Мы заверили Че, что без проблем справимся, хотя, видимо, после хранилища мне придется заниматься всем остальным самому. Мушкетер оставил меня ожидать в комнатке, а сам скрылся за одной из дверей. Я уселся прямиком на стол и стал размышлять, смог бы я убить этого хранителя, когда он выйдет. Просто ради интереса, никаких подобных намерений у меня, конечно же, не было.
Допустим, сейчас я использую спецабилку ножа, режу себя и накапливаю Кровь. Он выходит из двери, ничего не подозревая, подходит ко мне. Я захожу к нему за спину, бью ножом в основание шеи, выдавая критический удар, потом «горлорезом», чтоб не дать ему произнести заклинание. Интересно, какой у него класс? А, без разницы, он ничего не поймет. Растеряется, запаникует. Находясь за спиной выдать максимальный урон будет несложно, добью «казнью», а вот что дальше? А дальше придут соклановцы и превратят меня в фарш. Потому что даже против троих серьезных игроков я в одиночку не выстою. Скорее всего. Или заявится сам Лурик. Тогда мне точно крышка. Убить его в помещении, где он находился дольше десяти минут, становится просто непосильной задачей — такая уж у него специфика. А уж в клановой цитадели…
Мои кровожадные мысли прервал вернувшийся Арамисс, тащивший на себе целую гору экипировки. Мог бы и в инвентаре донести, но класть вещи со склада себе в инвентарь не принято. Это очень дурной тон.
— Слушай, Арм, а какой у тебя класс? — задал я интересовавший меня вопрос.
— Стрелок я. Арбалет, как основа, плюс яды, — просто ответил он. — А что?
— Да ничего, интересно стало. Показывай давай, что там нарыл.
Глава 5. Сборы
Штормовой пик
Гора, кстати, была вполне себе неплохой. Когда Арм свалил её на пол, она была высотой мне по пояс — с учётом того, что одним из бонусов (ну, или штрафов — это как посмотреть) моего класса был рост под два метра (вкупе с редкостной худобой, впрочем).
Начали мы его с поножей — они были у меня самыми плохими. Арм протянул мне четыре предмета, и я начал осмотр.
Надо же, у последних даже описание есть. Оно пишется лишь к редким и ценным предметом. Учитывая, сколько таких предметов в игре, тем, кто им пишет, приходится несладко. Иногда в таких описаниях содержатся подсказки к заданиям, элементы игровой истории, сюжета. Чаще — непонятная дребедень, читая которую, начинаешь задумываться, как часто разработчики посещают нарколога. Воображение пишущих ЭТО людей поражает: цитаты из известных и неизвестных книг и фильмов, слегка измененные греческие и скандинавские легенды, популярные анекдоты, переиначенные на несколько инфернальный манер, записанные задом наперед матерные выражения… Впрочем, если бы мне приказали за день придумать сносное описание, скажем, пятидесяти предметам, при этом не повторяясь, я бы и так не смог.
Ну, несложный выбор. Очень хорошая экипировка, но второй и третий вариант явно уступают четвертому по бонусам к характеристикам, а первый дает бонус на скорость произнесения заклинаний. У меня она и так большая, я отношусь скорее к бойцам ближнего боя, чем к магам. С другой стороны, лишняя сотня ловкости или интеллекта особой роли на моем уровне уже не сыграет. Возьму «Поножи пламенеющего разума», тем более они крафтовые.
— Я вот эти возьму, — кивнул я хранителю склада.
— Хорошо. Тогда остальные я убираю, а ты пока перчатки посмотри. Там такая вещь есть, — он заговорщически мне подмигнул.
Я заинтригованно взял первую пару, посмотрел и застыл столбом.