Читаем Владыка пустоты 2 (СИ) полностью

Новый навык: правила мёртвых (1) — облегчает дипломатию с жителями мёртвых миров. Эффекты: низшая и средняя нежить изначально нейтральна; высшая нежить изначально не агрессивна.

___

Ну тут классика, разбавленная очень даже полезным навыком. Как богу смерти, мне крайне импонирует возможность договорится с любыми мертвецами… Кстати, а повлияет ли это на архиличей Лиории?

___

магия бытия (+ старшая способность):

мутатор (5 → 7)

дикая магия (7 → 9)

Новый навык: адаптивные мутации (1) — ваше тело постоянно мутирует и исключительно отбирает положительные изменения. Эффекты: низкий шанс роста характеристик.

___

И ещё один навык для ленивого развития! Где же вы были, падлы, всё это время?

Глава 33

И осталось ещё одно сообщение, повествующее о развитии административного навыка.

___

высший советник (12) → канцлер (3) — вы эффективнее управляете территорией. Эффекты: — (70 + ур. * 2)% возможных потерь при строительстве; — (120 + ур. * 3)% шанс негативных событий; +(55 + ур. * 1,5)% шанс позитивных событий; +(10 + ур. / 2)% к скорости строительства; +(5+ур. / 2)% к эффективности сельского хозяйства; +(ур. / 2)% к естественному приросту населения; панель строительства.

___

На этой славной ноте навыки наконец заканчиваются, уступая место следующим в очереди — способностям. Становление богом должно было даровать не только множество новых возможностей, но и обновить старые. Всё же, большинство из существующих слишком слабы, чтобы быть сколь-либо полезными… А что-то просто стало частью меня, сил одного из Ликов.

___

Магия смерти (тир 4):

(эволюция) Даровать благословение смерти (малая) — указанная нежить получит дополнительные 50 ОР и особенность «отмеченный богом», дарующую незначительное сопротивление к магии.

(эволюция) Аура мёртвой пластики (средняя) — вся нежить, служащая вам, наделяется повышенной физической устойчивостью, гибкостью и частичным сопротивлением к негативным эффектам химической природы.

(эволюция) Аура архитектора постживых машин (старшая) — вся нежить, служащая вам, наделяется следующими особенностями: «постживая машина» — увеличение максимального количества команд на 100, позволяет использовать сложные логические операторы; «постживой разум» — значительно усложняет процедуру переподчинения вашей нежити; «постживые инстинкты» — позволяет задавать небольшой набор базовых инстинктов; «постживая регенерация» — существо медленно восстанавливается при наличии достаточного количества материалов; «архитектурный механизм» — даёт 50 ДОР.

(новое) Призвать мёртвые легионы (высшая) — позволяет призывать некоторое количество мёртвых легионов, являющихся частью личного домена бога. Время призыва и количество призванных зависит от ряда факторов (раскрыть).

___

Вот, другое дело! Аки настоящий боженька, могу благословить, а могу и по кумполу дать! Ну а призыв личной гвардии мертвецов — вообще шик и козырь в рукаве на все случаи жизни. Теперь остаётся лишь создать эту самую гвардию, да прикрепить к домену, чтобы было кого призывать.

___

Магия призыва (тир 5):

(эволюция и модификация) Призвать тварь (малая) — позволяет призвать создание из личного домена бога. Возможны настройки и ограничения по призыву.

(эволюция и модификация) Аура пожирателя миров (средняя) — полное подавление всех смертных сущностей, частичное подавление бессмертных сущностей.

(эволюция и модификация) Вечный зов высшего (старшая) — пассивно значительно облегчает любой призыв, позволяет использовать массовый и каскадный призывы.

(новое) Вторжение домена (высшая) — позволяет формировать масштабный пространственный прорыв в личный домен бога. (Правила)

(новое) Поглощение реальности (великая) — позволяет переправить фрагмент мира в личный домен бога. (Ограничения)

___

Начиная от простого призыва моих детишек, что я обязательно открою жрецам, заканчивая массовыми призывами, грёбанным вторжением и проглатыванием кусочков мира. Эй, а я точно не являюсь даэдрическим принцем? Ну вот просто на всякий случай, очень уж способности похожи…

И хочу отметить, что «Вторжение домена» — это вторая способности для призыва целой армии. Зачем? На что ты мне намекаешь, дорогая Система? Хе-хе, продолжай…

___

Магия природы (тир 3):

(эволюция и модификация) Призыв каменный цветок (малая) — позволяет получить предмет «каменный цветок» — природное хранилище огненной маны.

(эволюция и модификация) Аура пламенной феерии (средняя) — все маги, служащие вам, наделяются особенностью «дитя пламени», значительно увеличивающей эффективность огненных заклинаний.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези