Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

RSA host key for host has changed and you have requested

strict checking.

Host key verification failed.

Обычно это означает лишь, что администратор удаленного хоста изменил ключи (такое часто происходит при замене аппаратных средств), но никогда не повредит спросить об этом у самого администратора, если вы не уверены. В любом случае предыдущее сообщение говорит вам о том, что неправильный ключ находится в строке 12 пользовательского файла known_hosts (отмечено маркером ).

При отсутствии каких-либо подозрений просто удалите ошибочную строку или замените ее правильным открытым ключом.

Клиенты передачи файлов в оболочке SSH

Оболочка OpenSSH содержит команды для передачи файлов, scp и sftp, которые призваны заменить старые, незащищенные команды rcp и ftp.

Команду scp можно использовать для передачи файлов между удаленным компьютером и вашим или от одного хоста к другому. Она работает подобно команде cp. Приведем несколько примеров:

$ scp user@host: file.

$ scp file user@host: dir

$ scp user1@host1:file user2@host2:dir

Команда sftp работает подобно клиенту ftp из командной строки, используя команды get и put. На удаленном хосте должна быть установлена команда sftp-server, наличие которой можно ожидать, если удаленный хост также применяет оболочку OpenSSH.

примечание

Если вам необходимо больше функций и гибкости, чем предлагают команды scp и sftp (например, если вы часто передаете большие числа или файлы), обратите внимание на команду rsync, о которой рассказано в главе 12.

Клиенты SSH для платформ, отличных от Unix

Существуют клиенты SSH для всех популярных операционных систем, как указано на веб-странице проекта OpenSSH (http://www.openssh.com/). Какой из них следует выбрать? Подойдет клиент PuTTY — базовый клиент для Windows, который содержит команду защищенного копирования файлов. Клиент MacSSH хорошо работает в Mac OS 9.x и более ранних версиях. Система Mac OS X основана на Unix и уже содержит клиент OpenSSH.

10.4. Демоны inetd и xinetd

Реализация автономных серверов для каждой службы была бы неэффективной. Каждый сервер должен быть отдельно настроен на прослушивание порта, контроль доступа и конфигурирование порта. Эти действия выполняются одинаково для большинства служб, различия возникают только в способе обработки связи, когда сервер принимает соединение.

Один из традиционных способов упрощения использования серверов — демон inetd, своеобразный суперсервер, предназначенный для стандартизации доступа к сетевым портам и интерфейсов между командами сервера и сетевыми портами. После запуска демон inetd читает свой файл конфигурации, а затем прослушивает сетевые порты, указанные в этом файле. При возникновении новых сетевых соединений демон inetd подключает вновь стартовавший процесс к соединению.

Новая версия демона inetd под названием xinetd обеспечивает упрощенную конфигурацию и лучший контроль доступа, однако роль демона xinetd сокращается в пользу применения варианта systemd, который может обеспечить такую же функциональность с помощью модулей сокетов, как описано в подразделе 6.4.7.

Хотя демон inetd уже не используется широко, его конфигурация демонстрирует все необходимое для настройки службы. Оказывается, демон sshd может быть также вызван с помощью демона inetd, а не как автономный север, что видно из файла конфигурации /etc/inetd.conf:

ident stream tcp nowait root /usr/sbin/sshd sshd — i

Семь полей, присутствующих здесь, таковы:

имя службы — имя службы из файла /etc/services (см. подраздел 9.14.3);

 тип сокета — обычно это stream для протокола TCP и dgram для протокола UDP;

 протокол — транспортный протокол, обычно tcp или udp;

 поведение сервера дейтаграмм — для протокола UDP это wait или nowait. Службы, которые применяют другой транспортный протокол, должны использовать вариант nowait;

 пользователь — имя пользователя, который запускает службу. Добавьте. group, чтобы указать группу пользователей;

 исполняемый файл — команда, которую демон inetd должен подключить к службе;

 аргументы — аргументы для исполняемого файла. Первый аргумент должен быть именем команды.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT