Сареф улыбнулся про себя. Вот этого ему на Состязаниях страсть как не хватало. Новые усиления, новые возможности, новые Пункты развития, новые точки силы, которые будут приближать его к заветным Всесистемным Состязаниям, победа в которых поставит на колени всех без исключения его врагов.
И хотя у Сарефа были определённые планы на эти Пункты Развития, он не смог отказать себе в удовольствии просмотреть предлагаемые усиления. Потому что сейчас у него было 3 Пункта Развития, и, кто знает, вдруг ему выпадет что-то действительно ценное? Да и наблюдать за этим прогрессом просто, чёрт побери, приятно.
Сареф пожал плечами. Первый вариант был плох тем, что надо было стоять на месте для его разгона. В условиях боя стоять на месте 3 секунды — самоубийство. Нет, в группе, когда ты стоишь на безопасном расстоянии и предсказываешь товарищам атаки монстров, это, возможно, имеет смысл. Но в бою один на один — неприменимо. Второе умение было уже более вариативным: лишить врага боевой способности звучало вполне полезно, но тогда это умение будет приносить пользу только в бою один на один. Против множества врагов оно будет выключаться при первой же потере здоровья — практически без каких-либо полезных эффектов.
Эти усиления Сарефа тоже заинтересовали мало. По правде говоря, он рассчитывал, что каким-то образом получится усилить пассивную способность, которая позволяет убирать Нулевой Атрибут при выключенном умении. Но, вероятно, это было лишь случайное совпадение, вызванное его чемпионским статусом, Радужной эссенцией и отчаянным желанием хоть как-то убрать Нулевой Атрибут. Основной вектор развития этого умения идёт на усиление других — но не себя.