Читаем Вкус спинного мозга (СИ) полностью

Мы выглянули из окна, предельно осторожно выглянули. Вряд ли здесь обитают взводы снайперов, но если второй уровень владения топором превратил меня в закаленного десятком военных компаний средневекового головореза, то что мешает кому-то набить на гоблинах и Игроках под сотню Очков Системы из безопасного места, дабы превратиться в стрелометную установку "земля — земля". Надо бы и самому откопать дальнобойное вооружение.

Заброшенные дома. Руины. Строительный мусор. Кучи тряпья и засохшая кровь. Столбы дыма.

Мне нравится этот мир. Что-то в нем было… честное. Лишенное лицемерной шелухи цивилизованности, чистейшая ржавчина животного инстинкта "убей или умри" высшей пробы.

Метров через пятьдесят-семьдесят от моего текущего местоположения спрессованная до состояния железобетона высохшая грязь плавно перетекла в разбитую мостовую седой древности, частично занесенную песком, пылью, пеплом и прахом с местами проклевывающимися очертаниями костей. Голоса трепетно подсказали, что вполне возможно в той стороне будет желанный экспириенс, который не против спустить с нас шкуру. Если не существует пресловутых гоблинских государств, по любому созданы группировки мародеров, которые просто обязаны где-то базироваться или иметь временную стоянку. Гнев подхватил идею, но вместо "двигаться в обратном направлении" предложил ломануться в лобовую. Его иногда заносит.

Но…

Таймер на отмеренные Системой двадцать четыре часа в испытательном полигоне общей прочности гоблиноидов мигнул красными нулями и рассосался на пиксели, сменившись полупрозрачной табличкой.


Поздравляем! Миссия завершена

Желаете покинуть локацию?

Да/Нет


У меня дернулось веко.

Я не хотел. Я не хотел возвращаться в глухую коробку из трех стен и стальной двери.

Голоса не хотели.

А безумие и гнев в один голос вопили о каре, о возмездии и об ОТМЩЕНИИ.

Я не видел логики в их словах, но этого и не требовалось, они научились взаимодействовать с интерфейсом. Объединение двух и более сущностей моей слетевшей кукухи приводили к удивительным результатам.


Да


Похоже на наваждение.

Как я собираюсь убить тех, кто меня живьем похоронил? Топором выбить цельнометаллическую дверь? Или трофейным ножичком проковырять стены?

Безумию плевать, как и гневу — их успокоит только СМЕРТЬ. Не важно чья, моя или ублюдков, возомнивших себя вершителями моей судьбы.


Статистика миссии

Глобальное задание (A): не выполнено.

Личное задание (E): выполнено.

Игроков: 1000.

Погибло: 827.

Выполнили: 97.

Провалились: 76.


Неплохой счет. Почти сотня из тысячи. Значит, гоблинов было действительно много — это нравилось гневу. Но не нравилось голосам — если столько тварей, что существенно уступают людям в физических характеристиках, умудрились завалить их больше восьми сотен, то что за ересь скрывается в центре города, что защищает его, что не дает им пройти?


Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных.

Внимание! Начислен бонус первой миссии (x2) — 46 ОС! (52/40)

Внимание! Вы получили 3-й уровень! (12/60)

Доступно 2 очка параметров!

Доступ к Серверу … Ранг игрока повышен до уровня E!

Внимание! Вы получаете камень души!

Внимание! Вы имеете право выбрать способность E-ранга. Время ограничено.

Осталось: 29 минут 59 секунд


Я снова вишу во тьме среди букв Системы.

Перед "глазами" распахнулись десятки иконок и табличек, длинный перечень навыков F- и E-ранга, половина из которых была недоступна в связи с отсутствием определенного уровня параметров или других особенностей. И если стоящая сотню очков Системы Е-особенность, в качестве награды за первую миссию, шла бесплатно, то за F требовалась все та же десятка ОС. Единственный нюанс — "ешка" выпадала автоматически, насрав на предпочтения Игрока. Увы.


Призыв крошечной тени

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет призвать крошечную голодную тень

— Призыв невозможен при ярком освещении

— Тени уязвимы на свету и наиболее эффективны в сумерках/ночью

Стоимость активации: 10 Маны за 1 тень

Время действия: 30 секунд


Это было иным чувством. Отдающим вкусом… магии?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература
Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези