Читаем Включи реальность полностью

Вообще формирование аватара в игре происходило странным образом. Ты не мог создавать того, кого хотел. Эта опция была доступна лишь за некоторые очень сложные квесты. В обычном же случае твой аватар создавался на основе твоего подсознательного «оно». Если подсознательно ты видел себя низким и страшным, то и в игре имел такой образ. Так внешность аватара зависела в основном от самооценки человека и позиционировании себя в обществе. Иногда аватар создавался на основе комплексов, но в лучшую сторону. Примером тому служил аватар Серафины, который подстроился под ее предпочтения и желания. Дело было лишь в желании. Если человеку что-то не нравилось в себе и он был готов трудиться, чтобы это изменить, аватар становился таким, каким хотел видеть его пользователь. Если игроку что-то в себе не нравилось, но бороться за перемены он не желал, тогда его аватар создавался таким, каким видел себя пользователь в худшем свете.


После формирования аватара шла очередь формирования одежды или брони. Образ Холнейм был составлен из короткого черно-белого платья без рукавов, белых чулков и золотистых туфель. Ее руки украшали перчатки, имеющие длину от запястья до предплечья. Одна из них была белая с золотыми элементами брони у предплечья, а другая – сплошная черная. Вообще, сочетание черного, белого, золотого и серебристого было коронной карточкой аватара.

– А вот и наша куколка. – Знакомый мужской голос послышался прямо из-за спины. Перенос в игру наконец-то был завершен.

Обернувшись, Серафина увидела троих парней. Один из них был крепкого телосложения. Широкоплеч, высок. Носил короткую стрижку с выбритыми висками. В основном он сражался в бою на мечах, и потому носил за спиной огромный широкий меч.

Второй парень был полной противоположностью. Светловолос и голубоглаз, среднего роста и телосложения. Отличительной особенностью его была форма самурая и катана, дополняющая этот образ.

А третий парень так вообще носил сплошной черный доспех, скрывавший все тело в целом.

Усмехнувшись, Серафина подошла к ребятам. Само их появление приносило радость.

– Вы как обычно дополняете друг друга.

– А ты на удивление сегодня поздно. – Самурай слегка нахмурился, заставляя свои светлые брови сомкнуться. – Что-то случилось?

– Ты всегда строг, когда дело касается личной жизни. – Серафина устало вздохнула. – Хотя ты прав, Санни. Случилось и что-то очень нехорошее.

– И что же это? – Боец ближнего боя, носивший ник «Рейнджер», так же сурово взглянул на девушку.

– Во-первых, – начала Серафина, – в мой класс перевелся новый ученик и он игрок.

– Повезло, так повезло. – Парень в черных латах начал громко смеяться. Из-за брони его голос звучал слегка искаженно.

– Во-вторых, я с этим парнем обнаружила труп ученика, проигравшего в «Реальность» в туалете.


«Реальность» – так называли пользователи эту игру в своих кругах. Для обычного человека называть игру реальностью было бы, по крайней мере, странно, однако для людей, которые проводили здесь большую часть свободного времени, все было совсем иначе. В этом мире у них были друзья, отношения, работа, а там лишь суровая реальность, которую им приходилось переживать каждый день. Более того, большинству пользователей приходилось скрывать свои истинные личности, а как в таком случае можно сказать где находилась реальность? Там, где ты можешь быть собой или там, где тебе приходится притворяться?


– Так. – Рука черного рыцаря легла на женское плечо. – А теперь серьезно. Зачем вы с новичком шли в один туалет?

Перейти на страницу:

Похожие книги