Читаем Восхождение Дарка (Экс-3) полностью

Итого, затратив всего-навсего четыре единички маны, Дарк может на десять часов превратить себя в настоящего монстра. По сути, из персонажа нулевого уровня получается подобие сотого. И это без малейших штрафов на зарабатываемый опыт, ведь прибавки от баффов на навыки не учитываются в расчёте получения очков прогресса.

Да и сам опыт прирастает весьма прилично. В сумме, благодаря бонусу на пятой звезде, выбранному за великое перерождение, выходит плюс сто сорок четыре процента. То есть, вместо, допустим, положенных десяти единичек, персонажу должно капать двадцать с лишним.

Но ведь есть ещё девяносто девять процентов бонуса, заработанные за полное прохождение испытания Перевёрнутой пирамиды. И про расовую особенность не стоит забывать – выше уровень ощущений, значит, больше очков прогресса.

Если всё это учесть, получается, Дарку вообще нет смысла искать возможность выбрать специализацию. Да, он не сможет получать стандартные книги мастерства, но и что с этого? Зато у него будут прокачиваться все шесть характеристик, а не две, как у персонажей, которые развиваются стандартным способом. При этом у него припасены несколько раскачанных стартовых умений, весьма и весьма достойных благодаря особенностям магии Света. Ну и про книги, полученные благодаря доброте и щедрости Явы, тоже не следует забывать. Получится пусть и необычный, но весьма эффективный персонаж.

Если верить форуму, подобная практика — не такая уж редкость. Многие отказывались от специализации в пользу выбора прокачки всех характеристик. Особенно это актуально для танков, у которых в игре есть возможность недорого получать несколько книг с основными умениями класса.

Тех, кто пошли таким путём, почему-то называли амбами. Вроде как, это от амбидекстры, то есть намёк на людей, одинаково владеющих обеими руками. Но это неточно, в одном из комментариев разок промелькнуло.

Поначалу таким универсалам туговато приходится, ведь им надо из кожи вон лезть и качаться при этом в три раза медленнее. Но если приподняться до трёхсотого, тебя на части рвать станут, заманивая в отряды и кланы. Потому как, при равноценной экипировке ты легко обставишь коллегу, опережающего тебя на десятки уровней.

Лучники таким задротством нечасто страдают, так что, Дарк будет смотреться странновато. Ну да не обязательно на всех углах рассказывать о своих особенностях.

И вообще, Экс велик, в нём всяких чудаков хватает.




Глава 19



Проба сил

Характеристики: 60 +296

Уровень основной: 10 +134,

Уровень мастерства: 44

Кругов перерождения: 10

Общая репутация: 11265

Прибавки от достижений

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-поинты +1500

Регенерация бодрости: +100

Регенерация маны: +150

Регенерация хит-поинтов: +200

Увеличение крит. урона: 30%

Снижение физ. урона: 30%

Снижение маг. урона: 30%

Плюс к наносимому урону: 30%

Звёзды: 5 (седьмой уровень)

У Дарка не было свитков телепорта. Денег на стационарные порталы или маунтов тоже не было. Даже игровой карты этих земель у него нет. Так что, он продвигался почти вслепую.

Ему необходимо преодолеть около трёхсот километров. Происходи дело в реале, он бы только посмеялся с того, кто предложит такой переход. Но здесь такое пусть и не является распространённой практикой, но и ничего удивительного в этом нет.

Ну а куда деваться игроку, если денег ни гроша, а неотложные важные дела требуют твоего присутствия в другом месте? По форуму ходила байка про бедолагу, которому, выполняя строгие условия ценного квеста, пришлось прошагать больше тысячи.

Так что, Дарк ещё легко отделался.

Первое время его никто не беспокоил. Местность здешняя освоена хорошо, дороги повсюду, деревень много. Жители встречали его приветливо, за что спасибо репутации. Выполняя необременительные квесты, он везде без проблем получал ночлег и еду. Даже несколько десятков медных монет собрать удалось.

Да уж... состояние...

Игроки попадались редко и не обращали на Дарка внимания. Их он встречал или в больших деревнях, или они как угорелые носились по дорогам на маунтах. Пешком здесь только он передвигался.

Время от времени приходилось блокировать открывающиеся чаты. Все, кроме одного, они от незнакомых ему личностей. Знакомому он ответить не мог за неимением кристаллов связи, а всем прочим требовалось лишь одно: выведать точную схему прохождения Перевёрнутой пирамиды. Если весть о том, что какой-то обнаглевший герой зачистил от мажоров райский островок, не представляла практического интереса, то эта информация — иное дело.

Но Дарк раскалываться не спешил. И дело здесь даже не в отсутствии кристаллов связи, а в мыслях по поводу будущего. Он прекрасно понимал, что такая информация что-то стоит ровно до того момента, пока не станет доступной для посторонних. Продешевить не хочется, но и цену не знает. Так что лучше игнорировать любопытствующих, не тратя время на разговоры.

Его ждёт тайник — это главное. А отвечать на ходу – неудобно, да и пока что невозможно.

Когда надо будет, успеет наговориться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Уровни сложности
Уровни сложности

Разные места встречаются на Континенте. В том числе и внушающие страх. Вот и к этому мало кто отваживается приближаться. Еще меньше тех, кто решается его пересечь. Не в одиночку, конечно, а с опытной командой или с торговым караваном. Только так имеется шанс успешно добраться до цели.Однако это шанс, а не гарантия. Ведь здесь и танковая колонна может сгинуть в один миг. Риск колоссален.Но сейчас не будет ни танковой колонны, ни торгового каравана. Собрана не команда, а пародия на нее, где опытных раз-два, и обчелся, а половина вообще темные лошадки, набранные «по объявлению». Некоторые участники настолько никчемны, что им в детсаде место. И отдельное слово надо сказать о лидере: есть подозрение, что это сам бог виноделия, изгнанный на Континент за то, что променял вино на пиво. И теперь этот сомнительный тип, растеряв свою божественную силу, заливает горе пенным напитком. Непрерывным потоком.С таким сбродом даже самый везучий быстро сольется. Но выбора у Читера нет.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы