- Великую тайну… Великую? Димм, мне кажется, что иногда ты теряешь грань между игрой и реальностью. Ты пойми: Крепость Сивальдо – это просто квест. Игра в игре. Все эти развалины, затянутые паутиной коридоры… Они не обрушились от времени, а паутина – не сплетена пауками! Просто тот, кто строил это, таким это задумал. Стилизованные под древность руины, искусственно потрескавшиеся камни… Паутина, развешанная в нужных местах, деревья, лианы. Ловушки… Да, создатели Крепости загадали некую загадку, и – это факт – сделали это самым грандиозным образом. Но это всё равно – не более чем развлекуха. Кому-то не хватает адреналина, кто-то жаждет обогатиться, кому-то интересно поломать голову над манускриптами, собирая этот пазл… Но к науке это не имеет почти никакого отношения! Разве что – к психологии. А я открываю этот мир, пусть и виртуальный, дарю свои открытия людям! Мало того, пробуждая новые деревни, я совершаю поистине великое таинство – я увеличиваю количество разума во вселенной! Это странно звучит, но это – так. Майнкрафт – игра, но, как ни крути, она – часть большого мира. И когда пробуждённые жители вдруг начинают думать… Понимаешь, – в мире появляются НОВЫЕ мысли! – Пильвен увлёкся, вскочил, заходил из угла в угол, голос его звучал почти восторженно: – Жители кажутся наивными, ограниченными, смешными… Но они – мыслят и делают это самостоятельно! В их загадочных электронных мозгах коротенькие смешные мыслишки иной раз сплетаются в философские выводы потрясающей глубины! И я к этому оказываюсь причастен!.. – внезапно Пильвен успокоился, сел обратно в кресло, вытянул руки к огню. – Как-то так… А тайна крепости… Притаскивай новые манускрипты, копируй неизвестные надписи со стен или что там ещё. Как-нибудь дома на досуге сядем вот так у огонька, пошевелим извилиной под ящичек приветного…
Солнце едва поднялось над морем, когда Димм уже сидел на верхушке холма, поглядывая по сторонам. Азха со своими долго не задержался: вскоре с юга появились три лодки.
- Здорово, – буркнул он, поднявшись на холм. – Спокойно кругом?
- Да вроде…
Двое, пришедшие с Азхой тоже были хмурыми и какими-то беспокойными. Они поминутно озирались, молчали. Димм мельком подумал, что, возможно, такая постоянная настороженность и является ключом к выживанию в Крепости. Одного звали Маркус, другого Клаус. Димм не был уверен, но, кажется, Клауса он видел в «Старателе» в компании у камина.
- Короче. Мы выследили человечков тут… Вон там, у пересохшей реки, есть дыра в земле. Один из ходов под Крепу. Но куда там можно выйти – точно неизвестно. Далеко мы в прошлый раз не лазили, побоялись вдвоём… Ну, погнали?
Лаз был настолько замаскирован, что Димм не сразу заметил его, даже стоя в трёх метрах. Несколько расселин в склоне земляного холма не представляли ничего необычного, но если подойти вплотную, то можно было обнаружить, что из одной из них вправо, в темноту, ведёт какой-то ход.
Сразу пришлось выпить по пузырьку зелья ночного зрения: узкая извилистая нора резко нырнула вниз, в скальную расселину, разветвляясь, образовывая лабиринт. Многие ходы оканчивались ямами-ловушками, выбраться из которых без зелья прыгучести было бы невозможно. Без возможности видеть в темноте прогулка здесь была бы смертельно опасной.
Вниз, вниз… У Димма закралось сомнение: действительно ли Азха здесь всего второй раз: настолько ловко он находил нужные ответвления и выбирал правильное направление на развилках. Впрочем, особо задумываться сейчас не было времени, всё внимание уходило на то, чтобы не свалиться в какую-нибудь ямину или не быть подхваченным подземным потоком, которые местами низвергались сверху, из неведомой тьмы и уносились в такую же неизвестность.
Наконец, они достигли дна: теперь путаный ход шёл почти горизонтально. Вскоре появились и следы человеческой деятельности: под ногами стали попадаться участки брусчатки, а через некоторое время ход привёл их к пролому в булыжной стене, через который был виден странное, изогнутое помещение.
Это был широкий – метров в пять-шесть – коридор. Стены и своды его были выложены в основном из каменного кирпича: обтёсанного, но местами замшелого и даже – потрескавшегося. Коридор освещался лишь редкими вечно-пылающими кострами; пожалуй, здесь было довольно сумрачно, но под действием зелья Димму казалось, что в подземелье светло как днём.
Азха остановился, поднял руку.
- Это Кольцо Скелетов, – шёпотом сказал он. – Здесь их полно, они спаунятся непрерывно и где попало, драться с ними – бессмысленно, надо просто проскочить как можно скорее. Впереди будет проход через огонь, поэтому нужна огнестойкость, лучше выпить заранее…
Предупреждение насчёт скелетов оказалось правдой: и справа и слева в Кольце уже слышались знакомые костяные постукивания.
- Готовы? Ну, давай!
Азха вооружился луком и рванул по коридору влево. Все бросились за ним.