-- Значит, инструкции должны быть такими, чтобы не позволяли меняться среде. Вспомните писание: Бог сотворил небо и землю и положил всему свой порядок. Сатана воспротивился этому порядку и попытался изменить этот богоустроенный порядок. Не то ли самое происходит и у нас? Надо сделать так, чтобы программная среда виртуальности не изменялась. Мы не можем осуществить глобальный мониторинг этой среды и вернуть ее к исходному коду, потому что программа находится под контролем демонических сил и следит за этим, но мы можем создать такое оружие, чтобы оно с каждым выстрелом локально возвращало эту среду в первоначальное состояние. Каждый такой выстрел станет вспышкой правды. Они высветят истинную программную среду и не позволят демонам дурачить нас.
-- Красиво, Лева! Но как это осуществить практически?
-- Не знаю, Класс. Я не программист, а всего лишь философ.
-- То, что предлагаешь, еще сложнее монитора. С каждым выстрелом программа должна обращаться к первоначальному коду. Этот код должен быть загружен в оперативную память машины. Это достаточно ресурсоемко, и нас могут вычислить по одному этому.
-- Постой, Класс! Не нужно держать в оперативной памяти всю первоначальную програму. Лева правильно сказал, нужно ее сверять с каждым выстрелом. Каждая бластерная вспышка будет высвечивать первоначальный "Замок", который загрузится в данный момент времени. "Большой Брат" достаточно мощная система, чтобы не тормозить при этом, -- возразил Скарж.
-- Я не уверен в этом, -- с сомнением произнес Класс. -- Мы стреляем в одно, а в это время загружается совсем другое...
-- Мы стреляем в непобедимого демона, каким он себя создал. А в это время загружается его подлинный характер из "Замка Флюреншталь", и демону конец, -объяснил Дред.
-- Но машина каждый раз будет обращаться к первоначальной игре, это невозможно не заметить. Демоны сразу просекут это.
-- А сколько длится бластерная вспышка? Доли секунды. В этот краткий миг все обновится. Перед летящим облаком плазмы будет уже совсем другой демон, безобидный как овечка. После того, как с демоном будет покончено, все сразу вернется на место. Это будет очень трудно заметить. Врага нужно бить его же оружием. Как они разрушают наш мир, так и мы сможем разрушить их.
-- Я попытаюсь, -- пообещал Класс, еще недостаточно хорошо представляя себе, как справиться с этой задачей.
-- Дерзай, Класс, на тебя вся надежда! -- ободрил его Дред.
Класс повернулся к монитору и быстро заскользил мышью, перестраивая программу.
-- Я больше не пойду туда, -- неожиданно заявил Фриз.
Все повернулись к нему. Фриз сидел на стуле, склонив голову. Про него как-то забыли, и пока шло обсуждение, он не проронил ни слова.
-- Тебе что-то привиделось там, старина? -- спросил Дред.
-- Я был мертв. Я умер, когда падал в эту темную пропасть. Это страшно. Будто из тебя выворачивают душу. Ты видишь то, что скрывал даже от себя. Они радуются, когда найдут в тебе какую-нибудь гадость. От тебя требуют ответа, или чтобы ты присоединился к ним. Они мерзкие. Проклятые одним словом. Такого страха я еще никогда не испытывал.
-- Но ты ведь остался жив, -- сказал Дред.
-- Я до сих по не уверен. Меня изуродовала эта смерть. Мне кажется, часть меня навсегда осталась в той бездне. Я больше не хочу возвращаться туда, не хочу быть мертвым. Простите меня...
Фриз сидел, не поднимая головы. Он не мог оторвать тяжелый взгляд от пола и взглянуть в лица товарищей.
-- Ладно, Фриз, отдыхай. Справимся без тебя, -- сказал Скарж.
-- Только не умирайте там. Не хочу, чтобы вы испытали то же, что я.
-- Готово! -- сказал Класс. Ему увлеченному работой было не до сантиментов Фриза.
-- Что уже все? -- спросил Лева.
-- Сделал все, как вы велели. Теперь можно проверить это на деле.
-- Ну что, по клеткам? -- обратился ко всем Дред.
-- По клеткам! Только сначала надо заслать сообщение с молитвой. Это приостановит "Большого Брата", и мы сможем проникнуть в "Замок" незамеченными, -- предложил Скарж.
-- Уже сделано, -- сообщил Класс. -- Фриз, ты присмотришь здесь, пока мы будем в виртуале?
Фриз молча кивнул головой.
-- Вот и ладно. Задача ясна? Разнести "Замок" и вернуть игру в исходное состояние. По мере продвижения будем сохранять игру в защищенных файлах. Я ввел такие пароли, что их не вскроет и сам сатана, -- сказал Класс и первым направился к клетке.
Его примеру последовали остальные. Тестеры были готовы к решающей схватке.
Глава 23. Темное время Питера
Прошло несколько часов. Подполковник Карлов ждал решения программистов. Капитан Сумсков не выдержал ожидания и сам отправился к ним узнать как дела.