Эффект: при начертании рун кровью их эффект увеличивается вдвое, но также увеличивается и расход очков духа.
Ну, тут все понятно. Если бы я решил вчитываться в описание высокоуровневых перков и абилок и сидеть с калькулятором, возможно, инвестиция в снижение стоимости рун и показалась бы более привлекательной — в долгосрочной перспективе. Но перед завтрашним боем нужно выжать все из того, что имеется. Я без лишних раздумий выбрал «Альгиз» и «Силу крови». Как знать, если обвешаться баффами по самое не балуй — может, и получится свалить берсерка. Или хотя бы напоследок развлечь общественность.
Осталось только выбрать эту самую бонусную особенность. На пятом уровне игра предлагала всего-навсего шесть штук. Условно по две на дамагера, стрелка и танка. Да уж, и тут колдунов обделили... Хотя — может, «Гардарика» ненавязчиво намекала, что до определенного уровня юному падавану не обойтись без топора, лука или хотя бы кинжала? Да и настолько ли для меня бесполезны бонусные перки? А если почитать повнимательнее?..
Пропустив три откровенно бойцовые плюшки на снижение урона, повышение шанса крита и небольшой буст здоровья (хотя первая и третья в свете ближайших перспектив выглядели более чем заманчиво), я снова открыл четвертый пункт в списке.
«Стойкий»
За вашими плечами немало драк. Как выстоять, если противник старше и сильнее? Вы с детства удивляли всех неукротимым духом, продолжая драться после самых страшных ударов, даже когда все вокруг кричали и требовали вашей крови. Те времена давно прошли, но привычка осталась (+5% к физической и ментальной сопротивляемости).
Физическая сопротивляемость как будто отвечала за шанс избежать всяких гадостей вроде оглушения, падения или кровотечения. А на что влияла сопротивляемость ментальная, я знал уже очень хорошо. С этим бонусом мое и без того немалое значение резиста в восемьдесят пять процентов вырастет до девяноста, и пробить меня каким-нибудь дебаффом будет практически невозможно. Едва ли это поможет мне завтра, но уже скоро мне будет по зубам почти любой поединок разумов вроде схватки с епископом.
Выбрав «Стойкого», я вернулся в шатер к ярлу и устроился на медвежьей шкуре между храпящими Хроки и Саксом. И еле успел разлогиниться до того, как вырубился прямо в вирте — выдернул разъем из нейрошунта, кое-как умылся и снова плюхнулся на диван. Вопреки ожиданиям, ни заснеженных фьордов, ни драконоголовых кораблей, ни даже потрясающих топорами Болли Ульфриксонов мне не приснилось.
Глава 16
От осторожного укола о край лезвия «Ведьмы» на пальце выступила всего капелька крови. Совсем немного, но вполне достаточно, чтобы успеть быстро начертить две руны. Тейваз на рукояти секиры и защитный знак Альгиз прямо на собственной щеке. Четырнадцать процентов вычета урона, плюс еще три от покойного тэна Олафа и двенадцать — от подогнанной Гудредом броньки. Я бы не отказался обзавестись защитой понадежнее, но эта, во всяком случае, весила совсем немного и почти не накладывала штрафа на скорость. Даже с мехом на плечах — куда приличнее моих старых обносков. Во всяком случае, пока я не перепачкал обновку кровищей.
— ...и пусть боги даруют победу достойному, — закончил ярл.
— Тир с тобой, Антор, — негромко прошептал Хроки, толкая меня ладонью в спину. — Задай Болли трепку!
Я молча кивнул и спустился с камней на песок. Болли уже ждал меня внизу — огромный, словно скала, поросшая рыжим мхом. В каждой руке он сжимал по боевому топору. Ни шлема, ни доспехов, только темная рубаха из грубой ткани — берсерк не ожидал никакого сопротивления. Краем глаза я видел в утреннем полумраке пять застывших фигур наверху — Хроки, Сакса, ярла Рагнара и братьев Ульфриксонов. Больше на острове Норм не было никого. Ярл появился проследить, чтобы поединок прошел по всем правилам, а остальные — чтобы отвезти обратно в лагерь тело. Болли или, что куда вероятнее, мое.
— Готовься к смерти, склаф, — прогудел берсерк. — Молись своим богам. Сегодня вы непременно встретитесь.
Я не стал отвечать. Вместо этого лишь чуть прищурился, шагнул вперед, чтобы точно попасть в радиус действия абилки, и активировал «Познание скрытого».
Болли Ульфриксон
Берсерк 10 уровня
Сила: 12
Телосложение: 9
Подвижность: 4
Восприятие: 5
Воля: 7