пипетку с белым цветом (крайнюю левую) и щелкнуть по ним. Иногда (правда, достаточно редко) таким образом удается достичь неплохого результата. Однако в большинстве случаев на изображении после этого образуются «завалы цвета», поскольку белые участки на самом деле не белые, а светло-синие, светло-желтые и т. д.

Регуляторы шкалы Выходные уровни сдвигают, исходя из информации об условиях печати, поскольку очень темные и слишком светлые области изображения плохо воспроизводятся на бумаге.

Команда Кривые (рис. 8.22) действует аналогичным образом. На графике представлена так называемая градационная кривая, отображающая соотношение между уровнями серого (или цвета соответствующего канала) в исходном и обработанном изображениях. По умолчанию график имеет вид прямой, направленной под углом 45 %. В этом случае преобразований не происходит: точки с любым уровнем цвета отображаются сами на себя. При осветлении график параллельно приподнят, то есть, например, точки со значением 50 % серого становятся 30-процентными, а точки, имеющие 10 % серого, – белыми. Естественно, белые точки не меняют своих значений (то есть в светлой области часть информации теряется). При затемнении график также параллельно перемещается вниз, и мы теряем информацию о темных участках. При нелинейных преобразованиях график может иметь довольно причудливую форму, как на рис. 8.22. В данном случае график очень сильно приподнят. Вы, вероятно, догадались, почему: исходное изображение вообще не содержало белых точек, поэтому его можно довольно сильно осветлить без риска получить постеризованные зоны, то есть участки с малым числом цветовых градаций и, как следствие, резкими, ступенчатыми цветовыми переходами.

Рис. 8.22. Работа с функцией Кривые

Чтобы при осветлении не исказить цвет изображения, можно перевести его в палитру Lab и работать только с яркостным каналом. Вообще, работа в Lab весьма удобна. На рис. 8.23 представлено изображение после преобразования канала яркости при помощи кривых и последующей настройки резкости описанным выше способом. Сравните с рис. 8.16 и «прочувствуйте» разницу.

Рис. 8.23. Изображение после преобразования канала яркости в палитре Lab и настройки резкости

В некоторых ситуациях, когда средние тона картинки темноваты и одновременно имеют малую насыщенность цветов (картинка как бы темно-серая, со сливающимися деталями), очень удобно работать с командой Выборочная коррекция цвета из того же меню Коррекция. Для начала выберите в окошке Цвет нейтральные тона и, глядя на вашу картинку, медленно уменьшайте долю черного. Как только проявятся детали, остановитесь. Теперь проверьте остальные цвета. Возможно, стоит сделать небольшое вычитание черного из красного, зеленого или других цветов. Прием прекрасно работает, когда есть задача сделать заметной фигуру человека в неяркой одежде на фоне темной стены, выделить предмет, лежащий под столом в слабоосвещенной комнате, и т. п. На рис. 8.24 – вариант, полученный вычитанием черного из нейтральных и красных тонов. Другими словами, практически не существует изображений, из которых нельзя создать по крайней мере разборчивую картинку. Дерзайте!

Рис. 8.24. Изображение после вычитания черного из нейтральных и красных тонов

Исправление искажений цветового тона и насыщенности

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных