Читаем Все и сразу! полностью

Что мы все о плохом, да о плохом… Было тут и много положительного. Начну с артефакторики. Собственно, круто, очень круто. Эльфы крови сложа руки не сидели. Я как-то рассказывал про посох, который выиграл в бою с жрецом, тот, который Син`Дорайский Золотой посох. Так вот, помимо него, вся экипировка и оружие из рейдовых подземелий, на семидесятый уровень, создавалась артефакторами Син`Дорай на заказ. Создать себе Тори`Дал Ярость звезд, я просто не мог… Я пускал на него слюни даже играя за мага. Вроде бы и экипировать его не мог, а все равно нравился. Такие там характеристики у него были шикарные, по тем-то временам, да еще и легендарный класс. Вообще сказка. В память о былом, решил его себе тоже сделать. Ну и зачаровать по своему разумению, в плюс к тому, чем его тут артефакторы напичкивали. В общем, делал я его не долго. Три осколка душ, где один из них генератор маны, второй почти бесконечный накопитель, а третий кладезь всех чар лука. Хотя внешне, он выглядел один-в один как в игре. Только на игровой версии на концах лука были что-то вроде кристаллов сине-голубого цвета, а у меня кроваво-красного. На луке были следующие чары: Создание магической стрелы, Стрела тьмы, Огненная стрела, Залп магических стрел, Звездопад магических стрел, Стрела-кошка, Взрывная стрела. Если со всеми остальными понятно, то стрела-кошка создавала магическую стрелу с магической веревкой. Выстреливаете этой стрелой, к примеру, в демона, от стрелы тянется веревка к луку, у которого взведена вторая стрела. Выстреливаете второй стрелой куда-нибудь в сторону, и между этими стрелами оказывается протянутая веревка. По команде пользователя лука, веревка начинает сокращать свою длину. Таким образом можно нашпиговать любую громадину такими стрелами-кошками и прикрутить его к ландшафту. Полезная штука, в общем.

Следом за луком я попробовал создать тот самый зеленый кристалл, которые можно было заметить на территориях эльфов крови. Собственно, призываете беса, или еще какого-то слабосилка демона, убиваете его, и заточаете в радужный кристалл. Потом этот радужный кристалл проходит обычную стадию «созревания», в которой участвует запечатанная душа в кристалле. Собственно, чем мощнее запечатанная душа, тем больше будет кристалл, ну и сама его вместимость маны. В общем, все просто. Однако, по дренейской системе кристаллы-накопители выходили в стократ лучше.

А вот легендарный Аполион Проявитель Душ эльфийской работы меня вообще расстроил. Жалкое подобие чар Рассечения, которые я стырил с Ледяной скорби, да легкий ментальный урон из-за маны тьмы, которую пользователю еще и сливать в клинок надо. Паладинам его использовать будет в самый раз, а вот воины высокими запасами маны особенно похвастаться не смогут. Хотя, создание кислотного цвета стали, которая тут носила название Солнечной стали, а по сути была сплавом адамантита с пылью радужных кристаллов, в которые была запечатана душа демона, я все-таки запомнил. Правда, со своими предыдущими клинками я проворачивал что-то подобное. Эх… Опять клинки отца вспомнил. Жалко… Долбаные жуки.

В сфере зельеварения я подчерпнул немало рецептов как ядов, так и эликсиров с зельями. Конечно же, здесь разброс в свойствах всех этих снадобий был не таким широким, но как факт присутствия алхимии, в этой же специализации, почему-то, был. Но, главное, что тут были стандартные зелья восстановления здоровья и маны, которые изготавливались почти на одной магии. Процесс их изготовления был простым, для базового отвара требовалось все три вида трав, которые готовили определенным образом. А потом, из этого отвара, уже делали либо зелье на восстановление здоровья, или же на восстановление маны. Эликсиров было очень много, как ни странно. Можно было закидаться банками так, что впору с драконами в рукопашную бороться. Правда, на пятнадцать минут вас хватит под таким коктейлем, потом ужасная предсмертная агония, а только потом моментальная смерть. Все эти игровые ограничения на эликсиры были и тут. Только здесь, если вы выпьете два эликсира, которые вместе пить нельзя, молитесь, чтобы вас просто «пронесло» и вы этим отделаетесь, причем очень легко. В других случаях, можно и ласты склеить.

А вот от разнообразия ядов аж в глазах рябит. И паралитические, и отравляющие, и с растянутым временем действия, и составные, которые еще и оседают в организме и при поступлении второй части яда в кровь, они начинают действовать. К слову, наш глава совета создал яд, который убивает в течении пяти минут, и действует после восьми часов, как только попадет в кровь жертвы. А потом этот яд вообще выветривается из организма, поэтому узнать причину смерти тоже не выйдет никакой магией. Короче говоря, лично я из рук главы совета магов брать ничего не буду. А то он предыдущему главе лист бумаги на подпись подавал, а тот об край порезался… И умер ночью этого же дня. Короче, весело.

Перейти на страницу:

Все книги серии WarCraft: фанфик

Все и сразу!
Все и сразу!

Все и сразу!Направленность: ГетАвтор: And_one_survive (https://ficbook.net/authors/2405960)Фэндом: Warcraft Пэйринг и персонажи: Нэму Рейтинг: NC-17 Размер: планируется Макси, написано 520 страниц Кол-во частей: 22 Статус: в процессе Метки: Нецензурная лексика, ОМП, Романтика, AU, Вымышленные существа, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию Примечания автора: Единственной МС будет система изучения заклинаний. Если вдруг этот фик действительно кто-то будет читать, не обременяйте себя, не пишите свои отзывы. Ибо, я их читать не буду. Работу выкладываю просто для себя. Ну и для тех кому вдруг, что навряд ли, понравится... Описание: Буду краток. Попаданец в ночного эльфа. Так как попал он из мира исключающего магию как таковую, то в этом мире он будет пытаться изучить все, что связано с магией. Развитие, развитие, развитие... Частично будут затрагиваться персонажи из канона.

And_one_survive , Никола Марш

Короткие любовные романы / Попаданцы

Похожие книги