Читаем Власть силы-2 полностью

Резонанс заклинание в виде волны энергии, которая1 вызывает в цели разрушение связей на клеточном уров не. Способно воздействовать только на твердые структуры неживой природы (то есть кости человека разрушить с его помощью не получится, а вот Костяную Птицу — вполне). Известны также вариации данного заклинания на основе Стихий (Водный, Огненный, Каменный, Воздушный Резо нанс), которые отличаются более мощным воздействием. Из арсеналов магов Нолда.

Ритуал астральной связи — ритуал, предназначенный для проведения переговоров и встреч магов. Отправляет дух чародея в заданное место Астрала. Довольно опасен.

В простейшем варианте требует наличия ключа — вызова ма га, с которым хочется поговорить.

Ритуал Возрождения магический ритуал, разрабо танный К" ирсаном Кайфатом и позволяющий при некото рых условиях возродиться после смерти. Повторное приме нение невозможно.

Ритуал Воспламенения — простенький магический ри туал, позволяющий даже при достаточно серьезном проти водействии вызвать детонацию пороховых смесей. В свое время сделал невозможным развитие огнестрельного ору жия на Торне.

Ритуал Обретения Силы — сложный ритуал на стыке магий Крови и Мсжрсальности с обязательными жертво приношениями ипомирян. Предназначен для усиления Да ра магов. Проводился Рошагом ка Гуур" о"дсми.

Ритуал Познания — ритуал, предназначенный для счи тывания "памяти" места. Относится к тираничным разде лам некромантии.

Сгусток Тьмы — аналог пульсара, однако построенный на основе жизненной силы погибших. Оружие некроман тов.

Сегментный Щит — развитие заклинания Щита, его го раздо более сложный вариант. Выглядит как пчелиные со ты, где каждая ячейка это блок астрального плетения с неновой в виде символа Истинного алфавита. Разработка К" ирсаиа Кайфата.

Секира Богов — заклинание из раздела магии Света, вы глядящее как бьющий из желто — золотых облаков столб све та. Длительного действия, поэтому позволяет продавливать любые Щиты, особенно Щиты Тьмы. Примененное вместе с Цепью Боли становится весьма эффективным еще и про тив Щитов на базе Древней магии. В Эпоху Войн применя лось большинством Великих магов, однако после установ ления мира считалось забытым.

Сеть Гномов — заклинание, набрасывающее на цель энергетическую сеть (цвет линий — желтый). Способна убить любых магов, кроме Мастеров (правда, мархуза лишь обездвижила). К" ирсан Кайфат самостоятельно создал свой собственный аналог.

Сигнальная нитг — простейшее охранное заклинание из Древней магии. Выглядит как тонкая энергетическая нить, при пересечении которой магу отсылается короткий сиг нал. Применяется К" ирсаном Кайфатом.

Скакун Ночи — заклинание, вселяющее сущность Без1 дны в уже мертвое тело. В итоге получается весьма специ фическое создание, которое может как возить своего созда теля вместо лошади, так и помогать в бою.

Смертельная печать — заклинание, разработанное К" ир саном для обеспечения верности первого набора своих бой цов (бандитов). Позволяет в любой момент перехватить контроль над действиями человека с печатью и даже по же ланию лишить его жизни. Кайфат способен одновременно контролировать лишь несколько десятков бойцов.

Смерч — заклинание на основе стихии Воздуха, порож дающее мощнейший смерч. Имеет самонаведение на цель. Возможны темные вариации.

Снежок — заклинание на стыке классической и Древней магий. Изобретено магами Сардуора, исправлено К ирса ном. Сначала создает изумрудную пирамидку, а затем трансформирует ее в ослепительно — белый шар (дальше по аналогии с пульсаром). Довольно мощное.

Создание Спутника — ритуал, позволяющий некроман ту призвать себе на службу дух погибшего воина. Чем силь нее был воин при жизни, тем могущественнее будет Спут ник.

Спокойствие Толстосума — группа заклинаний различ ных Стихий, применяемая для защиты имущества (в том числе кошельков) от воров.

Стена Воздуха — защитное заклинание, создающее из энергии Воздуха мощный барьер.

Стена Шипов — вариант обычного силового кокона с простейшими поражающими элементами в виде шипов. Разработка К" ирсана (впрочем, в классической магии име ются похожие заклинания).

Стрела Огня — очень быстрое боевое заклинание из ар сенала адептов Огня.

Стрела Тьмы — аналог Стрелы Огня в исполнении тем ных магов.

Стрела Эльронда — гораздо более "продвинутый" вари ант Огненной стрелы.

Танец Зеленого Льда — заклинание Древней магии, ата кующее цель множеством мелких кристаллов. В некоторых случаях может применяться как ослепляющие чары (на пример, именно с этой целью К" ирсан Кайфат использовал их в первом своем поединке с драконами).

Тассова дорожка — заклинание, создающее в воздухе нечто вроде тропинки из света. Вполне подходящая для то го, чтобы маг мог быстро подняться по ней, например, на высоту в десятка два или три саженей.

Темное Пламя — бездымный огонь, под воздействием которого органика начинает гнить, а почва кипит и превра щается в настоящую трясину.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези