Морская лестница — это по сути нечто вроде столицы острова. Именно здесь зимой стоят драккары, имеются пристани, и именно здесь торговцы предлагают свои товары.
Из местных на Морской лестнице (получившей такое название из-за необычной формы скал, действительно походивших на ступеньки, уходящие далеко в море) жили только рыбаки. А, как я говорил, это была самая презираемая каста на острове.
Морская лестница не являлась городом или даже поселением — здесь не было домов, лишь жалкие лачуги, в которых ютились рыбаки и их семьи, либо торговцы, не сумевшие распродать свой товар и застрявшие на острове на несколько дней, или же наоборот, закончившие свои дела и отдыхающие перед предстоящим путешествием.
Мы все четверо вернулись на ферму Бродди как раз на закате.
Я, точнее Вотан, настолько устал, что даже не стал ужинать со всеми, а сразу завалился спать.
Как только мой персонаж лег, я тут же вылез из капсулы. Вотан есть не хотел, а вот лично я просто умирал от голода.
Да и график последних дней давал о себе знать — игра игрой, а отдыхать тоже иногда надо. Поэтому, закончив с наскоро сделанными бутербродами, я завалился спать.
Утром Инна, уходившая на работу, разбудила меня.
Я не стал спешить и сразу возвращаться в капсулу виртуальной реальности, решив немного посерфить по интернету.
Точнее, у меня была конкретная цель. Я обещал Бродди найти сокровища и в принципе, где искать тайники в домах крестьян-южан знал, но…неплохо бы было вообще посмотреть на место, куда я собрался в рейд.
Благо, с этим проблем не было — на ютубе обнаружилось огромное множество роликов игроков, которые как раз и отыгрывали роли южан, проживающих вдоль побережья.
Интересно…сколько сейчас вообще игроков в игре? И можно ли их как-то вычислить?
От компьютера я смог оторваться часа через три, но нельзя было сказать, что я провел это время зря. Как раз таки наоборот: теперь я хорошо представлял, как выглядят деревни на побережье, города, дома.
Наделал себе множество пометок, где и что искать. С этим мне очень даже повезло — один из игроков отыгрывал роль сборщика податей, так что я увидел много чего интересного.
Игрок, к слову, под конец очередного своего видео смог меня повеселить — он попросту присвоил все собранные деньги (а это довольно большая сумма), нашел где-то кучку головорезов и заделался то ли грабителем, то ли наемником.
Уж не знаю, накажет его администрация игры за такое, но меня повеселил он знатно…
Наказание для него должно было быть потому, что игрок сменил роль, отведенную ему в игре, а это строжайше запрещено. К примеру, решил стать мельником — будь любезен. Пошел в воины — нечего пытаться стать торговцем.
Ошибся с выбором — твоя проблема. Убивай персонажа или подавай заявку администрации и получай нового. Вот и все.
Короче говоря, когда я залез в капсулу, было уже около одиннадцати утра. В игре уже наверняка обеденное время, а то и больше.
Не ошибся. Действительно, в «Норхарде» солнце стояло высоко. Далеко за полдень.
— Вотан! Ты с самого утра сидишь на своей лежанке и не двигаешься. Что с тобой? — рядом со мной стоял Хватти и с беспокойством во взгляде смотрел на меня.
— Все нормально, я молился своим богам, — ответил я.
Вот ведь черт! Совершенно забыл настроить поведение своего персонажа, когда я отключаюсь от сервера. Как можно было так лохонуться? Ведь там пять минут дела. И в результате Вотан бы ходил, что-то делал, а не сидел бы, как безжизненная кукла на одном месте.
Но вроде как в этот раз пронесло, так что ничего страшного.
— Молился богам? Мы звали тебя, а ты нас словно не слышал. Дядя даже тормошил тебя.
— Нельзя прерывать разговор человека с его богом, — ответил я, надеясь, что после этого Хватти от меня отстанет.
И он таки отстал. Промычал что-то невразумительное про «странную религию этих нодов» и отвалил по своим делам.
Так бы сразу.
Воспользовавшись тем, что рядом никого нет, и никто меня беспокоить не будет, я открыл интерфейс и перешел во вкладку своего персонажа.
Ну-с, что тут у нас?
Ножевое ранение, полученное мной недавно, уже полностью прошло. Во всяком случае, в интерфейсе, в справке о персонаже никаких записей не было.
Остался только перелом, ну и увечье глаза, естественно…
Опа-па!
Ваш персонаж: «Вотан»
Уровень: неизвестно
Сила: ?
Ловкость: ?
Интеллект: ?
Телосложение: ?
Восприятие: ?
Навыки: неизвестно (1/???)
Владение топором: 9
Особенности:
Одноглазый (увечье) (снижает основные характеристики)
Примечание: для открытия всей информации по данному персонажу требуется пройти испытание, либо персонаж должен быть идентифицирован.
Наконец-то свершилось! Я избавился не только от полученной раны, но и от перелома. И, судя по тому, что никакого увечья в особенностях не добавилось — рука срослась так, как надо.