Из глубин бурлящего болота поднимались упыри! Они всплывали как жабы, показывая только макушку и глаза. Целое племя белесых отвратительных тварей! Десятки, а то и сотни бледных тел, покрытых слизью. Я попадал в прицел все новых и новых тупых взглядов.
Это конец…
– Ты спас меня, Серый Лис! Надеюсь, я смогу отплатить тебе тем же, – сказал Агасфер твердо. – Возможно, это искупит мой грех.
Я оглянулся.
Агасфер воздел клюку, стал выкрикивать слова молитвы. Навершие посоха осветилось, там стал расти ярчайший шар из белого света.
Я прикрыл глаза ладонью, но свет пронизывал даже плоть. Он становился все ярче и ярче, пока не заполнил собой все. Послышался дикий визг сотен глоток…
Хлопок!
И я остался в полной темноте.
Агасфер, упыри, свет – все исчезло.
Секунду царила абсолютная тишина, потом заиграла торжественная мелодия. Перед глазами появилась шильда:
Вы успешно завершили квест «Агасфер»!
Я осторожно выдохнул. Завершил, значит?
Та-ак, а подробности?
Поздравляем! Вы успешно завершили нелинейный квест «Агасфер»! Вам будет начислено 50 Очков Славы, 1620 очков опыта, 15 золотых монет и 50 серебряных.
Кроме всего прочего, Агасфер в благодарность оставил Вам артефакт «Клюка странника» и подарил возможность изучить бонусную Спецификацию. Также Ваше имя будет начертано на Скрижалях Истории Игры!
Удачи и новых свершений!
Ну круто, че…
Я закрыл сообщение. Взглянул на характеристики, оценивая, что нужно восстанавливать и что у меня есть…
Поздравляем с достижением нового уровня!
Серый Лис [20]
Мою фигуру охватило лазурное сияние, стата выровнялась. Мне показалось, даже сил прибавилось. Сразу потяжелел кошель от уровневого бонуса, но самое главное – во второй раз за время игры в «Престолы» изменилась внешность персонажа.
Плечи и грудная клетка расширились, на пару сантиметров я вырос вместе с одеждой. В графе «Персонаж» увидел, как посуровело мальчишеское лицо Серого Лиса, стали рельефней мышцы. Кое-где на коже прибавилось шрамов, на броне – царапин. Возникло сообщение, что персонажу увеличили пластичность тела. Теперь все движения станут плавней, легче в исполнении удары, броня и оружие – крепче. Естественно, увеличились основные характеристики: Здоровье, Урон, Выносливость, Мана.
Я не успел налюбоваться, как перед глазами вновь появилась шильда. На этот раз с долгожданным предложением выбрать подарочную Спецификацию.
Тут уж я раздумывать и соблазняться не стал. Кликнул по ветви развития Берсерк.
Поздравляем!
Вы изучили Спецификацию «Оборотень» (2)!
Ваш уровень «Берсерка» повысился! Появилась возможность три раза в сутки (на данном уровне) менять облик.
Пожалуйста, выберите тотемное животное.
И на этой развилке мучиться выбором я не стал. Давно приметил разновидность териантропии по душе.
Поздравляем!
Теперь Вы можете менять оборачивание в Зверя!
Внимание!
1. Из-за сходной функции Спецификации, менять облик заклинанием «Лицедей» стало проще. Время действия заклинания увеличилось на десять секунд.
2. Спецификацию Оборотень усиливает артефакт Кулон зверя: нюх становится острей.
3. Ваша внешность подверглась магическому изменению.
Рядом с моим ником появилась иконка лиса – облик означенного Зверя. Но, как всегда бывает в подобных случаях, я тут же расстроился. Увидел следующую ступень развития – Варг. Вот где крутости немерено! А ждать еще целых пять уровней!
Я быстро глянул на измененный облик. Давно об этом читал. Персонаж растет и мужает с каждым новым десятым уровнем, но еще его облик меняется, когда его принимают в какой-либо Народ, где есть общая черта для всех (например – белые волосы), или при магическом воздействии от Спецификаций. Так, перс Лилит всегда ходит с клыками и бледной кожей.
Внешность же Серого Лиса изменилась не слишком кардинально. Почти незаметно – радужка окрасилась в золотисто-кровавый, а зрачки стали вертикальными. Таким образом разработчики «Престолов» давали подсказки для опытных игроков по чужим Спецификациям.
На этом плюшки не закончились.
В правом уголке замерцал значок «ложных воспоминаний» – то ли символ параграфа, то ли рунического интеграла.