Когда мы дошли до лифта, я уже полностью контролировал свои эмоции. При входе в кабину лифта на лице у меня была маска невозмутимости, а сопровождающую меня девушку я смог игнорировать, выбросив её из головы. Всё же уроки концентрации давали свой результат, и мне было даже немного стыдно, что поддался на такой дешёвый трюк. К двери безопасника я подошёл полностью погруженный в мысли о предстоящей беседе и даже не заметил, как девушка нас покинула, хотя она что-то там пыталась сказать на прощание, но это промелькнуло уже мимо моего сознания.
– Алексей Юрьевич, какая приятная встреча, прошу, проходите, присаживайтесь, желаете чего-то выпить, может кофе или чай? Могу предложить что-то и покрепче. – Андрей Евгеньевич просто лучился радушием.
– Благодарю, не стоит, – ответил я, присаживаясь в кресло перед рабочим столом, а в голове прокручивая сцену, как та самая девушка начнёт разносить нам напитки. Нет уж, увольте, холодная голова сейчас важней.
– Ну, как пожелаете, – легко согласился он. – Признаюсь, не ожидал вас так скоро увидеть у себя в кабинете, да ещё, чтобы вы сами изъявили желание встретиться, признаюсь, крайне заинтригован. И так, чем могу быть вам полезен?
– Прежде, чем излагать вам цель своего визита, я хотел бы у вас уточнить пару деталей. Подскажите, как на сегодня обстоят дела с ВИРТом и количеством его посещений? Число желающих всё так же растёт?
– Дела обстоят прекрасно, компания все так же продолжает внедрять эту технологию в массы. В желающих приобщиться к иной реальности недостатка нет. Хотя и темпы прироста новых пользователей снизились. Но это вполне ожидаемое явление, рынок просто насытился. К чему вы спрашиваете?
– Сейчас отвечу, только подскажите ещё, есть ли у компании возможность вводить пользователей в ВИРТ, не разбрасывая их по всему миру, а на какой-то конкретный его участок?
На этом месте безопасник задумался, но после десяти секундной паузы всё же дал ответ.
– Вы должны понимать, что пользователь, хоть раз заходивший в ВИРТ, окажется ровно в том теле, откуда он из него и вышел. Особенности технологии, думаю, вы это и сами осознаёте.
– Более чем, но я говорю о абсолютно новых пользователях. Не могу поверить, что это невозможно.
– Вы правы, такая возможность существует, но до настоящего времени появление в Виктарии игроков было абсолютно случайным, это, знаете ли, вносит элемент неожиданности и придаёт особую изюминку игре.
– Но сообщество игроков уже должно было настоятельно требовать такую возможность. Каждому же не хочется играть вместе с друзьями и не зависеть от рандома?
– Такая функция для вновь прибывших игроков присутствует, но она стоит денег, корпорация зарабатывает, в том числе и на возможности выбора стартовой локации, и особо не афиширует эту возможность.
– Не буду судить о политике заработка корпорации, им явно виднее, но со своей стороны предлагаю вам следующее. В силу своих особенностей, открытых вами, пусть будет, виртуального мира, как-то доработать или изменить что-либо в нём разработчики не в силах. – На этих словах я сделал выжидательную паузу.
– Допустим, вы правы, – подтвердил Андрей Евгеньевич, а сам вопросительно уставился на меня взглядом, как бы говоря – «я знаю, что ты знаешь, а ты знаешь, что это знаю я. Так чего ты хочешь?».
– Но сообщество, привыкшее к постоянным обновлениям, изменениям, доработкам в компьютерных играх, требует это от вас?
– Да, игроки привыкли к этому и считают, что и у нас должно быть что-то такое, – поморщился безопасник, так как я сознательно затронул больную тему для корпорации. – Шаблонность мышления присутствует. Игроки требуют новые события, доработки, классы, в конце концов. Каждый хочет стать магом, но, увы, только у единиц есть таланты. Но вы и сами прекрасно знаете о наших возможностях.
– Так вот, я предлагаю дать игрокам это самое событие-эвент и более того, магический класс!
– Но как это возможно? Как сделать магом того, кто к этому не приспособлен? Алексей, мне кажется, вы надомной издеваетесь. Виктария – не выдуманный мир разработчиками компьютерных игр, и повлиять на его законы мы не в силах.
– Не нужно менять его законы, можно действовать в их рамках. – На этих словах я улыбнулся. – У меня же получилось дать магию шести игрокам, а они не склонны были к волшбе.
– Ваши методы с потусторонними сущностями нам известны, – отмахнулся Андрей Евгеньевич, – не могу сказать, что абсолютно их одобряю, они, на мой взгляд, весьма радикальны, не находите?
– И это мне говорит представитель компании выдающей переселение души, пусть и временное, в иной мир за обычную компьютерную игру? – на этой фразе я уже улыбался вовсю. Подумать только, сами завязли по самую макушку в сомнительных методах, а тут такое пренебрежение и лицемерие.
– Хорошо, но что вы можете? Дополнительный десяток сделанных вами магов с помощью вселения в них духов погоды не сделает.
– А если я вам скажу, что разговор идёт не о десятке, а о тысячах?