Вы серьезно? И это все? Нет, конечно, это хорошие способности, притом все очень редкие. Но почему только они? А где Природная Магия с ее оплетающими ноги корнями, Некромантия с толпами мертвецов и отвратительным запахом, Свет в конце концов!
— Арм, а почему только эти заклинания? У меня ж Камень Преобразования есть, я хочу больше выбора!
— Да я даже не знаю, взял, что под руку подвернулось, и что не совсем хлам. Сейчас притащу тебе целую гору, если надо.
— Нет, он еще и спрашивает! Надо, конечно, это ж счастье какое — магия любой школы!
Через двадцать минут тщательного отбора передо мной лежало три камня: два школы Льда и один — школы Тьмы. Первый — все тот же «Ледяной натиск». Второй — «Луч Мороза», который наносил цели достаточно сильный урон, пока поддерживался, замедлял ее, а также наносил умеренный урон всем, стоящим у него на пути. Достоинством его была дальность действия: аж 150 метров. Ну и третий камень давал способность «Теневой Рывок» — делал невидимым и переносил к цели в пределах 50 метров, нанося ей небольшой урон от магии тьмы. Выбор был сложный, но, подумав, я остановился на «Луче мороза».
— Арм, сколько выходит?
— Две тысячи семьсот девяносто золотых ровно.
— Понял. Что там по зельям? С экипом вроде разобрался, с абилками — тоже.
— Вон там посмотри, — Арамисс указал карандашом на стопку из трёх ящиков, стоящую чуть поодаль.
В ящиках обнаружились, собственно, зелья. Два ящика представляли из себя просто партии зелий, созданных одновременно. В одном ящике были весьма неплохие эликсиры ловкости (+1000 ловкости на 6 часов), в другом — «взрывные» зелья исцеления (+3000 здоровья при моих 35000). Третий ящик хранил готовые полевые наборы зелий и эликсиров, используемые, зачастую, ПвП-группами. Каждый такой набор имел в наличии пять эликсиров для повышения характеристики (только одной, а в ящике были различные комплекты), двадцать зелий здоровья, двадцать зелий Маны, пять эликсиров омоложения (регенерация здоровья и Маны) и десять зелий скорости (+100 % скорости перемещения на 10 секунд — самое то, если надо кого-то догнать).
— Арм, а что насчёт банок крови?
— Ах, да! Вот! — он снял с себя сумку с символом клана, который извещал, что сумка взята из кланхрана, и дал её мне.
В сумке обнаружились баночки осквернённой крови, которые я просил. Нужны они мне были, чтобы восполнять запас ценного ресурса. Восполнять Кровь можно любой кровью, но осквернённая кровь даёт её больше и с небольшим шансом вешает какой-нибудь бафф. Арамисс взял с собой пятьдесят склянок — похоже, всю партию, что добыли игроки.
— Сколько стоят два полевых набора, если убрать из них зелья Маны и омоложения и поставить вместо них кровь?
— Сейчас, погоди… Так… Ага! Один такой комплект будет стоить 500–600 монет, в зависимости от того, будешь ли ты заменять зелья омоложения кровью или просто оставишь их в хранилище.
— Заменю, конечно. Так, сколько выходит.
— Минутку… 3990 монет. Итого, с тебя 990 золотых.
Я протянул Арамиссу указанную сумму и поинтересовался, как быстрее всего пройти в турнирный зал.
— Зал? Выходи из комнаты, иди направо до второго перекрёстка, там сворачивай направо, прыгай в портал, прямо, на первой развилке — направо, снова портал, потом прямо. Там уже на звук можешь ориентироваться — дуэли там происходят постоянно.
— Спасибо, Арамисс!
— Не за что! Обращайся, если что.
История 1. Повелители неба
— Кас, подъём! Пятая смена тревогу бьёт! — оторвала меня от раздумий Хан, командир нашего звена.
— Да-да, уже иду!