Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Проблемы, вызванные литералами, могут быть неуловимыми. Допустим, вы ищете все записи в файле /etc/passwd, соответствующие регулярному выражению r.*t (то есть такие строки, которые содержат символ r и чуть далее символ t; это могло бы позволить вам отыскать такие имена пользователей, как root, ruth и robot). Можно запустить такую команду:

$ grep r.*t /etc/passwd

В большинстве случаев она будет срабатывать, но иногда по непонятной причине давать сбой. Почему? Ответ заключен, вероятно, в вашем корневом каталоге. Если этот каталог содержит файлы с такими именами, как r.input и r.output, то тогда оболочка развернет выражение r.*t в r.input r.output и создаст такую команду:

$ grep r.input r.output /etc/passwd

Ключом к обходу подобных проблем служит, во-первых, распознавание символов, которые могут вызвать неприятности, а затем — применение правильного типа кавычек, чтобы защитить символы.

11.2.2. Одинарные кавычки

Простейший способ создать литерал и сделать так, чтобы оболочка его не трогала, — поместить всю строку в одинарные кавычки, как в следующем примере с командой grep и символом *:

$ grep 'r.*t' /etc/passwd

Поскольку дело касается оболочки, все символы между двумя одинарными кавычками, включая пробелы, образуют единый параметр. Следовательно, приводимая ниже команда не будет работать, поскольку она просит команду grep выполнить поиск строки r.*t /etc/passwd в стандартном вводе (так как у команды grep здесь лишь один параметр):

$ grep 'r.*t /etc/passwd'

Когда вам необходимо использовать литерал, в первую очередь следует обратиться к одинарным кавычкам, так как при этом вы будете уверены в том, что оболочка не станет пытаться выполнить какие-либо подстановки. В результате синтаксис будет довольно ясным. Тем не менее иногда может потребоваться дополнительная гибкость, и тогда вам пригодятся двойные кавычки.

11.2.3. Двойные кавычки

Двойные кавычки (") действуют подобно одинарным, за исключением того, что оболочка развертывает все переменные, которые появляются внутри двойных кавычек. Можно увидеть это отличие, если запустить следующую команду, а затем заменить в ней двойные кавычки одинарными и выполнить команду повторно:

$ echo "There is no * in my path: $PATH"

При запуске этой команды обратите внимание на то, что оболочка выполняет подстановку для переменной $PATH, но не заменяет символ *.

примечание

Если вы используете двойные кавычки при выводе больших объемов текста, попробуйте использовать синтаксис heredoc, как описано в разделе 11.9.

11.2.4. Передача одинарной кавычки в литерале

Хитрый момент при использовании литералов в оболочке Bourne shell возникает тогда, когда необходимо передать команде одинарную кавычку как литерал. Один из способов это выполнить — поместить символ обратной косой черты перед знаком одинарной кавычки:

$ echo I don\'t like contractions inside shell scripts.

Обратная косая черта и кавычка должны располагаться вне любой другой пары одинарных кавычек, поэтому строка наподобие 'don\'t вызовет синтаксическую ошибку. Как ни странно, но можно помещать одинарную кавычку внутри пары двойных кавычек, как показано в следующем примере (результат работы этой команды такой же, как и в предыдущем примере):

$ echo "I don't like contractions inside shell scripts."

Если вы в затруднении и вам необходимо общее правило для помещения всей строки в кавычки без подстановок, воспользуйтесь такой процедурой.

1. Замените все экземпляры ' (одинарная кавычка) на '\'' (одинарная кавычка, обратная косая черта, одинарная кавычка, одинарная кавычка).

2. Заключите всю строку в одинарные кавычки.

Следовательно, такую неуклюжую строку, как this isn't a forward slash: \, можно поместить в кавычки следующим образом:

$ echo 'this isn'\''t a forward slash: \'

примечание

Стоит еще раз упомянуть о том, что при помещении строки в кавычки оболочка расценивает все, что находится внутри них, как единый параметр. Следовательно, символы a b c представляют три параметра, а символы a "b c" — только два.

11.3. Специальные переменные

Большинство сценариев оболочки понимает параметры командной строки и взаимодействует с запускаемыми командами. Чтобы перевести ваши сценарии с уровня простого перечня команд на уровень более гибких приложений для оболочки, вам необходимо знать о том, как использовать специальные переменные оболочки Bourne shell. Эти специальные переменные подобны любым другим переменным оболочки, как рассказано в разделе 2.8, за исключением того, что значения некоторых из них нельзя изменить.

примечание

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT