С самого утра начался небольшой бедлам. Сначала разведчики наконец-то привезли культурно украденные карты и свежую пачку донесений. Я всё просмотрел, осознал, перенервничал и, предварительно вызвав всех причастных и непричастных, забегал по дворцу. Чуть позже явился генерал с офицера, тоже просмотрели, осознали и занервничали. В исполнении нежити этот процесс выглядел как короткое замыкание, разве что дымок не повалил. Спустя десяток минут прилетели и фейки с Нафаней, и если первые мало что поняли, то вот хомяк… Не зря его временным министром промышленности назначил, ох не зря! Быстро проникшись размером седалища, в котором оказалось моё государство, грызун грохнулся в обморок. Счастливчик.
Что случилось? Если говорить кратко — мы в дерьме. Но а уж если отвечать более развёрнуто, то стоит пояснить расположение моих земель при новой информации. И так. Как уже было когда-то сказано, холмистую долину Анпири с севера и востока ограничивают горы, когда как на юге расположено обширное болото. С запада долину ограничивает несколько рек, вливающихся в то же самое болото. За прошедшие сражения удалось захватить четыре новые территории, значительно отличающиеся по размеру и расположению: «Великое болото», «руины города Шакдол», «Ветреные скалы» и «Мёртвые пики». При этом, если смотреть на карту, то мои земли имеют вид вытянутого вверх прямоугольника, верхняя грань которого состоит из двух горных областей, а нижняя половина составляет две идущее друг за другом болотные территории. В целом — удобно и безопасно, ибо Анпири со столицей находятся почти по середине земель. И логистика упрощена, и внезапной атаки на ресурсные центры можно не ждать. На первый взгляд. А вот «взглянуть» второй раз получилось только сегодня, когда доставили карты. Во-первых, за речушками на западе располагается полоса болота, подбирающегося впритык к горам. И всё бы хорошо, но полоса эта очень узкая и вскоре переходит в очередную холмистую равнину. Холмистую равнину, принадлежащую «Гвиналу Аршахан», с которым у великого королевства имеются давние и очень крепкие узы взаимной ненависти на почве обоюдного геноцида. И всё почему? А потому, что аршаханцы — это абсолютно непонятная иномирная раса существ, имеющих пагубную тягу к распространению своей версии органической жизни. Захваченные ими земли погружаются в разноцветный светящийся туман, в котором, словно на мелководье близ Австралии, прорастает что-то напоминающее кораллы, губки и т. д. Словно кусочек тропического моря выполз на сушу, избавившись от ненужной воды. И как в любом коралловом рифе, новые земли вскоре заполняются множеством причудливых жизненных форм. Основная их особенность — зависимость от того самого тумана, видимо являющегося смесью тяжёлых газов, который и выполняет роль некой искусственной атмосферы. И всё бы было хорошо, но разумная часть этого биоценоза вполне-себе технически и магически развита, алчна и агрессивна. Мало того, что аршаханцы умеют манипулировать воздушными массами и, соответственно, родным туманом, так они ещё и какие-то аналоги скафандров изобрели, став ещё менее зависимыми от погоды чужого мира. Одно хорошо — мана смерти для них куда более пагубна, чем для тех же людей. Только это да толпы нежити от ежегодных крупных вторжений и спасают.
А больше сказать-то и нечего — об биологии и строении этих существ простой люд Лиории если и ведает, то на уровне баек, да и никакой дипломатии с ними нет и в помине. Само название фракции, «Гвинал Аршахан», удалось узнать исключительно благодаря системным оповещениям населения при очередном вторжении. Торговать — не торгуют, говорить — не говорят. Хрен знает кто, откуда, куда и зачем. Точнее, откуда-то понятно — из другого мира, что неимоверно бесит знать великого королевства. Есть слушок, что этих существ когда-то призвал бывший герцогский род тех земель, для помощи в войне со слигами и каким-то союзом водных рас. Ну что тут можно сказать? Даже если это не правда, моё желание активно призывать какого-то кроме тварей плоти сдохло в жутких корчах.
Как же страшно жить-то, а!