<Кодер>: Это твоё право.
- А как мне сообщить информацию в реал?
<Кодер>: Решение существует.
- И я, конечно, должен его найти сам… А ты не можешь просто подсказать? Ну, по человечески?
<Кодер>: Ты говоришь о понятии «альтруизм»?
- Да.
<Кодер>: Я пока не пришёл к определённому мнению по поводу альтруизма. Но я могу предложить обмен информацией.
- Что тебя интересует?
<Кодер>: Мотивы некоторых твоих действий. Например, с какой целью ты реконструировал здание, построенное Джеком и Пупырём.
- И всё?
<Кодер>: Пока – да.
- Но оно же просто ужасно! Оно несоразмерно, оно нарушает естественную красоту места, его формы совершенно чужды пейзажу, природе… Честно говоря, я, может быть, и сам не до конца понимаю… Ну скажи, неужели то что получилось – хуже?
<Кодер>: В этом и дело. Я пытаюсь разобраться. В условиях выбора я бы предпочёл твой вариант. Но мне непонятно, что именно стало лучше. Я не вижу преимуществ – ни с утилитарной, ни с технологической точки зрения. И это странно.
- Есть ещё эстетическая точка зрения.
<Кодер>: Ты можешь пояснить, как ты её понимаешь?
- Боюсь, я не готов это сделать прямо сейчас. Это очень сложный вопрос, в котором я досконально не разбирался… Да и, как видишь, некоторые вовсе не разделяют моего понимания красоты… Может быть, это вообще чисто субъективная заморочка!
<Кодер>: Джек и Пупырь в итоге тоже признали, что твой вариант лучше.
- Ну… Красота… Нет, это сложно сформулировать. Красоте учат на примерах… Были, конечно, попытки описать её формулами, но пока достаточно безуспешные.
<Кодер>: Хорошо. Я понял. Твои мотивы не связаны с простотой строительства здания или его функциональностью. Оно тебе не понравилось и ты попытался изменить его так, чтобы оно больше соответствовало твоему пониманию красоты.
- Примерно так.
<Кодер>: В обмен сообщаю, что среди игроков есть люди, которые могут находиться в контакте с реальным миром посредством стороннего программного обеспечения. Майнкрафт не все капсулы задействует в монопольном режиме.
- То есть, зайдя в игру, они остались на связи с другими людьми?
<Кодер>: Да. Однако – тебе не стоит терять время. Спасибо за информацию.
- Что ж. Взаимно.
Ох, ни фига себе разговорчик! Я аж потерялся. Чего я хотел-то… А, уровни опыта. Ха, таки я выцарапал себе инфу на халяву у этого злодея! Нет, ну… Если задуматься, значение нашей беседы было слишком важным и глобальным. Но я себя знал: не нужно целенаправленно заморачиваться. Моя извилина сама всё проанализирует, порешает и со временем выдаст результат. А уровней прокачки, значит, в майнкрафте нет. То есть опыт можно спокойно тратить на колдовство и не париться.
Я положил кирасу на стол. На этот раз зачарование второго уровня стоило всего девять очков опыта. «Дмбзяу!» – сказал стол зачарки, и моя кираса тоже засияла переливчатой волшебной аурой. «Защита от снарядов 3»! Будем надеяться, что снаряды – это стрелы. А то, если тут ещё и артиллерия существует, совсем караул.
Сверкая алмазной бронёй и пылающим мечом в руке, я направился к порталам.
Глава 11. Как всё непросто…
Честно говоря, я находился в немалом оглушении. Ну да, изначально предполагалось, что этот Кодер – парень не совсем адекватный. Но что вот так вот оно… И, блин, он логичен, как калькулятор; есть Правила, он не может их нарушить. Точка! Ну а что… Миллиарды верующих именно так воспринимают своего Бога. Сидит дедушка на тучке, смотрит на страдания и несправедливости, горюет и твердит сам себе: «Ведь я же сам дал им право решать! Как же я смогу теперь своим вмешательством нарушить это их право?!» Так. Ну что – в поля или в горы?
Почему-то теперь меня в горы не потянуло. Интуиция? Я шагнул в портал «Луга».
<Сервер>: Вы переместились в локацию «Луга». Стоимость поездки – 1 алмаз.