Читаем Все и сразу! полностью

Собственно, таким образом и получается этот кристалл маны. После этого на него накладывают ряд чар уже другого характера. Тот самый «старый дреней, которому жить надоело», накладывает заклинание и на себя, которое ставит метку на его душе. Вторую метку он же ставит на выращенном им кристалле маны. Затем проводится обряд единения сути. Само-собой дреней умирает, а его душа сливается с кристаллом маны. Иначе выражаясь, дреней приносит себя в жертву, чтобы его сородичи получили тот самый генератор маны. Ресурс выработки маны душой безграничен. Единственное, что регенерация маны душой немного падает после смерти. Такие генераторы маны большая редкость среди нынешних дренеев. Вот раньше, когда они жили еще на своей планете, у них был пунктик на самопожертвовании для «дома». Домами у дренеев называли рода. Собственно, Мирайнелла была одной из их представителей. И могущество дома дренеев высчитывалось именно от количества маны, которую вырабатывали генераторы маны в подвалах их родовых замков.

Для космического корабля требовалось минимум двадцать генераторов маны, просто чтобы эта посудина поднялась в небо. Ну, а дальше по затратам. Идем дальше — искусственное сознание. Если без подробностей, то брали один генератор маны и накладывали на него ряд чар, который изменял душу в этом кристалле. Ману он вырабатывать переставал, зато начинал развиваться интеллектуально. Банально приходилось учить его всему, от начала и до конца. Правда, с подчинением было немного не понятно. Собственно, было очень похоже на приручение духов. Тот, кто начал подпитывать своей маной первым это «ИС»(искусственное сознание), того он и будет слушаться беспрекословно. Но, если этот разумный умрет, ИС больше никому подчиняться не будет. Его можно будет только уничтожить. Мне тут было непонятным момент с подпиткой маны. Вроде как ИС-у не требовалась мана для функционирования, но управляющие ИС-ом для чего-то ему сливали свою ману. Не много, конечно, но это обеспечивало полное подчинение.

На ИС можно было подвесить все, что вашей душе угодно. Ну, что можно сделать с помощью магии. Если обучить ИС-а магии и манипуляциям с ней, то он будет делать то, что от него требуется. На среднем космическом корабле дренеев один ИС занимался перемещением корабля в пространстве, второй высчитывал маршруты и ориентировался в пространстве, третий и четвертый защита от внешних угроз, шестой занимался жизнеобеспечением экипажа. Растил фрукты, овощи, создавал кислород и воду из маны, в общем, делал все, чтобы дренеи могли и есть и пить. Седьмой всеми этими ИС верховодил, и подчинялся он, обычно, капитану корабля. Как по мне, грохнул капитана и кораблю капец. Без команды «капитанского» ИС, шесть предыдущих и пальцем не пошевелят, так как их «привязывают» к капитанскому ИС-у. Осуществляется это тем же образом, ИС капитана отдает ману другим ИС-ам, поэтому и подчиняются они только ему. Ну да ладно, мне со стороны это кажется не практичным, а дренеи никогда не теряли капитанов, так что и проблем не испытывали. Если капитан и погибал, то только после всего своего экипажа. Но, Демоны Пылающего Легиона смогли разубедить дренеев в этом «правиле». Так и появились те дренеи, которые когда-то покинули свою планету спасаясь от Демонов, собственно, именно их мы сейчас и лицезрим на Азероте. Но об этом потом.

Помимо ИС и генераторов маны дренеи удивили меня другим способом плетения заклинаний. Да — у них были гримуары, да — они использовали из них такие же заклинания, как и весь Азерот. Но! Дренеи могли натурально плести чары, а не использовать готовые формулы, которые используются в гримуарах. Для начала, были свои правила в плетении чар, свой алфавит, свои алгоритмы, но это и так понятно. Плетение заклинаний обеспечивалось созданием «блоков» чар. Были блоки формы заклинания, или ее отсутствия, блок свойства формы, блок определенного поведения заклинания, блок взаимодействия с объектами, живыми и не живыми, смотря на что настроена работа заклинания, были так же и логические блоки, которые создавали логические цепочки… В общем… Я ржал от радости как полоумный, когда дорвался до целого «квартала» этих кристаллов памяти с «плетением чар». Любое заклинание можно было перевести в «блочную» систему, и наоборот, перевести в форму «формулы», которые и используются в гримуарах. Честно говоря, я в этот момент еле удержал свою задницу на месте, чтобы не кинуться все это дело пробовать. Но, знаний был еще непочатый край. Так же был огромный пласт знаний как создавать эти самые блоки именно под ваши потребности. Это было сложно, но это того стоило.

Перейти на страницу:

Все книги серии WarCraft: фанфик

Все и сразу!
Все и сразу!

Все и сразу!Направленность: ГетАвтор: And_one_survive (https://ficbook.net/authors/2405960)Фэндом: Warcraft Пэйринг и персонажи: Нэму Рейтинг: NC-17 Размер: планируется Макси, написано 520 страниц Кол-во частей: 22 Статус: в процессе Метки: Нецензурная лексика, ОМП, Романтика, AU, Вымышленные существа, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию Примечания автора: Единственной МС будет система изучения заклинаний. Если вдруг этот фик действительно кто-то будет читать, не обременяйте себя, не пишите свои отзывы. Ибо, я их читать не буду. Работу выкладываю просто для себя. Ну и для тех кому вдруг, что навряд ли, понравится... Описание: Буду краток. Попаданец в ночного эльфа. Так как попал он из мира исключающего магию как таковую, то в этом мире он будет пытаться изучить все, что связано с магией. Развитие, развитие, развитие... Частично будут затрагиваться персонажи из канона.

And_one_survive , Никола Марш

Короткие любовные романы / Попаданцы

Похожие книги