Читаем Время жатвы полностью

Не думаю, что мужчина не понимал истинное значение хорошего оружия в новом мире, но ему и деваться-то особо было не куда. Затребуй он автомат или слишком большую компенсацию, то мы бы обязательно нашли компромисс и мирное решение, но скорее всего после такого Степаныч никогда бы больше не отправился с нами в рейд. Хотя и совсем ничего не просить взамен это было бы даже немного подозрительно, но это если только наш интеллигент не планирует получить от нашего сотрудничества куда больше. Получает-то он не мало — ему осталось влить всего по паре единиц жизненной силы сразу в две характеристики, чтобы получить прибавку. В рейде он их поднимать не рискует. От беженцев из Кремля мы достоверно знаем, что такое не проходит без последствий для организма, так что лучше прокачивать характеристики в безопасном месте. Этим он займется по возвращении, а я понаблюдаю, чтобы знать, что нас всех ждет.

Погрузились в джип и тронулись в сторону автосалона. Степанович высматривал что-то подходящее среди припаркованных и просто брошенных машин, а я решил проверить карты, выпавшие за день (до встречи с автоматчиком). Разумеется, подробного изучения удостоились только интересные, а хлам тут же шел в отдельную стопку.


Исцеляющее прикосновение.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: активируемое умение, позволяющее носителю прикосновением лечить собственные или чужие раны и болезни. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.


Отличная вещь. Я бы сказал маст хев. В список на изучение. Причем не тянуть. Правда, надо еще разобраться с тем, кому она достанется. Если наш интеллигент решит захапать эту карту себе, то придется как-то выкупать. Такая корова нужна самому. Но, если что, то надо именно выкупать, а не как с автоматом, а-то я начну чувствовать себя должником Степановича.

Не люблю быть кому-то должен.


Очищение карты.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: эпическое.

Описание: позволяет очистить карту от умения или навыка и подготавливает ее к записи другого умения или навыка. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/400 жизненной силы.


Эпической карты нам еще никогда не попадалось. Эта первая. Тоже отличная вещь. Возможно даже поценнее Исцеляющего касания. Похоже, она решит проблему копирования нужных умений. Вот только опыт в нее заливать и заливать. 400 единиц. Если использовать обычные изменения тела, то за эту силу можно превратиться в неузнаваемое чудовище. Или можно восемь раз активировать мой биологический экзоскелет.


Адаптивное зрение.

Карта улучшения тела.

Класс: обычное.

Описание: изменяет зрение носителя, так что он одинаково хорошо видит как в яркий солнечный день, так и при скудном ночном свете.

Наполненность: 0/50 жизненной силы.


Еще одна отличная карта, что позволит улучшить боеспособность. Возможность четко видеть тогда, когда этого лишены другие, дорогого стоит. Иносказательно дорого, а в прямом смысле пятьдесят единиц жизненной силы. На фоне четырех сотен на эпическую карту вообще ничтожная мелочь. К тому же активации требовать не будет и это не нюх, от которого можно пострадать самому.


Справка.

Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.

Класс: редкое.

Описание: позволяет видеть свойства не свернутых в карту предметов Жатвы и характеристики существ. При использовании тратится жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы посмотреть свойства не свернутого в карту предмета или характеристики существа невозможно.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.


Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Кровавой жатвы

Время жатвы
Время жатвы

На Землю пришла Кровавая жатва. Она погружает в хаос и ужас, целые миры и звездные системы — собирает жизненную силу разумных и животных. Кому-то Жатва напоминает компьютерную игру, да вот только это точно не она, несмотря на наличие уровней, и иных атрибутов. Смерть с учетом исключений окончательна, никакого баланса нет и в помине. Люди и животные стали юнитами Жатвы. Многие из них превращаются в чудовищ из сказок и легенд обитателей мира. По улицам городов бегают подобия оборотней и синекожие зомби, мутирующие в нечто особенно смертоносное. В темноте подвала вас может поджидать кровососущий упырь или стая гигантских плотоядных крыс. Шанс прожить хоть сколь-нибудь долго есть только у тех, кто готов без раздумий взяться за оружие и драться, но при этом способен не забывать об осторожности, ведь один укус может обратить вас из человека в зомби, оборотня, вампира или иную чудовищную тварь. Только такие люди способны превратиться из юнитов в жнецов и возвыситься в новом мире.

Николай Свистунов

ЛитРПГ

Похожие книги