Гораздо более массивный дроид, скорее всего, тоже предпочёл бы занять возвышенность — для более удобной стрельбы, но хрупкая конструкция, уводящая наверх, могла не выдержать его веса, да и зону перехода всё-таки не стоило упускать из вида. Сейчас, в стационарном положении, Маяк особенно уязвим, и нуждается в защите. Так что робот остался внизу, обнажив несколько единиц оружия ближнего боя.
Сенсоры засекли приближение сразу двух крупных групп противника, почти с диаметрально противоположных сторон, и разведчик недовольно поморщился. Вряд ли появление противника — результат системной миссии. Она ещё просто не должна была успеть сформироваться, и вряд ли он настолько невезуч, чтобы удостоиться внимания местного бога или богов, в чьих силах её ускорить. Однако это не означает, что угрозы, подобные ему, местные жители не могут устранить своими силами, вовсе без миссии. Ещё как могут, по крайней мере попробовать, и текущая ситуация больше всего походила именно на этот вариант развития событий. С одной стороны это хорошо, так как отряды местной самообороны никогда и нигде не блещут выучкой и экипировкой, и священные очки можно заработать с минимальным риском. С другой — ополчение может быть весьма многочисленно, к тому же всегда есть шанс нарваться на сильных одиночек или случайный отряд регулярной армии. Ситуации, когда вторгшегося противника убивали ещё до прибытия
ИИ скафандра автоматически отослал новости десантникам, уведомляя об изменении оперативной обстановки. Казалось бы, особого повода для беспокойства нет, — что им может противопоставить местная, явно примитивная, цивилизация? Однако безжалостная статистика говорит, что в открытом бою один оперативник Корпуса в среднем эквивалентен нескольким десяткам (от двадцати до пятидесяти) рядовых противников случайно взятого чужого мира. Общая численность врагов — несколько сотен особей, и даже в два раза больше, если считать и их ездовых тварей. Десантников — всего лишь одно отделение, то есть десять человек. Так что повод для беспокойства — более чем весомый. К счастью, здесь и сейчас намечается отнюдь не открытое сражение в чистом поле, а в обороне за хоть какими-то укреплениями шансы обороняющихся, как правило, можно смело увеличивать втрое. К тому же у них есть дроиды.
К сожалению, повод для беспокойства всё равно оставался. В условиях экстремально высоких температур здешнего мира скорость протекания химических реакций тоже велика. А это означает намного более активный метаболизм аборигенов, высокую скорость реакции их нервной системы и движений. Проще говоря, Гурл,Туур и его соплеменники медленнее думают и медленнее движутся, чем местные жители. На самом деле всё не так ужасно. Приемлемую в местных условиях скорость реакции нервной системы и тела обеспечивает боевой костюм (скафандр) с интегрированным ИИ, который управляет сервомеханизмами костюма через усилители обратной связи, и вживлённые в тело импланты. Плюс специальное обучение. Однако здесь и сейчас они всего лишь ставят солдат Корпуса вровень со здешними аборигенами, что непривычно для тех, кто привык ощущать себя «машинами смерти», стремительными и сокрушительными.