Молния Богов — наиболее "продвинутый" вариант стандартного заклинания Молния. Бьет сверху вниз, испо льзует прорву энергии. Относится к Стихии Воздуха. Часто применяется магами из Братства Отрекшихся.
Молот Силы — более продвинутый вариант Незримого Молота.
Морозные Иглы — атакующее заклинание, родственные Черным Иглам. Единственное отличие — жесткая привязка к Стихии Воды.
Мост Душ — заклинание темной магии, используемое Для переселения души в новое тело. Ограничено множест — вом условий. Использовалось лордом Маркусом для пере селения в тело Авраса Чисмара.
Незримая Рука — создаст пиаримую дополнительную конечность, которую маг может использовать наряду с обычными" частями тела. Относится к Валовым ВОЗДеНСТ — ВНЯМ.
Нелрнмая Стена солдает простейший вариант сило вой стены. Относится к Валовым воздействиям.
Незримый Молот удар сырой Силой. Неэффективен, нелюбим начинающими магами. Относится к Баловым воз действиям.
Ночное зрение ("кошачий взгляд") — вариант внут реннего влора (может быть как способностью, так и эффек том заклинания). Работает только для ближних предметов.
Облако Чар — заклинание К" ирсана Кайфата, создаю- щес жгучее "облако" из множества фрагментов плетений. Исходя из тактических соображений маг может изменять его внутреннюю структуру с целью выбора наиболее опти мального воздействия на цель (например, превратить в рой ледяных игл и т. п.).
Обряд Единения с Ветром (с Камнем, с Морем, с Пла менем) — магический обряд, весьма болезненный, убираю щий все наведенные чары. При первом исполнении сильно повышает способности чародея к управлению конкретной Стихией.
Обряд Сокрытия чар — ритуал, разработанный К" ирса- ном Кайфатом для создания области, где его заклинания не оставляли бы заметных следов. Сплав магии рептохов и рептохорсов. Негативный эффект — сильная вонь после применения.
Обряд умиротворения духов — ритуал, призванный сделать более сговорчивыми духов конкретной местности.
Обсидиановый Кинжал (Нож) — заклинание, анало гично по действию артефакту Обсидиановый нож.
Объятия Тасса — светлоэльфийское заклинание с жес товой активацией. Выглядит как сотни сгустков Света, бьющие в петь со всех сторон.
Оглушение — заклинание, вызывающее у пели потерю сознания. Имеются различные вариации, в том числе на основе Древней магии.
Огненные стрелы — усложненный вариант Огненного шара. Представляет собой вытянутые веретеном сгустки ог ня. Не путать с артефактом Огненные стрелы.
Огненный Дождь — боевое заклинание Стихии Огня, бьющее по площадям.
Око Ночи заклинание магов Тлантоса, предназначен ное для наблюдения за удаленными объектами. Очень дол гое и трудоемкое.
Око Отца рунный аркан гномов, изгоняющий Тьму и очищающий оскверненные земли.
Око Юрги — заклинание М" Ллеур, предназначенное для изучения удаленных земель (расстояние зависит от ряда условий, причем сила заклинателя далеко не самое важ ное).
Отвод глаз — простейший аналог заклинания Невиди мости, мешающий "смотреть" на цель (впрочем, существу ют и "продвинутые" вариации). Против внимательных и сильных духом разумных неэффективен. Относится к Ба зовым воздействиям.
Откат — группа явлений, сопутствующих определенным заклинаниям. Очень часто это чрезвычайно болезненные, а порой и опасные для здоровья чародея реакции магических Сил. Иногда откатом называют волну дикой, хаотичной энергии, искажающей само пространство, порожденную за клинанием высших порядков.
Память Камня — заклинание Стихии Земли, позволяю щее магу прочитать из памяти неодушевленных предметов недавние события (если они были достаточно яркие, чтобы впечататься в их ауру). Известно Олегу.
Паралич — заклинание, вызывающее мгновенный пара лич. Бывает разных видов, в зависимости от природы испо льзуемых Сил (у Темных выглядит как струйки дыма, втя гивающиеся в рот и нос жертвы).
Паралич Дара — ментальное заклинание, мешающее ма гу использовать его Дар. Относится к Базовым воздействи ям. Против разумных с сильной волей неэффективно.
Парные заклинания — боевой прием магов, заключаю щийся в создании связки из двух одинаковых заклинаний. Существенно усиливает воздействие чар.
Пасть Земли, Каменная Пасть заклинание, которое сначала создает под целью огромную т рещину, а затем смы кает ее (но желанию мага).
Петля Воздуха атакующее заклинание, удушающее жертву жгутом из воздуха. Находится на вооружении матов Нолда.
Печать Альме — графическая печать — татуировка, пред отвращающая нежелательные беременности.
Печать Страха — заклинание, вызывающее ужас и пани ку во вражеских отрядах. Эффективно применялось в битве при Фиоре.
Плащ Кали — заклинание для борьбы с вражескими от рядами и нанесения ударов по площадям. Выглядит как по лотнище Тьмы, опускающееся с небес. Применялось в бит ве при Фиоре.
Плащ Ярдиги — заклинание, защищающее от простых дистанционных атак (например, обычными стрелами) и не сложных чар. Из арсеналов магов Тлантоса.
Плевок Вулкана — огненный пульсар, но в сравнении с обычным созданный из более плотных энергий. По сути это нечто вроде бомбы с зарядом из жидкой магмы.