Тихушники — вообще очень интересный класс. В игре существует такой параметр, как скрытность, так что задавшемуся целью игроку вполне реально поднять его до очень немаленького значения. Плюс экипировка со специальными бонусами, различного рода бафы и расходники типа эликсиров скрытности. В итоге, такие игроки даже на открытой местности превращаются в такие вот силуэты, а находясь в тени становятся попросту неуловимыми. Но иногда это очень неудобно: неигровые персонажи, или, как их еще называют, неписи, могут очень испугаться исходящего из ниоткуда голоса. Кто-то может не заметить тебя в толпе и случайно толкнуть. И таких неприятностей просто тьма. Поэтому игроки, выбравшие себе подобную специализацию, получают способность активировать и деактивировать свой параметр скрытности. Правда, только на абсолютное значение: либо весь, либо ноль.
От раздумий о механике класса меня отвлек голос. Голос громко и настойчиво произносил мое имя, а его источник быстро приближался.
— Холь! Эй, Холь! Иди сюда, старый пердун, я по твою душу!
— Че! Ну дела! Я думал, ты завязал с игрой, — искренне удивился я появлению игрока с ником Чебурешка. — Неужто тебя моим проводником назначили?
— Ага, представляешь себе? Видимо, специально подбирали такого, чтоб знакомым был, — высказал догадку профессиональный хилер. Он говорил с едва заметным кавказским акцентом, но ничуть не стеснялся своей национальности.
— Тем лучше для меня. Ну что, пойдем, не будем тянуть? Что у нас там по плану?
— Пойдем, пойдем. По плану у нас сперва кланхран. Подберем тебе подходящий экип. Пойдем пешком через всю крепость, заодно расскажу, что нового.
— Вообще отлично. Я так гляжу, стройка идёт, не прекращаясь? — задал я вопрос, уже подходя к порталу.
Ответ я получил, уже пройдя сквозь мерцающую пелену и оказавшись в длинном каменном коридоре. Коридор был вырублен прямо в скальной толще, но сделано это было мастерски: ровные стены, высокий потолок, на стенах — масляные лампы. Все очень цивилизованно.
— Да, это же Лурик всем заведует! — раздался ответ вышедшего из портала сразу после меня провожатого. — У нас модернизация цитадели заканчивается только с началом новой модернизации. Но дело это долгое, сам понимаешь: ресурсы совсем не безграничны. Так, нам направо.
Мы свернули на развилке и попали в еще одни коридор. Здесь уже были несколько толстых дубовых дверей, закрытых на висячие замки. Особой защиты не наблюдалось, и я предположил, что здесь, как и раньше, хранятся книги.
Естественно, ничего полезного в такое место не клали: только бесполезные романы, истории, хроники и прочий антураж, коим изобиловал игровой мир. Хранили их по одной простой причине: зная коварство и злой юмор разработчиков, можно представить себе появление сценария, скажем, на поиск сета экипировки легендарного героя. А вот в такой книжечке вдруг может оказаться намек на место его захоронения. Или что-то в таком роде. Так что такие вещи лучше хранить.
Дорогу к хранилищу я более-менее помнил, поэтому указывать мне путь Чебурешке не пришлось. Он рассказывал мне свежие и не очень новости, делился деталями клановой политики, вспоминал наши былые похождения. А вспомнить было что: раньше он был штатным лекарем в моей группе. А моя группа была элитным звеном, которое постоянно норовили запихнуть в самое горячее место. Чеби, как мы его называли, не раз и не два спасал нашу виртуальную жизнь, а его умение импровизировать в сложных ситуациях, порой, приводило в восторг даже меня. Чего стоил момент, когда он притянул меня к себе особой способностью, вытащив из-под огня целой стаи маленьких, но очень злых дракончиков.
Несколько раз он показывал мне новые двери и коридоры, появившиеся в нашем кланхолле.
— Смотри, а вон там винтовая лесенка вверх, это на наблюдательный пик.
— Да, я помню, ее еще при мне сделали.
— Надо же… А артефакт защитный там уже стоял?
— Нет, такого не помню. Просто площадка была наблюдательная. А что за артефакт?
— Да почти что местная система ПВО: стреляет струей воды, грифона с трехсот метров сбивает. А против фениксов — вообще кайф. Мы его у Повелителя Глубин забрали, это последний босс Пучины. Сло-о-ожный был рейд.
— Круто.
Вот так, с рассказами, шутками-прибаутками и осмотром достопримечательностей мы дошли до склада. В склад вела такая же невзрачная дубовая дверь, как и в другие помещения. Неужели они серьезно думают, что те, кто может сюда ворваться, не подумают, что за ней может лежать нечто ценное. Это надо быть совсем уж новичком, а что я могу сказать точно, так это то, что клану новичков Штормовой Пик не взять. Так что зря это.
За дверью оказалась пустая комната. Ага. С голыми каменными стенами, парой чадящих факелов и очень мощной иллюзией на левой стене. Я ее не видел, просто знал, где она находится. Вот только снимать ее никто не собирался. В клановом чате высветилось сообщение:
Почти мгновенно пришел ответ: