Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• пользовательские пакеты не обновляются автоматически. Дистрибутивы обновляют большинство пакетов, не требуя больших трудов. В особенности это относится к пакетам, которые взаимодействуют с сетью, поскольку вам необходимо быть уверенными в том, что применены последние обновления защиты;

• если вы реально не используете пакет, то вы напрасно тратите время;

• есть вероятность неправильной конфигурации пакетов.

Нет особого смысла в установке таких пакетов, как, например, coreutils, который мы собирали в этой главе чуть выше (ls, cat и т. д.), если только вы не собираетесь создать особенную систему. С другой стороны, если вы проявляете живой интерес к сетевым серверам, таким как Apache, то лучший способ получить полный контроль над ним — установить его самостоятельно.

Куда устанавливать. Префикс по умолчанию в утилите GNU Autoconf и многих других пакетах — /usr/local, традиционный каталог для устанавливаемого локального ПО. Обновления операционной системы игнорируют каталог /usr/local, поэтому вы не потеряете ничего из установленного в нем во время обновления ОС. Для небольших локальных программ каталог /usr/local подходит. Единственная проблема заключается в том, что большое количество установленных программ превращается в месиво. Тысячи странных маленьких файлов могут оказаться внутри каталога /usr/local, и у вас не будет ни малейшего понятия о том, откуда они.

Если все настолько вышло из-под контроля, следует создавать собственные пакеты, как рассказано в подразделе 16.3.2.


16.5. Применение исправлений

Большинство изменений в исходном коде программного обеспечения доступно в виде ветвей от исходного кода разработчика (например, репозиторий git). Тем не менее то и дело вам может потребоваться применить исправление к исходному коду, чтобы избавиться от ошибок или добавить новые функции. Вы можете также встретить термин diff, используемый как синоним, поскольку исправление выполняется с помощью команды diff.

Начало исправления может выглядеть таким образом:

— src/file.c.orig 2015-07-17 14:29:12.000000000 +0100

+++ src/file.c 2015-09-18 10:22:17.000000000 +0100

@@ -2,16 +2,12 @@

Исправления обычно содержат изменения для нескольких файлов. Отыщите строку с тремя дефисами подряд (—), чтобы понять, какие файлы изменены, и всегда смотрите начало исправления, чтобы определить рекомендуемый рабочий каталог. Обратите внимание на то, что приведенный пример ссылается на файл src/file.c. Следовательно, до применения исправления вы должны перейти в каталог, который содержит каталог src, но не в сам каталог src.

Чтобы применить исправление, запустите команду patch:

$ patch — p0 < patch_file

Если все пройдет успешно, команда patch незаметно завершит свою работу, оставив вам обновленный набор файлов. Однако она может задать вам такой вопрос:

File to patch:

Обычно это означает, что вы находитесь не в том каталоге, но может свидетельствовать также о том, что ваш исходный код не соответствует исходному коду в исправлении. В таком случае вам, вероятно, не повезло: даже если вам удалось бы определить некоторые файлы, подлежащие исправлению, другие остались бы не обновленными, и тогда исходный код не удастся скомпилировать.

В некоторых случаях можно встретить исправление, которое ссылается на версию пакета, например, так:

— package-3.42/src/file.c.orig 2015-07-17 14:29:12.000000000 +0100

+++ package-3.42/src/file.c 2015-09-18 10:22:17.000000000 +0100

Если номер вашей версии немного отличается (или вы просто переименовали каталог), можно дать указание команде patch, чтобы она обрезала начальные элементы пути. Допустим, например, что вы находитесь в каталоге, который содержит каталог src (как выше). Чтобы команда patch игнорировала часть пути package-3.42/ (то есть отрезала один начальный фрагмент пути), используйте флаг — p1:

$ patch — p1 < patch_file


16.6. Устранение проблем при компиляции и установке

Если вы усвоили различия между ошибками и предупреждениями компилятора, ошибками компоновщика и проблемами, связанными с совместно используемыми библиотеками, как рассказано в главе 15, у вас не должно возникнуть много сложностей при исправлении большинства глюков, которые возникают при сборке программ. Этот раздел описывает некоторые распространенные проблемы. Хотя маловероятно, что при использовании утилиты Autoconf вам встретится что-либо подобное, никогда не повредит узнать о том, как выглядят такие проблемы.

Прежде чем переходить к деталям, убедитесь в том, что вы понимаете некоторые типы сообщений утилиты make. Важно знать различия между ошибкой и проигнорированной ошибкой. Вот реальная ошибка, с которой вам необходимо разобраться:

make: *** [target] Error 1

Однако некоторые файлы Makefiles подозревают, что может возникнуть условие для какой-либо ошибки, но они знают, что такие ошибки безвредны. Обычно можно не обращать внимания на такие сообщения:

make: *** [target] Error 1 (ignored)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT