Читаем Вино гусеницы полностью

Тоад пыталась рассмотреть лицо незнакомца, но смогла увидеть только губы и пряди волос. Даже ник у него отсутствовал, остальные НПС молча стояли по бокам, а над их головами светилось слово «незнакомец».

– Надеюсь, мы еще встретимся, – сказала Хоптоад, когда все варианты диалога закончились.

В дневнике появилось задание, связанное с основной сюжетной линией. Девушка мысленно потерла руки в предвкушении. Игра обещала быть интересной. Осталось только окончательно спрятаться от других игроков.

Глава 4

Хозяйки не знали, где находится вино гусеницы. Девушки даже не имели представления, что собой представляет этот предмет. То, что это алкоголь, сомневались все трое. Слишком просто для поиска. Но близнецы дали наводку к кому следующему обратиться.

Амбрелла покинул «Сладкие грезы» с хорошим настроением, чему сам удивился. Пусть он в поисках не достиг успеха, но обзавелся полезными связями. Хозяйки к тому же повысили репутацию на несколько очков и предоставили комнату для ночлега. Пусть сон ему не нужен, но безопасное место и контрольная точка, где можно спрятаться, всегда пригодятся.

В игровом журнале стали появляться задания, которые Птица игнорировал. Штрафные очки за невыполнение не предусмотрены, а поддерживать репутацию не имело смысла до тех пор, пока не столкнешься с НПС, диалоги с которым заблокированы из-за низкого рейтинга.

Следующим объектом была продавщица антиквариата. Пообщаться с ней посоветовала Рада, сказав: «у этой чокнутой есть все, а если нет, то она будет знать, где раздобыть эксклюзивные предметы». В ходе беседы они пришли к выводу, что вино гусеницы – это что-то неодушевленное и материальное. Птица изначально склонялся к такому варианту.

Передвигаясь среди разномастных НПС и нетрезвых игроков, Амбрелла ускоренным шагом шел к назначенной цели. Были сумерки, которые в игровом мире длились намного дольше, чем утро или день. Практически перед каждым баром или рестораном на улице стояли хлипкого вида столы и стулья, сделанные из пластмассы, имитирующей дерево. Все места были заняты, а те, кому их не хватило, маленькими группами стояли вдоль дороги. Некоторые девушки заглядывали в припаркованные машины и общались через приоткрытое окно с водителями. Жрицы любви игриво поправляли волосы и имитировали заинтересованность диалогом. Те, кому везло, тут же занимали места в салоне и уезжали в неизвестном направлении.

Нос щекотали сладкие и фруктовые запахи. Птица подумал, что это электронные сигареты, но увидел на столиках кальяны. Подняв взгляд, игрок заметил, что некоторые здания могли похвастаться архитектурой. Сочетание разных стилей прошлых столетий и современные постройки, к удивлению мужчины, гармонировали друг с другом. Он и ранее заметил криволинейные, пышные и причудливые формы зданий. Рядом с каждой дверью были неброские таблички, не испорченные неоновыми вывесками или кислотно-яркими цветами. Конечно, если бы Амбрелла создавал эту игру, то не допустил бы современные здания.

Дальше шил постройки с лепными и резными украшениями на фасадах. Среди них не размещались помещения с общепитом. Какую они играли роль – игрок не знал. Хотелось остановиться и попробовать попасть в любое здание, которое доступно, но времени на это не было. Если бы была возможность показать маме только ту часть виртуальной реальности, где старинная архитектура и немного солгать о том, какого плана эта игра, то мама могла подумать, что это какой-то проект, созданный для учебных целей, и одобрила блуждание в этом мире. Птица представил, как она задает множество вопросов, на которые он отвечает без проблем до того момент, пока в голову не закрадывается мысль: «как называются смешанные стили в архитектуре»? Как бы мужчина не пытался, но это слово вспомнить он не смог. Вообще любовь к живописи, музыке или классическим произведением у него отсутствовала. Ему нравились только определенные картины или произведения. Он умел отличать стили, мог поддержать разговор или даже устроить дискуссию на эти темы, но восторга это не вызывало.

Амбрелла свернул направо и скрылся под аркой. Во дворе, который был тупиковым, на мусорном мешке кто-то спал. Над его головой не было светящейся надписи.

Мужчина хмыкнул и спрятался за углом. Ожидание надолго не затянулось. Кто-то тоже свернул в этом направлении, и под аркой эхом раздались шаги. Сначала они были спокойные, потом неизвестный ускорился, начиная паниковать, и выскочил на свет. Амбрелла рукой обхватил шею НПС и ударил чуть ниже колена. В ответ сопротивления не было.

– Зачем преследуешь меня? – спросил мужчина.

Митя задергался и повис на руке. Игрок отпустил, и парень, вопреки ожиданиям, не упал на землю, а отскочил в сторону и потер шею.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези