Свет, ослепивший Дарка в первые мгновения, низвергался с чистейших небес, в которых сияло солнце. Его ненормальная яркость поначалу навела на мысль об искусственности открывшейся картины. Если, конечно, такое слово вообще применимо для описания игровых условностей.
Но затем Дарк опустил взгляд и подметил детали, подсказывающие, что, возможно, всё нормально. Просто его занесло в очень южные широты, в сравнении с которыми Эртия — далёкая и холодная провинция, где даже в ясный полдень солнечный свет значительно не дотягивает до уровня тропиков.
Складывалось впечатление, будто угодил в роскошный парк. Изумрудная зелень декоративных кустов, меж которыми изгибаются дорожки, выложенные разноцветной плиткой. Чуть левее возвышается большая беседка в форме витой морской раковины, за ней в шахматном порядке выстроилась линия из высоченных пальм. Пахло необычно и приятно: смесь ароматов душистых цветов, специй и чего-то непонятного, но определённо вкуснейшего.
И вот уж странно, но почему-то вспомнился Отстойник. Точнее — его нижний ярус.
Дарк не сразу понял, почему память подсунула именно это несимпатичное местечко, но потом дошло, что здесь присутствует ещё один запах. Не настолько сильный и навязчивый, как основная тройка, но ощущается явственно.
Здесь пахнет морем. Да и чайки, носящиеся в вышине, подсказывают, что поблизости располагается крупный водоём.
Пошёл по первой попавшейся дорожке. Карты яруса нет, так что, без разницы, какое направление выбирать.
Метров через тридцать, обогнув стену высоких кустов, остановился, как вкопанный, увидев привратника. Такой же колосс, как перед выходом из второго яруса. Стоит на постаменте, будто памятник.
Ба! Да он и есть памятник. Над головой нет информации.
Приблизившись, Дарк уставился на ногу статуи, изучая выскочивший текст.