Читаем Восхождение Дарка (Экс-3) полностью

— Похоже, так и задумано, чтобы так передвигались. Надо ловить моменты, когда светильники оказываются рядом, и прыгать с одного на другой.

— Да, — согласилась Лирка. — Я за ними немножко понаблюдала. По-моему, есть система. Они движутся так, чтобы игроки могли перемещаться вон в ту сторону. Наверное, где-то там выход. У тебя много ловкости, ты доберёшься.

— А сама попробовать не хочешь?

— Нет, с меня хватит уже высоты. Это не моё.

— Всё равно здесь смерти нет, — заметил Дарк.

— Это да. Но всё равно как-то неприятно. Ладно, я ведь получила звание, а мне только это и было нужно. Ещё раз спасибо тебе. Конечно, падать не так уж и страшно, я не против и дальше попробовать. Но это неправильно, мы так не договаривались. Давай так, я сейчас в реал. Мне надо успокоиться. Вернусь через сутки и попробую. Если ты за это время не переберёшься, рискуешь остаться без следующего геройского звания.

— Ты только что сомневалась, а теперь так уверена в своих силах?

Девушка пожала плечами:

— Не знаю. Я не люблю высоту, но попробовать обязана. Ладно, удачи тебе. И слушай, оставь контакты, в реале потом пообщаемся. Хочу знать, чем всё закончится, а то тут чаты с яруса на ярус не работают.

Дарк внутренне напрягся, но ничем себя не выдал.

Медленно покачав головой, ответил:

— Извини, но я дал себе слово. Пока не доберусь до конца, никаких разговоров нигде. Тем более, реал и игру смешивать не собираюсь. Сохрани мой ник, напишешь с нового персонажа.

— А может я этим до конца дойду, — с нервной усмешкой заявила Лирка. — Тупик шестьдесят второго пройден, дальше может быть легче.

— Не думаю, — возразил Дарк.

— Я тоже так не думаю, но мало ли... И ты должен кое-что знать. За этот переход мне дали двенадцать звёзд. А за другие переходы их ни разу не давали.

— Мне тоже не давали, — сказал Дарк. — И сейчас не дали.

— Наверное, дают только тому, кто проходит самым первым. И, наверное, где-то выше эти звёзды для чего-то понадобятся. У меня сейчас их только эти двенадцать. Я никого здесь не убила, а мою родную Песочники выбили в самом начале. Но ты повыбивал из них всё, что они месяцами из игроков собирали. Думаю, это хорошо повысило твои шансы. Если кто-то и сможет добраться до конца, это будешь ты. Ладно, я пошла. Удачи тебе, Дарк. Ты странный какой-то. Но нормальный такое не сделает, так что у тебя и правда все шансы.

Дарк остался в одиночестве. Не переставая следить за светильниками, он выждал, когда нужный почти поднимется до уровня платформы и легко на него перепрыгнул.

Даже не пришлось с характеристиками мудрить, все свободные очки ещё с прошлого яруса переведены в Ловкость.

Внимание! Выбран элемент четыреста двадцать восемь. Два противника.

Такой лог Дарк видел впервые. Не успел его обдумать, как едва не сверзился в бездонную пропасть от сильного толчка между лопаток.

Чудом удержавшись на краю, подался назад, заваливаясь на спину. Успел увидеть, как чуть выше пролетело то, что ударило сзади. Полупрозрачный шар, размером чуть больше футбольного меча. Удалившись метров на двадцать, он растворился в пустоте. Но оттуда уже нёсся второй с явным намерением устроить такую же атаку.

Приподнявшись на колено, Дарк выхватил копьё и встретил агрессивную сферу рубящим ударом.

Призрачный толкатель шестьдесят первого яруса рассеян. Вы получаете 25 свободных очков прогресса.

Глядя на удаляющееся облачко искр, оставшихся от шара, Дарк прочитал лог, отметив, что победу игра должна описывать иначе. Ни уровня нет, ни класса, ни перечисления задействованных навыков. Да и опыт в высшей мере странно распределила, выдав только свободный.

Впрочем, грех жаловаться. Ведь свободный — это так прекрасно.

Неизвестно, сумеет ли Дарк добраться до следующего яруса, но то, что здесь можно попробовать покачаться, сомнений не вызывает.




Глава 16



Предпоследний

Разблокированные параметры персонажа:

Характеристики: 188

Свободные уровни профессий: 233

Свободные уровни мастерства: 44

Накопленные параметры персонажа:

Характеристики: 161

Уровень основной: 26

Шестьдесят первый ярус Дарк прошёл за девятнадцать часов. Не такой уж он и сложный, как показалось поначалу.

Правда, слился семь раз. В одном случае неудачно прыгнул, в трёх подлавливали толкатели. Чем ближе к центру локации, тем они становились сильнее и многочисленнее, не всегда получалось сносить их всех до того, как тебя выдавят за край платформы.

Зато, благодаря падениям, выяснил, что бесконечность бездны — иллюзия. Лететь приходилось всего-то несколько десятков метров, после чего из ниоткуда вырисовывалась каменная поверхность, из которой густо торчали кристаллы с заострёнными вершинами. Работали они не хуже кольев на дне ловчей ямы, убивая нанизанное на них тело в один миг.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Уровни сложности
Уровни сложности

Разные места встречаются на Континенте. В том числе и внушающие страх. Вот и к этому мало кто отваживается приближаться. Еще меньше тех, кто решается его пересечь. Не в одиночку, конечно, а с опытной командой или с торговым караваном. Только так имеется шанс успешно добраться до цели.Однако это шанс, а не гарантия. Ведь здесь и танковая колонна может сгинуть в один миг. Риск колоссален.Но сейчас не будет ни танковой колонны, ни торгового каравана. Собрана не команда, а пародия на нее, где опытных раз-два, и обчелся, а половина вообще темные лошадки, набранные «по объявлению». Некоторые участники настолько никчемны, что им в детсаде место. И отдельное слово надо сказать о лидере: есть подозрение, что это сам бог виноделия, изгнанный на Континент за то, что променял вино на пиво. И теперь этот сомнительный тип, растеряв свою божественную силу, заливает горе пенным напитком. Непрерывным потоком.С таким сбродом даже самый везучий быстро сольется. Но выбора у Читера нет.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы