Читаем Время жатвы полностью

Получается, мы убили какого-то чуваша. Не удивительно. У нас рядом с городом как минимум четыре чувашских села. В них живут не одни они, но большинство жителей данных сел, принадлежат именно к этому этносу. Соответственно и в городе их хватало. Примерно тридцать процентов жителей Голинска составляли татары и чуваши, еще шестьдесят приходилась на русских, а оставшиеся десять процентов занимали все остальные.

Перевернул тело покойника для обыска. Сразу попался на глаза автомат, что до этого был придавлен трупом, но в первую очередь я все же решил обшарить карманы. Набрал по ним в общей сложности больше десятка различных карт. Не удержался, чтобы мельком не взглянуть. В основном попался привычный хлам, но три показались достаточно интересными, чтобы лечь отдельно.


Ядовитая псевдокожа.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: активируемое умение, позволяющее носителю на неограниченное время создать поверх собственной кожи слой крайне прочной ядовитой псевдокожи при прикосновении, к которой у коснувшегося появляются ожоги и слабость. Слабое существо может быть отравлено смертельно. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.


Вот и обнаружился ответ на мои размышления об атакующей псевдокоже. Вот эта вот защита на противника сама не бросится, но исхитриться и убить с ее помощью, наверное, можно. По сути, достаточно лишь прижать к себе противника и держать, пока не сдохнет. Главное, чтобы он при этом не смог раньше прикончить обладателя такого любопытного умения.


Ближний чат.

Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.

Класс: редкое.

Описание: позволяет писать сообщения, которые прочтут все существа, обладающие аналогичным элементом интерфейса, если они находятся в радиусе менее 1,5 км от отправителя. При написании сообщения тратится жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы написать сообщение невозможно.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.


Спрятав карты, я снял ремень автомата с плеча, бывшего владельца, и поднял оружие. Это оказался очень старый АКС. Год выпуска на нем стоял 1949. Все четыре имевшиеся магазина не имели рёбер жёсткости. Если ничего не путаю, то таким был самый первый вариант магазинов к АК. Пистолетная рукоять оказалась с деревянными накладками, привинченными к железной основе. Тоже пережиток далекого советского прошлого. Складной приклад складывался вниз и имел отдельно складывающийся плечевой упор. Я таких стволов ни в армии, ни даже в школе на уроках ОБЖ не видел. Седая древность. Но этот экземпляр находился в очень хорошем состоянии. Время сильно потерло деревянное цевье, пистолетная рукоятка тоже не блистала свежестью, и с краской не все было в порядке, но ствол и прочие основные части оказались во вполне приемлемом состоянии. Похоже что, несмотря на почтенный возраст, настреляли из него совсем немного.

Попробовал превратить оружие в карту и убедился, что бывший владелец ввёл АКС в Жатву.

АКС тип № 1.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: автоматическое огнестрельное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 7, 62 на 39. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет в комплекте 4 магазина на 30 патронов каждый. Пока оружие свернуто в карту, в магазинах восстанавливается по патрону раз в 15 минут. Восстановление сначала происходит в одном магазине до его заполнения, потом во втором и последующих.


Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Кровавой жатвы

Время жатвы
Время жатвы

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное. В темноте подвала вас может поджидать кровососущий упырь или стая гигантских плотоядных крыс. Шанс прожить хоть сколь-нибудь долго есть только у тех, кто готов без раздумий взяться за оружие и драться, но при этом способен не забывать об осторожности, ведь один укус может обратить вас из человека в зомби, оборотня, вампира или иную чудовищную тварь. Только такие люди способны превратиться из юнитов в жнецов и возвыситься в новом мире.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги