Раз со всякой мелочью я разобрался, то можно поисследовать разумных. И если люди мне не особо интересны, то зверорасы и босмеры могут стать объектом моего интереса. Первые просто по причине своей особенности, а вторые по причине природной склонности к анимагии. Лучше я начну из босмеров, а там и на зверушек перейду. Босмеры или же лесные эльфы, как много в этих словах. Но самое главное, что нужно знать любому путешественнику в родной провинции этих разумных это всего два слова: «Зеленый Пакт». Родиной этих эльфов стал весьма труднопроходимый Валенвуд, который почти полностью зарос субтропическими лесами. За ловкость и способности к стрельбе из лука босмеров можно было бы сравнить с Толкиеновскими эльфами, если бы не этот самый «Зеленый Пакт». Суть этого пакта проста и незамысловата: нельзя наносить вред растениям. Все бы хорошо, но согласно этому же пакту употребление плодов – это тоже нанесение вреда. Вот и перешли босмеры на полностью мясную диету. А поскольку единственная еда – мясо, то и их традиции потерпели серьезную деформацию. Так хитроватые и трусливые босмеры должны (!) следовать «Мясному Мандату». А уже этот Мандат весьма страшен и дик для других разумных, ведь он не отрицает, а напротив поощряет каннибализм. Вот и получается, что случайный путник может привлечь к себе внимание не только богатым грузом, но и просто своим аппетитным, в кулинарном смысле, телом. Весьма интересная ситуация с материалами, которые используют лесные эльфы. Поскольку запрещено вредить растениям, то основой становятся изделия из камня, рога и кости. Металл не получил распространения, ведь для его выплавки нужен уголь, а в Нирне знают только о древесном угле, который для босмеров табу. Отдельно стоит упомянуть ситуацию со строительством в провинции: поскольку запрещено вредить растению в любом виде, то и цельновыращенные дома из дерева отпадают по причине необходимого влияния на растения во время его роста. Выходом стала покупка древесины и камня из других провинций и продажа собранной иными расами на территории босмеров продукции. Вот только отправляться на заработки к не самым честным эльфам, да еще и со склонностью к людоедству не так много желающих. Не каждый будет рисковать своей жизнью за горсть монет, ведь травы растут всюду, а вот вчера быть гостем к столу, а сегодня главным блюдом можно только в Валенвуде. Кроме замечательных и гостеприимных (в пищу) хозяев эта провинция известна своей живностью. По наполнению живностью Валенвуд можно сравнить с Индией. Правда вместо слонов – мамонты, а так даже тигры водятся. Сами сенч-тигры являются уроженцами соседней провинции – Эльсвейра, но прижились здесь и спокойно охотятся на местных антилоп. Отдельно стоит упомянуть местных насекомых, ведь жук-электрошокер это не такая и редкость в магических мирах, а вот дюймовые москиты… Эти бестии занимают нишу крыс в джунглях, а особенно мне по нраву их неприязнь к парам спирта, что означает агрессивность ко всем алкашам «полной пропитки». Не то чтобы от такой угрозы босмеры стали меньше пить. Нет, они просто стараются не валятся по пьяни на открытой местности, но и это хорошо, а то даже в Имперском городе можно было увидеть личности не самого приятного лика и аромата. Наверное, не стоило так улучшать обоняние, а то у меня сейчас многие «ароматы» вызывают желание уничтожить их распространителя. Хотя я могу в любой момент отрегулировать мое обоняние до нормы, но отношение-то уже сформировалось, да и не хочу я перестраивать себя в угоду миру. Я Архимаг и если что-то не так, то виноват Мир, который не смог мне угодить! Фух, помогло! А «Креолотерапия» реально помогает в иных случаях. Вспоминая о сенч-тиграх – эти животные пробовали напасть на меня, но один только запах Солнечного тигра, исходящий от меня, резко убавил им прыти. Хорошо хоть не март на дворе, но и так в звероформу мне превращаться не желательно: или начнут подкатывать как к вожаку, или как к партнеру. Брр, ну и дела. Особенно мне понравились жучки-электрошокеры: в хитине их панцирей высокое содержание меди, а множество электрогенерирующих органов в купе с наличием слабой седьмой оболочки позволяют наносить удары током, как при касании, так и дистанционно. Правде такой жучек имеет размер хорошей собаки, но это и хорошо, ведь будь такие насекомые пчелами или муравьями, то всем бы было худо. А вот сами босмеры меня слегка разочаровали. Дело в том, что вся раса в далеком прошлом связала себя с неким божеством, а тот в обмен на соблюдение «Зеленого Пакта» передал им малую часть своей силы. То есть босмеры это раса колдунов, ведь тот бог был далеко не светлым. Возможность же «говорить» с животными основывается на той самой частице силы бога. А вот еще одна «тайная» способность говорит о крайне опасном нраве того божества: босмеры могут обратится «Дикой Охотой». Да, этому наплыву полуметериальных тварей далеко до настоящего «Дикого Гона» – армии призраков, но и того хватает для защиты. Суть самой «Охоты» в жертвовании своей души повелителю в обмен на призыв части его воинства, а вот само воинство подобно «Голоду» пожирает сначала всех живых, а затем и само себя. Вот только все погибшие в этом кровавом пиру становятся подчиненными самого божка. А то существо, что сожрало всех остальных и стало достаточно сильным становится пищей самого бога. За счет этого я понимаю крайнюю нелюбовь остальных рас к босмерам, ведь их менталитет – это полбеды, но сидеть на пороховой бочке с факелом слишком опасно. Радует только сильная привязанность этого бога к местности, а то парочка босмеров, что обратились «Дикой Охотой» посреди крупного города будет пострашнее той самой бочки пороха. Честно сказать Валенвуд я покинул очень быстро – менее полугода на все исследования, ведь этот божок и слабее той же Совиты в ее нынешнем состоянии, но устраивать полномасштабную войну с местными богами слишком рано, да и «напряжно все это…». А еще мне нужно расслабиться и общество пушистых животинок в этом мне поможет. Кроме склонности босмеров к анимагии мне были интересны и каджиты с их абсолютно странной зависимостью от воздействия лун. У меня есть данные по фелинам, которые являются уроженцами Парифата и тоже родственны кошкам. Правда фелины не имеют такого разнообразия форм и всегда остаются кошколюдьми, да и благодаря благосклонности одной из богинь пантеона – Кобалия. Правда слишком активное вмешательство этой кошки (богиня возвысилась из тех же фелинов) заставило расти самомнение фелинов до заоблачных высот и уже сейчас те строят из себя избранную расу. Вот интересно, а если я к ним приду, что будет? Да и слишком уж котята размяукались, ведь Кобалия была лишь немногим сильнее Дорче Лояр, хотя ссориться с той богиней я не буду – не выгодно. Да, не выгодно, ведь кроме своих сородичей Великая Кошка покровительствует обслуживающему персоналу и ее подданные уже успели хорошо себя зарекомендовать. Может пригласить ее сюда? А что? Если я выведу расу воров, контрабандистов и наркодилеров на уровень идеальных «Правых рук» мне даже Азура спасибо скажет. Хотя после разберусь, может оно и не понадобится или наоборот крайне нужно, но сами кошаки это не воспримут. А ведь Киса еще и местью заведует… Да, в Нирне есть еще как минимум три зверорасы, но кошки мне ближе что ли. А вот влияние лунного календаря на этих кис и вовсе повод для целой матерной тирады. Что дает свет луны? Комбинация из гравитационного и магического излучения искажает природный фон мира, а каджиты оказались слишком зависимы от него. Кстати, именно на искажениях под воздействием звезд, планет, спутников и положения относительно светила строится астрология, которая помогает донастроить ритуалы для определенного эффекта. Конечно же можно просто добавить силы и нивелировать все воздействия из вне, но для многих магов – это слишком дорого. Мне же такой перерасход не кажется проблемой. Но возвращаясь к кошкам, поскольку лун две, то и их взаимодействие будет более сложным. Так Мессер (большая луна) при своем нарастании, то есть в состояниях «новый» и «нарастающий», делает каджитов более человечными. В новом состоянии и вовсе могут родится каджиты породы «Ом», которая от босмеров отличается только иной формой ушей и голосом. Вторая луна – Секунда, просто усиляет или ослабляет воздействие Мессера. Так в своем «полном» и «нарастающем» состояниях она усиляет Мессер, а вот при «убывающем» и «новом» – ослабляет. Таким образом у каджитов можно выделить две «разновидности»: звероподобные и человекоподобные. Правда иные формы проще бы назвать «промежуточными», но их можно причислить к двум основным. Сложно представить, но генетика у всех видов каджитов идентична, то есть без изучения энергетики невозможно разобраться в виде каджита. Подобное «святотатство» заставило бы биться головой о стену любого уважающего генетика, но оно существует. Вот только мне не особо нравится некоторая предвзятость по рождению присущая каджитам, ведь если сенч-рату (самый крупный кот Нирна – около двух метров в холке, но по размерам и массе до Солнечного не дотягивает) никто не рискнет предъявить претензии, то вот альфрикам (идентичны домашней кошке) почти все выговаривают свое отношение. Многое я могу утверждать со своих наблюдений, ведь в отличие от босмеров каджитам не чуждо чувство выгоды и самосохранения. Вот я и поселился в одной из их деревень. А там отвадил песчаную бурю или призвал дождь в трудное время и меня, если не почитают, то уж точно уважают. Правда было пару не самых приятных моментов с участием слишком распоясавшихся катай-ратов (антропоморфный ягуар с пропорциями: два с половиной на полтора в метрах). Но и там все обошлось небольшой потасовкой на словах, ведь я выгоден селению и выскочек успокоила местная глава-старейшина.