-- Ты так думаешь? Ты видел эту силу? Меня убил демон! Я ничего не мог сделать! У нас нет оружия против них! -- воскликнул Класс.
-- Друккарг погиб, защищая себя и нас. У игв тоже не было оружия против зла. Но они затопили город, чтобы остановить демонов. Возможно, от этого началось наводнение в Питере. Но большей бедой стало бы, если бы друккаржане сдали свой город. Тогда бы и Питер склонился перед злом. Ведь эти демоны хотят проникнуть в каждого из нас.
-- Тысячи геймеров уже пали в замке. Неужели все они превратились в демонов? -- спросил Скарж.
-- Не знаю все ли, но процесс пошел. Кто-то мог противостоять этому, кто-то нет. Новик прав, мы должны выковать оружие прежде всего внутри самих себя, -сказал Лева.
-- Кто-нибудь может сказать чисто конкретно, что делать? -- спросил Дред.
-- Надо остановить демонов молитвой, -- сказал Новик.
-- Ха! Хороша картина! Тебя сожрут, не успеешь и слова сказать.
-- Пока вторжение в виртуале, мы должны это сделать. Будет поздно, когда демоны ворвутся в наш мир.
-- А может, ничего этого нет и не будет? Вдруг мы, кучка идиотов, просто сошли с ума? -- спросил Скарж.
-- Я бы еще понял, если бы ты не был там! -- сказал Новик.
-- Постойте, я, кажется, знаю! Читать проповеди из пасти монстров не придется, -- сказал Дред.
-- Что ты придумал? -- спросил Класс.
-- Простое сообщение всем участникам игры. Оно должно пройти на уровне системных ресурсов, чтобы его не заблокировали. Простенько и со вкусом: "Мужики! Не суйтесь в игру! Тем самым вы вытягиваете демонов в реал!"
-- Так тебя и послушают! Люди не воспринимают такие прямолинейные призывы. Тут нужно придумать, что-то хитрое, -- сказал Лева.
-- Ну смысл вы уловили, а сообщение можно составить по-другому. Ничего другого нам не остается. Ограничить игру мы не сможем. Для этого потребовалось бы установить контроль над всей Сетью.
-- Можно запустить всплывающее сообщение. Оно будет преследовать каждого, кто входит в игру. Так что решайте быстрее, что написать, -- сказал Класс.
-- Корпорация разыгрывает годовой абонемент на игры. Выигрывает тот, кто от начала до конца прочтет в замке Флюреншталь молитву: "Да воскреснет Бог, и расточатся врази..." Текст молитвы прилагается, -- предложил Лева.
-- Гениально! -- поддержал Скарж. -- Поток этих молитв захлестнет сеть, серверы на некоторое время подвиснут. Ты просто гений, Лева!
-- Да я вовсе не это имел в виду, -- сказал Лева.
-- Так и сделаем. Это задержит демонов, -- Класс с энтузиазмом взялся за клавиатуру.
-- Здесь есть радио или телевизор? -- спросил Дред. -- Хочу послушать, что творится в мире.
Маленький телевизор стоял на рабочем столе. Дред включил телевизор и попал на последние известия. Диктор озабоченно сообщил о наводнении и о том, за последние сутки в Санкт-Петербурге произошла серия загадочных преступлений и исчезновения людей. Руководство МВД и прокуратуры взяло под особый контроль расследование убийств в корпорации "Давайте Играть!"
-- Слышали? Началось!
-- Похоже, с ними случилось то же, что с Луцким. Эти зомби получают такую силу! -- сказал Класс.
-- Скорее, не зомби, а одержимые злыми духами, -- поправил Лева, -- но суть от этого не меняется.
-- Я все думаю над словами Блейда. Как слово может быть оружием? Может, нам надо использовать какое-нибудь заговоренное оружие? -- вслух размышлял Новик.
Кипел мозговой штурм, и каждый спешил высказаться в эту минуту.
-- Что-то в этом есть. Виртуал -- программная среда, там используются комбинации битов. Они слагаются в слова. Эти слова могут изменить боевые характеристики оружия. По-моему, все магии и религии используют такие словесные наложения или заклинания. А нам в программной среде сделать это гораздо проще.
-- Да, но как? -- спросил Класс. -- Наше оружие это набор машинных инструкций. Все это прозрачно для машины, иначе она просто не поймет. О каких невидимых знаках, заклятьях и заговорах может идти речь?
-- Для машины -- да, но ведь речь о демонах. О тех сущностях, что вошли в игру. Их цель состоит в том, чтобы полностью освободиться от программной зависимости, а раз так они вполне могут проглядеть коды, наложенные на оружие.
-- Мы уже пытались это с системным монитором! -- сказал Дред.
-- Системный монитор слишком велик, чтобы его не заметить. Он претендовал на тотальный контроль над всеми процессами. Понятно, что этого нам не позволили. Но вспомните, мы все-таки смогли обмануть эту контролируемую среду, когда строили плиты, по которым прыгали. Если мы вложим в инструкции, исполняемые нашим оружием, какую-нибудь скрытую информацию, этого тоже могут не заметить, -сказал Лева.
-- У нас и так считеренные пушки. У них максимальные характеристики, какие только можно придумать. Но среда меняется, и это оружие становится не страшнее рогатки, -- возразил Дред.