Да уж, кинули по полной. Как маленьких кинули. Обманули на ровном месте. Даже опыт за такое задание не полагается. Всего лишь репутационный прирост, причём предлагаемая репутация – далеко не первый сорт.
Да таких никудышных заданий здесь за каждым сараем по сотне...
Причём – бесплатно.
Одно только странно. Зачем ключ к такому квесту давать по итогам серьёзного ивента обременённого к тому же первым убийством босса?
Как-то это даже не мелко, а непонятно.
Что-то тут явно зарыто...
– Бери бегом! – прошипела Лирка, в то время как Гамаюн хватался за голову, изображая из себя человека, который узнал, что он теперь не миллиардер, а полностью нищий новосёл самых убогих городских трущоб.
Девушка знает что-то, чего не знают они? Дарк не стал выпытывать подробности. Ведь что он теряет, если провалит задание? Ровным счётом ничего.
Так что, даже думать нечего.
Но, приняв задание, тут же отошёл в противоположный край пещеры и, уставившись на подтянувшуюся следом Лирку, потребовал:
– Говори.
– Что тебе говорить?
– Я так понял, ты считаешь это задание перспективным.
– Считаю ли я его перспективным?! Дарк, да ты полный псих! Полнейший! Ты хотя бы попытался прочитать его до конца?! А ты, Гамаюн?! Я что, одна внимательно читаю каждое слово?! Люди, это ведь игра, здесь нельзя пропускать слова! Особенно ТАКИЕ слова! Обратите внимание на то, что у задания имеют пересечения. Ах, ну да, забыла, с какими тормозами я говорю. Это слово интерактивно, попробуйте его активировать, там интересный текст выскочит. Что бы вы без меня делали.
Дарк с такими условиями сталкивался впервые, он ведь не великий спец по заданиям. Но отыскать нужную строку и активировать её сумел без дополнительных вопросов.
– И чего ты так возбудилась? – Гамаюн, как и Дарк, не понимал, что же такое прекрасное сулит дополнение к заданию.
Лирка покачала головой:
– Безнадёжность. Полная безнадёжность. Вы безнадёжные. Оба. Я так понимаю, про Обитель никто из вас никогда не слышал. Похоже, я одна здесь интересуюсь тем, что может принести прибыль. В общем, это данж класса «легенда». Это вообще один из первых легендарных данжей, которые открыли игроки. Легендарка в центральных провинциях, прикидываете? Вкуснее не придумаешь. В сети есть куча подробных гайдов, как получить к нему доступ. Есть много всяких заданий, связанных с ним. Вот только все эти задания обрываются перед дверью. Там, как бы, всё просто, доступ к залу, где располагается дверь, может получить даже полный нуб. Но дальше всё, дальше ни шагу не сделать. То есть все останавливаются перед дверью, дальше хода нет. Поэтому все задания сводятся к тому, что нужен ключ. И если без заданий в дверь ломиться, тоже ключ требуется. Без ключа её открыть пробовали, но это, похоже, невозможно. И самый прикол в том, что в самих заданиях изначально про ключ ни слова не говорится. Условие это возникает только тогда, когда перед дверью оказываешься. И где ключ – непонятно. Ну до вас хоть немного начало доходить?
Дарк кивнул:
– Мы нарвались на задание, по которому можно получить итем, который открывает для нас прохождение других заданий.
– И никем не проверенный легендарный данж в центре открытой части карты, где всё давно пройдено по сто раз, – задумчиво протянул Гамаюн и, встрепенувшись, торопливо добавил: – Легендарка, это хорошие деньги при самом плохом раскладе. Да мы там одним лутом отобьём все расходы и в прибыли останемся.