И конечно, присутствовал Шарки, который как-то органично влился в наш небольшой руководящий состав. Правда, скорей в лице молчаливого оператора, снимающего все, что можно. Прежде чем связаться с Индориссой, наш узкий круг из трех троллей и одного кошколюда решил посмотреть карту. Она явно не была произведением искусства. Ее создатель совершенно не умел рисовать. Но, тем не менее, он сумел схематически изобразить остров, на котором находилось королевство Темных Эльфов. Да, на нем было отмечено расположение ключей, но так как горе-картограф явно не был знаком ни с координатами, ни с привязкой к местности, идентифицировать местонахождение нашей цели оказалось весьма проблематично. Правда, оставалась надежда на Индориссу. Ее я и вызвал. На этот раз появившаяся призрачная фигура темной эльфийки оглядела нас и сразу исчезла. А спустя минуту открылся портал, и на палубу ступила она собственной персоной. Наряд Индориссы был точно таким же, как и вчера…
― Приветствую вас, друзья! – произнесла она. ― Вижу, что квест вы выполнили, так что не будем тянуть время.
Темная эльфийка Индорисса предлагает вам задание: найти первый ключ.
Задание является вторым в цепочке квеста «Уничтожить Темных Гномов».
Найдите на карте место, где находится первый ключ, и заберите его.
Награда:
•Опыт: +3000.
•Золото: +5000.
Дополнительная награда (рандомно).
Принять: да/нет.
Я вытащил карту.
― Только вот мы на ней ничего не поняли, ― развернув ее, прокомментировал я, ― не знаю, кто вообще так карты рисует!
― Дайте посмотреть, ― подошла ко мне Индорисса и посмотрела на карту, которую я развернул перед ней. – Так… ― протянула она, ― ближайший ключ вот тут.
Ее пальчик ткнул в один из нарисованных на карте ключей, и тот вдруг стал объемным, а карта внезапно изменилась, став совершенно другой. Теперь она напоминала настоящую карту.
― Этот ключ самый близкий к нам. Он находится недалеко от Рееста. Там подземелье. Предлагаю отправиться сейчас…
Я с удивлением посмотрел на темную эльфийку и лишь кивнул. В следующую минуту перед нами появился портал.
― Входите,― пригласила та, ― выйдем прямо на месте.
Мы последовали ее совету и вскоре стояли на просторной поляне, а в центре ее возвышалось какое-то циклопическое здание их белых блоков. Казалось, строил это все какой-то безумный строитель. Никакой симметрии или красоты в этом сооружении не наблюдалось.
― Это и есть вход в нужное нам подземелье, ― сообщила Индорисса, показывая на огромный проем, видимо, представлявший собой этот вход, – как я уже говорила, помочь не могу, вход в эти подземелья доступен только бессмертным.
С этими обнадеживающими словами она ушла порталом.
― Помощница, блин, ― проворчал Макс.
― Да ладно тебе, ― фыркнула Фиона, ― не будем же мы все время полагаться на НПС. Сами должны справиться, все правильно эта темная говорит.
― Ну, так пошли? – нетерпеливо предложил Шарки.
― Кстати, о тебе, – повернулся я к нему, ― понимаю, что ты у нас кинооператор и режиссер, но в бою тебе придется участвовать.
― Да я не против, ― пожал тот плечами, ― но только в самом крайнем случае. Сильно на меня не рассчитывайте.
― Ну, тогда пошли… ― подытожил я, ― только не забудьте тут привязаться.
После того как все это сделали, мы, построившись, отправились к входу.
Как обычно, тролли, представлявшие нашу передовую стальную защиту ― впереди, а мы за ними.
Подземелье встретило нас приятной прохладой и небольшим запахом сырости. Очутились мы в просторном пустом зале с каменными стенами и таким же каменным полом.
Вы вошли в подземелье «Логово Гигантов».
Ваш уровень позволяет пройти это подземелье с вероятностью 60%.
Вы ― первые игроки, вошедшие в него.
Награда:
•Опыт: +1000.
•Золото: +1000.
•Все боевые характеристики повышены на 25%.
Вам доступно три попытки прохождения данного подземелья.
В случае неудачи вы не сможете в него больше войти.
Будьте осторожны.
― Ну что, готовы? ― повернулась к нам сразу преобразившаяся Фиона. Ни дать ни взять суровый командир рейда. А я что? Я только за. Честно говоря, без нее мне было тяжко.
В общем, наше построение не поменялось. Впереди мелкие тролли, за ними четверо троллей, можно сказать, старожилов клана, затем кошколюдки и темная эльфийка. Замыкающие, как всегда, наши метатели-стрелки. Депутат со своим помощником.
Кстати, Бобика Фиона попросила меня попридержать. Мол, лучше на более сложном этапе выпустить. Судя по всему, мой железный пес произвел на нее неизгладимое впечатление.