Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Базы данных облегчают приложениям проверку и изменение данных, в особенности если сравнить их с анализом и изменением текстовых файлов. К примеру, могут возникнуть сложности при управлении файлами /etc/passwd и /etc/shadow в Linux в сети компьютеров. Вместо них можно настроить базу данных, которая предоставляет протокол LDAP (Lightweight Directory Access Protocol, облегченный протокол доступа к (сетевым) каталогам), чтобы снабдить необходимой информацией систему аутентификации Linux. Конфигурация на стороне клиента Linux простая; все, что потребуется сделать, — это отредактировать файл /etc/nsswitch.conf и добавить дополнительную конфигурацию.

Основная причина, по которой базы данных обычно обеспечивают превосходное быстродействие при извлечении данных, заключается в том, что они выполняют индексирование, чтобы отслеживать размещение данных. Допустим, у вас есть набор данных, которые представляют справочник, содержащий имена, фамилии и телефонные номера. Можно использовать базу данных, чтобы поместить индекс на любом из этих атрибутов, например на фамилии. Тогда при поиске кого-либо по фамилии база данных просто сверяется с индексом фамилий, а не просматривает весь справочник полностью.

Типы баз данных. Базы данных бывают двух основных типов: реляционные и нереляционные. Реляционные базы данных (также называемые реляционными системами управления базами данных, РСУБД; Relational Database Management Systems, RDBMS), такие как MySQL, PostgreSQL, Oracle и MariaDB, являются базами данных общего назначения, которые отличаются способностью объединять различные наборы данных. Допустим, у вас есть два набора данных: один с почтовыми индексами и именами, а другой — с почтовыми индексами и соответствующими населенными пунктами. Реляционная база данных позволила бы вам очень быстро извлечь список имен людей, проживающих в одном населенном пункте. Обычно с реляционными базами данных «разговаривают» с помощью языка программирования SQL (Structured Query Language, язык структурированных запросов).

Нереляционные базы данных, иногда называемые базами данных NoSQL, призваны решать частные задачи, с которыми нелегко справляются реляционные базы данных. Например, базы данных для хранения документов, такие как MongoDB, стремятся облегчить хранение и индексацию документа в целом. Базы данных «ключ — значение», например redis, делают акцент на производительности. Для доступа к базам данных NoSQL нет общего языка запросов, подобного SQL. Вместо этого с ними работают с помощью различных интерфейсов и команд.

Вопросы, связанные с производительностью дисков и памяти, рассмотренные в главе 8, чрезвычайно важны для большинства реализаций баз данных, поскольку существует компромисс между тем, сколько вы можете позволить хранить в оперативной памяти (это быстрее) и сколько — на диске. Более мощные системы баз данных задействуют также работу с сетью, так как они распределены по нескольким серверам. Самый распространенный вариант такого способа работы с сетью называется репликацией: одна база данных, по существу, копируется на несколько серверов базы данных, чтобы увеличить количество клиентов, которые могут подключиться к серверам.


17.3. Виртуализация

В большинстве крупных организаций неэффективно выделять аппаратное обеспечение для специальных серверных задач, поскольку установка операционной системы, привязанной к одной задаче на одном сервере, означает, что вы ограничены лишь этой задачей, пока не переустановите систему. Технология виртуальной машины позволяет одновременно установить одну или несколько операционных систем (часто называемых гостевыми ОС) на одном аппаратном средстве, а затем по мере надобности активизировать и деактивизировать эти системы. Можно даже перемещать и копировать виртуальные машины на другие компьютеры.

Для Linux есть много систем виртуализации, например KVM (виртуальная машина ядра) и Xen. Виртуальные машины особенно удобны для веб-серверов и серверов баз данных. Хотя возможно настроить единственный сервер Apache для обслуживания нескольких сайтов, за это придется поплатиться гибкостью и управляемостью. Если такие сайты поддерживаются различными пользователями, то вам придется управлять как серверами, так и пользователями сразу. Вместо этого обычно предпочтительнее настроить виртуальные машины на одном физическом сервере, каждую из которых поддерживает свой пользователь, чтобы они не препятствовали друг другу, а вы могли бы изменять и перемещать их по желанию.

Программа, которая работает с виртуальными машинами, называется гипервизором. Гипервизор взаимодействует с множеством частей системы Linux на низших уровнях, которые вы видели в этой книге, и в результате при установке гостевой Linux в виртуальной машине она должна вести себя точно так же, как и любая другая установленная система Linux.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT