Большинство проблем в городе были связанны с мелкими духами или демонами, которым попала человеческая кровь из-за чего они начали кто вредить, а кто охотиться (зависит от силы). В основном вся работа сводилось к рутинному: вошел-нашел-поймал, и занимало от десяти минут до часа. Но у такой продуктивности имелась и обратная сторона – жезл я переделывал трижды и после последней переделки в палке длинной в полтора метра и состоящей из переплетенных проволок из металлов и драгоценных камней, скорее угадывался посох. Также такой темп работы вызывал восхищение, пришедшее на место скептичности, а также поток клиентов. Практика обещала быть разноплановой: от вызова дождя до изготовления амулета, от лечения сыпи до снятия проклятия. Но постоянно ловить духов реяцу не вариант, нужен артефакт для их удержания. Такой артефакт есть у демонологов и называется, незатейливо, «цепь кровавого железа». Как понятно из названия для изготовления нужен особый металл – железо, добытое из шахты, где было замученно тысячи людей. Поскольку я в своих экспериментах дошел достаточно далеко в направлении созидания магических металлов (знал бы кто, что материалы моего жезла-посоха стоят стократ золотом – и это самый дешевый), то и с этим разберусь, создал же я адамантиум – придал свойств адамантия магнию. Поскольку цепь требует эмоций страданий, боли и ненависти нужно изучить их влияние на ману. Ряд экспериментов дал мне понимание программированной энергии, используемой в заклинаниях «… Мардука» – искусственно придается окрас ненависти к демонам; создал то, что можно назвать энергией разрушения; и таки разгадал секрет «цепи кровавого железа». Металл принял отпечаток пятой оболочки погибших рядом людей и сам начал окрашивать энергию, проходящую через него таким образом. То есть весь секрет кровавого железа в суррогате пятой оболочки, запиленной на ограниченный спектр эмоций, а маг направленной ненавистью предает убийственность исключительно тому, на кого направлена воля мага. Теперь нужно магией создать подобное в обычном железе, что потребовало недели экспериментов, конечно, проще спросить в инфополе и получить ответ, но так, же не интересно. Как результат моей работы – возможность привить металлу псевдо-оболочку, и новые «начинки» для заклинаний. Как один из сложных результатов разработок в артефакторике: гранатовый кинжал способный сражаться даже если его не держать в руке; и лента-амулет – обмотав ее вокруг рукояти меча тот будет наносить урон духам и нематериальным сущностям, с зарядкой от солнца. За сотню последних, переданных страже мне выплатили полтора десятка сиклей золотом и два десятка серебром – у стражников начало заканчиваться зелье с похожим эффектом, оставленное моим предшественником. Попробовал себя в роли простого ювелира, что могу сказать – работать можно, но цену заламывать менее чем в десятеро сравнительно материалов нельзя, все разгребают за пару часов и заказывают еще, к счастью, припахать пару доппелей для рутинной работы теперь возможно. За полгода свободной практики удалось отработать метеомагию и бытовую магию; с нуля освоить такие направления как благословения, проклятия и магия смерти; разобраться с некромантией, демонологией, естественной магией и шаманизмом. В метеомагии, как и бытовой магии нужно вначале вложить программу действий и подобрать конструкт для лучшего результата. Проклятия и благословения вовсе – две стороны одной медали, представляющей собой заряд программированной энергии, что постепенно вливается в организм и влияет на него. Демонология с шаманизмом являют собой работу с населением планов, но в случае демонологии планы более материальны. Некромантия с естественной магией работают с искусственным созданием существ, к родственным им направлениям можно отнести големостроение, доппель магию и техномагию. Эксперименты с силой разрушения, той самой начинкой, полученной как побочный продукт исследования кровавого железа, показали ее пагубное влияние на связи за счет разрушения которых и происходит распад веществ и даже защитных заклинаний, противоположной по направленности данному виду энергии выступает давно «открытый» мною кристалл – укрепляющий и структурирующий связи. Как результат придания характеристик разрушения огню вышло «сумеречное пламя» – способное сжечь все что я использовал для проверки. Выкованная (или преобразованная) мною «цепь ненависти» стала третьим великим инструментом, созданным мною. Ее пламя на порядок превышает стандартное, а сама цепь может удлиниться до длинны в триста метров (с запасом, для выгулки Ктулху) и имеет вплетенное заклинание «одной руки» и накопитель объемом с резерв мастера Зелера. Созданная из рубина с измененной структурой (адамантий) внушает уважение, а из-за слишком густого фона боли вызывает страх даже у простых людей, так что пришлось создать для нее экранированный футляр из которого она может свободно выскочить в руку. Постепенно мой имидж потерпел изменения. Туника с набедренной повязкой сменилась кожаным костюмом с металлическими вставками, образ дополнял поясом с закрепленными на нем: гранатовым кинжалом, футляром с цепью, несколькими метательными ножами-ловушками душ, сумкой-обманкой (до сих пор не рискую демонстрировать карман, ведь многие задаются вопросом: «откуда у него столько металлов и самоцветов?»), футляром с Книгой, склянками с эликсирами, и крепежом для жезла-посоха на спине – впервые, осмотрев себя, не удержался и сменил глаза на кошачьи, а что в полном облачении и по основной работе я почти ведьмак! Хотя шутки в сторону, основная работа действительно истребление чудовищ, но я так же занят разной мелочью, хотя она числится подработкой.