За порогом, нарушая законы здравого смысла, находилась просторная комната. Стены были светло-песочного цвета. Меблировку составляла пара диванчиков по обе стороны от низкого столика. На полу лежал серо-голубой ковер. Около окна стоял еще один стол, высокий, с каким-то оборудованием, а рядом располагалась полка со статуэтками. Стены комнаты были украшены несколькими картинами, на которых были изображены пейзажи Безмирья и существа, обитавшие в нем. Картины были живые: все на них двигалось, но как-то неестественно, словно из самого происходящего вырезали несколько секунд и, поместив их в рамки, заставили повторяться снова и снова. Из окна комнаты открывался вид на какой-то город — Афелис, Гинсенгбург или любой другой, похожий на эти два. Издалека особенных примет было не разобрать.
— Присаживайтесь, — предложил Александр.
Я сел, и он устроился напротив, положив портфель на стол слева от себя.
— Совсем недавно Вы приобрели в личную собственность часть территории, на которой размещено подземелье, — заговорил он. — Администрация игры выражает Вам свою благодарность, поскольку благодаря этому прецеденту обнаружилась системная ошибка. Сейчас мы занимаемся ее устранением. И, надеюсь, Вы понимаете, что мы не можем оставить подземелье в вашей собственности.
— Почему?
— Потому что это помешает игровому процессу. К этому подземелью привязано несколько квестов, в том числе квест «Храм Туманных Жриц». Он пользуется большой популярностью. Что если кто-то из игроков захочет сделать его?
Я пожал плечами.
— И что с того?
— Пока подземелье в Вашей собственности, это будет затруднительно. Вы ведь не собираетесь пускать на принадлежащую Вам территорию кого-то постороннего, верно? По крайней мере, просто так.
— А, вот о чем речь, — я наконец-то понял, к чему клонит мой собеседник. — Нет, я не собираюсь брать с игроков плату за прохождение данжа.
— Этого никто не может гарантировать, — голос Александра стал жестче.
— Согласен, — я решил не провоцировать его. Но и сдаваться я был не намерен. — Я понимаю, что вы стремитесь защитить права других игроков. Это правильно. Но как насчет моих прав? Я приобрел эти земли абсолютно законно, можете проверить. Кроме того, на них уже начато строительство, тоже законное. Сейчас, вынуждая меня отказаться от них, вы нарушаете мои права.
Александр нехотя кивнул.
— Мы проверяли. Все действительно законно. Но я же говорил, это баг, системная ошибка. Она будет исправлена. Мы не можем допустить такого впредь… — он ненадолго задумался, затем спросил: — Извините, а как вообще вышло, что Вы решили приобрести в собственность подземелье? И как Вам это удалось?
К этому вопросу я уже был готов.
— Я присматривал место для строительства крепости, это мне приглянулось. Я обратился в городской магистрат и…
— Вот в чем дело! — воскликнул мой собеседник. — Нашли! Простите, пожалуйста, я сейчас, — он углубился в свой интерфейс. Видеть его я не мог, но, судя по всему, Александр набирал какое-то сообщение. Закончив, он улыбнулся. — Понимаете, Сей Морр, Вы случайно обошли системную защиту, предусмотренную на такие случаи. Если бы Вы попытались приобрести землю через функционал карты, у Вас бы ничего не вышло, — он усмехнулся. — Кто бы мог подумать, что игроку придет в голову совершать сделку посредством сценария самой игры!
Хоть он и улыбался во весь рот, взгляд его оставался сосредоточенным. Он ни на секунду не поверил, что все мои действия не были тщательно спланированы и не имели корыстного умысла. Но я не собирался ничего доказывать этому человеку. Моя задача заключалась в другом.
— Я не понимаю, в чем проблема, — начал я осторожно. — До меня никто не делал ничего подобного, потому что, вероятно, игрокам просто не приходило это в голову. Сейчас вы выяснили, в чем дело, и, полагаю, сделаете так, чтобы ничего подобного повторить впредь было уже нельзя. Так?
Он кивнул.
— Так почему я должен отказываться от своего подземелья?
— Понимаете, Сей Мор…
— Можно просто Сэм. Так в чем дело?
— Мы не можем оставить в Вашей собственности функционирующее подземелье. В игровом процессе должен соблюдаться баланс.
Я покачал головой и повторил: