Читаем Волпер полностью

2. Установить сигнальный маяк и дождаться прибытия техников.

Штраф при отказе: нет.

Штраф при провале: задание будет передано другой группе.

Награда: 75 000 опыта (на всех участников), 30 000 кредитов (на всех участников). Трофеи, найденные на месте (кроме оборудования и личных вещей служащих форпоста).

Дополнительный штраф: в случае сокрытия оборудования или личных вещей служащих форпоста — ухудшение репутации с форпостом № 5-17-23. Также наложение денежного штрафа в размере оценочной стоимости сокрытых предметов.

Принять: Да/Нет

— А поподробнее? — снова задал я вопрос, после того как принял задание.

— Вон, видишь, стоит комплекс из трех зданий? До прорыва его успели занять и начали завозить туда оборудование, но во время прорыва потеряли над ним контроль. Нам необходимо проверить в них все этажи на наличие монстров, если находим — убиваем. Потом вызываем техников с несколькими бойцами прикрытия и сдаем им объект. За каждое проверенное здание получаем по десять тысяч. Если что-то серьезное находим, обычно отходим и сообщаем на форпост. Тогда задание передают группе, которая сможет справиться.

— Что-то я не вижу смысла зачищать для форпоста. Ведь мы можем просто пойти и захватить эти здания для себя, сорвав при этом достаточно большие деньги.

— Можно! А осваивать это здание ты будешь на что?

— Так его можно продать.

— Да кто его купит? Это в первые две недели недвижимость еще нормально стоила. Несколько особо удачных групп вообще миллиардерами стали, только ленивые в первую неделю не урвали, хотя бы по несколько миллионов.

— Не понял, если недвижимость стоила так хорошо, то в чем сейчас проблема?

— Эм… Ладно, давай по порядку, а то, смотрю, ты в местной экономике вообще не разбираешься. Вот, к примеру, ты знаешь цену на средний по качеству комплект брони для двадцать пятого уровня?

— Если полный, то около полумиллиона, — примерно прикинув текущие расценки, ответил я.

— Правильно. При том что на двадцатый уровень можно купить комплект уже тысяч за сто. А знаешь, почему такой разброс?

— Нет. — Не, ну действительно, откуда мне знать, я же торговлей не занимаюсь.

— Да потому, что банальный дефицит. Пройдет еще неделя-другая и комплект на двадцать пятый тоже упадет примерно до ста или ста пятидесяти тысяч. Потому что большая часть игроков перешагнет уже рубеж в тридцатый и начнут массово продавать свою старую броню, сбивая этим цены практически на минимум. В итоге мы получаем старое как мир утверждение, что спрос рождает предложение.

— Но при чем тут недвижимость?

— Да при том, что тут с точностью до наоборот. Пока у большей части крупных формирований не хватает финансов и человеческого ресурса, для освоения и удерживания объектов инфраструктуры, пока на них цена маленькая. Сейчас ценятся в основном объекты уже чем-то оборудованные или крайне выгодно расположенные.

— Тогда получается, что скоро недвижимость вообще ничего не будет стоить? Ведь постепенно монстров отстреливают и зачищают все больше территорий.

— Ну, по идее, так бы и было, но тут в эту схему вмешивается прорыв, который полностью перекраивает устоявшиеся зоны обитаний монстров. Чтобы ты понимал, до прорыва многие игроки уже выбрались на семь километров от форпоста. Только там уже начиналось нормальное количество монстров, которое может обеспечить фарм такому количеству игроков. Прорыв же откинул условно-безопасную зону до отметки в три километра, и то, в этих трех километрах можно нарваться неслабо. Чтобы снова зачистить зону радиусом в семь километров, уйдет минимум неделя. Притом когда будет очередной прорыв — неизвестно.

— Так, подожди, — остановил я разошедшегося Тилорна. — Это получается, что зона, в которой бродит большая часть игроков с нашего форпоста, почти не растет, точнее, растет, но крайне медленно, да еще и ее постоянно приходится вычищать от новых монстров. Но при этом количество свободных финансов на руках постепенно растет, а значит, будут осваиваться все новые здания все в той же зоне, и постепенно будет начинаться дефицит свободной недвижимости, и она снова будет расти в цене?

Перейти на страницу:

Все книги серии Альфарим

Волпер
Волпер

Ветеран боевых действий немало испытал на своем веку, но ухитрился дожить до преклонных лет. Остаток жизни он решает провести в отрыве от реальности — в буквальном смысле слова. Герой заключает договор с таинственной компанией — разработчиком игры с полным погружением в виртуальность. В ходе проекта «Альфарим», сведений о котором крайне мало, создан многоуровневый город в постапокалиптическом мире. В городе идёт нескончаемая война с монстрами и мутантами, и лучшими аргументами в отстаивании права на жизнь являются огневая мощь оружия и быстрота реакции стрелка. Наш герой, взявший себе никнейм Волпер, довольно быстро осваивается в Альфариме: воевать он умеет. Будучи по натуре одиночкой, Волпер не спешит вступать в какой-либо клан и самостоятельно разведывает локации, на которые другие не обращали внимания. Благодаря этому его развитие идёт быстро и эффективно. Но чем дальше, тем чаще встаёт перед героем вопрос: зачем создан и как устроен мир, в который он так стремился. Да и действовать в одиночку становится все сложнее…

РосПер

ЛитРПГ

Похожие книги