Когда Илендор отправился в столицу Стального Клана, он не слишком надеялся на то, что удастся привести помощь, однако собирался узнать, почему она не пришла, и призвать к ответственности виновных. Не получилось — представители Династий обвинили его в «предательстве», потребовав сдаться, и… лорд не рискнул сопротивляться. Ведь в этом случае «вина» легла бы на всех членов его ветви. Суд был коротким, а приговор ожидаемым — провинившегося отправили на дно наполненного черной водой колодца. Некросу не нужно было дышать, но в этом месте сила была запечатана. Вода подтачивала тело, а отсутствие информации — разум, порождая ржавчину. Это могло продолжаться месяцы или сотни лет — лишь от него самого зависело, пытаться ли сохранить разум, или же сдаться, позволяя ржавчине обратить тело в прах. Говорят, даже это не будет концом — и колодец являлся котлом, в котором из его души будет создана чудодейственная пилюля. И, приняв её, один из членов Династии получит шанс достичь Ложного Бессмертия…
Тем не менее, иногда приговоренных извлекали и эта надежда, вместе с желанием отомстить, заставляла Илендора цепляться за разум. По крайней мере сейчас, пока прошло не так уж много времени — пусть в этом месте отслеживать его течение и было практически невозможно.
Внимание! Желаете принять миссию?
Да/Нет
Тьма могла забрать лорда силой, но была коварна и вместо этого искушала возможностью покинуть темницу. В обмен на службу, которая и ему самому будет в радость. Спустя десяток секунд колодец опустел. Как и сотни прочих колодцев, у обитателей которых ещё сохранилось достаточно разума, чтобы попытаться изменить свою судьбу…
Молодой мужчина, с красной кожей и длинными рыжими волосами, из которых торчали короткие рога, лежал в глубине озера крови. В отличие от некроса, ему нужно было дышать, но никакого дискомфорта он не чувствовал, медленно поглощая содержащуюся в жидкости энергию. И потому предложению отправиться куда-то по воле Тьмы ничуть не обрадовался. Сейчас он находился на критическом этапе своей
Внимание! У вас нет права отказаться!
Тьма попыталась заставить строптивого «героя» переместиться против его воли, но глава Дворца Крови легко заблокировал эту попытку. И на этот раз открыл желтые глаза. Дьявол Шакс, один из сильнейших
Двое Великих Старейшин, медитировавших неподалеку, исчезли, подчиняясь все ещё идущему зову. За ними, без колебаний, отправились сотни рядовых последователей дворца. И пусть «демоны» сделали это добровольно, большинство
Тысячи практиков в пределах Башни, принадлежащие к разным кланам, сектам и Династиям, призывались на поле битвы, получая задание и обещание щедрой награды. И право вернуться в исходную точку. От них требовалось немногое — всего лишь убить одного из защитников локации. Вот только целей было куда меньше, чем тех, кого Ишкур призвал в качестве охотников. И, как бы ни повернулась ситуация, большая часть врагов навсегда останутся на его осколке и в его власти. Играть с ними честно Хранитель не собирался…
Техническое приложение. Параметры героя
***
Уровень:
106 (256/2.120 Очков Системы).Доступно:256
ОС.Свободных очков параметров:
0.Очков Заслуг:
15.000.Параметры:
Сила: 15/15 (300 ОС) + 15 = 30.
Ловкость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Интеллект: 20/20 (500 ОС) + 10 = 30.
Живучесть: 22/22 (500 ОС) + 10 = 32.
Выносливость: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Восприятие: 20/20 (500 ОС) + 15 = 35.
Удача: 16/20.
Расовый параметр:
Интуиция: 25/30.
Родословная (Истинный Дракон): 3
Дополнительные параметры:
Мудрость: 57/57 (1000 ОС).
Духовная энергия: 20/20 (1000 ОС).
Плоть: 1
Разум: 2
Вера: 14.
Божественная сила: 47.
Известность: 56.
Производные параметры*:
Мана: 11800/11800 + N/100.000.
Ци: 4005/4005.
Прана: 100/100
Пси: 200/200
*С учётом 1000 единиц ци от
Глава 12. Реорганизация