Читаем Все о Бридже полностью

одна или более карт, он должен либо найти пропажу либо заменить

целиком всю колоду. В противном случае потерянная карта может

появиться вновь, если, например, она склеилась с другой картой, и

в результате получится колода, в которой слишком много карт.

(b) Если в руке игрока в течение торговли или

розыгрыша обнаруживается лишняя карта, она удаляется из колоды.

Для соперников при этом нет никакого возмещения (Правило 7B1). ..page5

Правило 2. ДУБЛИКАТНЫЕ КОРОБКИ

2.1.(a) Если в процессе игры обнаруживается, что

коробка не соответствует требованиям данного Правила, должна

приниматься во внимание существующая на ней маркировка. Любая

индикация зонности - обозначение "VUL" на кармане, красный цвет,

красная наклейка и т.п. - должна трактоваться как обозначение

зонности коробки (даже если представляет собой лишь часть

нормальной маркировки).

(b) Сравнение результатов может иметь место только

между столами, на которых коробка игралась одним и тем же образом.

В противном случае (если коробка игралась с изменением зонности

и/или позиции открывающего) применяется Правило 87.

(c) Если в матче на обоих столах коробка игралась

одним и тем же образом, то достигнутые в ней результаты

сохраняются. В противном случае они аннулируются и коробка

переигрывается (Правило 6D3), - но смотри Правило 86С. ..page3

Правило 3. РАСПОЛОЖЕНИЕ СТОЛОВ

3.1. Спонсоры обычно объявляют свои пожелания.

..page5

Правило 4. ПАРТНЕРСТВО

4.1. Должны приниматься во внимание "Условия

соревнования", определяемые спонсорами. Интересно отметить, что

правила определяют "сессию" как продолжительный период игры (т.е.

определенное количество коробок), в течение которого:

(i) не допускается сравнение результатов и

(ii) в матчах пары остаются в неизменном составе

и после которого (iii) может быть произведено ранжирование

участников (если это требуется).

..page5

Правило 5. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ (РАССАДКА)

5.1.(a) При движении по Митчеллу это Правило

предписывает игрокам сохранять позиции в течение всей сессии.

Например: если игрок начал сессию как Запад,

он не вправе до конца сессии играть на позиции Восток.

(b) При движении по Хауэллу или подобным образом

игрок должен определить для себя две позиции на сессию, например,

Юг и Запад.

(c) Организаторам рекомендуется придерживаться

этих же принципов в схожих ситуациях.

..page5

Правило 6. ТАСОВАНИЕ И СДАЧА

6.1. Четыре паса не являются основанием для пересдачи

(см. Правило 22А). Необходимо признать, что пересдача нарушает

"тайный ход карты" и лишает игроков за другим столом их законной

возможности сделать значащую заявку на одной из рук.

6.2. Направление движения при сдаче относится только к

раздаче карт из колоды по одной, но не определяет условия вложения

рук в карманы коробки.

6.3. Судья вправе установить способ подготовки сдач

(Правило 6Е), в том числе компьютерный, согласно Правилу 6Е4.

6.4. Судья должен быть знаком с условиями Правила 6D.

Правило 6D3 предоставляет судье право заменить коробку в тех

случаях, когда Правила не предусматривают других действий.

..page5

Правило 7. ОБРАЩЕНИЕ С КОРОБКОЙ И КАРТАМИ

7.1. Если коробка игралась с поворотом на 180о(Север

играл картами Юга и наоборот), то результат подсчитывается, как

обычно. Если же коробка игралась с поворотом на 90о (например,

когда при движении по Хауэллу игроки забыли сменить ориентацию),

то результат должен быть подсчитан так, как он был получен. Такая

ошибка изменяет сравниваемые группы игроков, но не может сделать

недействительным результат. Если это случилось с первой сдачей

из комплекта на столе, судья должен разрешить запись в неверной

ориентации только для этой сдачи, а все остальные разместить в

нужной ориентации (объявленный метод подсчета результатов в

соревновании может, однако, воспрепятствовать сохранению

результата сдачи для игрока, сыгравшего ее с поворотом на 90о).

7.2. Игрок Север (или Восток, если пара В-З занимает

стационарное положение за столом) ответственен за соблюдение

надлежащей процедуры за столом.

..page5

Правило 8. ДВИЖЕНИЕ. ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ТУРОВ.

8.1. Судья ответственен за инструктаж игроков, когда и

как они должны передвигаться и как должны двигаться коробки.

Заметим, что Правила не оговаривают, как судья должен делать

инструктаж; понятно, что судья сам должен решить, как наилучшим

образом обеспечить, чтобы игроки знали, что им следует делать.

8.2. 8В и 8С отвечают на вопрос о конце тура. Общее

положение: тур кончается, когда судья объявляет движение, но,

очевидно, не для стола, на котором к этому моменту игра не

завершилась, - для этого стола тур закончится, когда будет занесен

в протокол последний согласованный сторонами результат.

8.3. Что касается последнего тура сессии, то, если

судья не делает объявления, тур кончается, когда результаты всех

его коробок согласованы и занесены в протоколы.

8.4. Если в момент объявления движения на столе еще не

начата последняя сдача, то судье рекомендуется назначить результат

50% для обеих пар (Правила 12С1 и 81С4).

8.5. Судье полезно помнить, что СЕВЕР ОТВЕТСТВЕНЕН ЗА:

розыгрыш правильной сдачи;

розыгрыш сдачи в правильной ориентации;

то, чтобы игроки не касались карт других игроков

Перейти на страницу:

Похожие книги

Анатомия жизни и смерти. Жизненно важные точки на теле человека
Анатомия жизни и смерти. Жизненно важные точки на теле человека

Книга В. Момота — это уникальный, не имеющий аналогов в мире единоборств, подробный атлас-справочник болевых точек на теле человека. В ней представлен материал по истории развития кюсёдзюцу. Отрывки из уникальных древних трактатов, таблицы точек различных систем Китая и Японии.Теоретические сведения по анатомии и физиологии человека, способы поражения и реанимации. Указано подробное анатомическое расположение 64 основных точек, направление и угол оптимального воздействия, последствия различных по силе и интенсивности методов удара или надавливания.В приложении приведены таблицы точек около 30 старинных школ японских боевых искусств из редкой книги «Последний ниндзя» Фудзиты Сэйко «Кэмпо гокуи Саккацухо мэйкай», испытавшего свои знания в годы Второй мировой войны, в том числе и на американских военнопленных, а также — методы реанимации катсу по учебнику Ямады Ко, известнейшего специалиста дзюдо и дзюдзюцу, проводившего эксперименты на добровольцах в 60-е годы XX века.

Валерий Валерьевич Момот

Боевые искусства, спорт / Военная история / Боевые искусства
Голодный мозг. Как перехитрить инстинкты, которые заставляют нас переедать
Голодный мозг. Как перехитрить инстинкты, которые заставляют нас переедать

Никто не хочет переедать. И уж тем более никто не хочет делать это в течение многих лет, становясь все толще и толще, приобретая диабет и сердечно-сосудистые заболевания. И тем не менее треть россиян делает это ежедневно! Почему, даже понимая, что у нас проблемы, мы не можем остановиться? Доктор Стефан Гийанэй, нейробиолог из США, считает, что все дело в эпигенетике. Наш аппетит и выбор продуктов питания «сбивается с пути» древними, хорошо отработанными инстинктивными цепями мозга. Ведь как и 1000 лет назад, он играет по правилам «выживания», которых сегодня больше просто нет. «Голодный мозг» поможет читателю понять, почему и каким образом наш мозг мешает нам похудеть, и распишет способы «обмануть» привычки и инстинкты организма. А по пути расскажет, как этот таинственный орган делает нас теми, кто мы есть.

Стефан Гийанэй

Боевые искусства, спорт