Учитывая это, многие пришли к тому, что Чэнь Мо решил заняться продвижением виртуальной капсулы «Matrix» и решил начать продавать их себе в убыток...
Для многих других производителей виртуальных капсул это, несомненно, стало ударом, потому что их старые виртуальные капсулы и так сильно уступали виртуальным капсулам «Matrix», и единственное, из-за чего их брали, было их дешевизной, но теперь их единственное преимущество исчезло.
И для разработчиков игр со всего мира Чэнь Мо выпустил отличную новость. Он не стал отчаянно защищать свою дойную корову, а напротив, Чэнь Мо решил открыть редактор виртуальной капсулы «Matrix» и предоставил всем доступ к своему ИИ, что означало, что он приглашал всех крупных и не очень игроков присоединиться к игровой платформе «Удар молнии».
Это была взаимовыгодная и беспроигрышная ситуация для обеих сторон, но то, что он открыл доступ для всех желающих, хоть и за плату… это заставило всех вздохнуть от восхищения.
Эти два решения казались разумными, но на самом деле Чэнь Мо подвергся большому давлению.
Ему пришлось несколько раз сходить в комитет по надзору за играми, чтобы объяснить им преимущества снижения цен на виртуальные капсулы «Matrix», важность доступа к качественному инструментарию...
И да, ему пришлось использовать на таких встречах несколько своих скрытых карт.
Тем не менее, он дал доступ всем желающим только для того, чтобы как можно большее число разработчиков начали создавать виртуальные игры следующего поколения, чтобы они совместными усилиями как можно быстрее продвинули виртуальные капсулы «Matrix». Что касается своих позиций в некоторых особых областях виртуальной реальности следующего поколения, то Чэнь Мо никогда от них не отступит.
----
С помощью Джарвиса эффективность создания игр была значительно повышена.
Хотя стоимость использования Джарвиса для других компаний была выше, чем привлечение целой команды из живых людей к созданию игры, в конце концов, Джарвис обладал огромным преимуществом - скоростью.
А для создателей игр время было дороже денег.
Конечно, такая установка была вредна и вредила сотрудникам, но она была слишком эффективна.
Причина, из-за которой некоторые компании прибегают к подходу «долго разрабатываем», но «делаем все качественно», заключается главным образом в том, что новые сотрудники в игровой сфере зачастую не могут обеспечить высокую скорость с хорошим качеством, а могут обеспечить лишь хорошую скорость без какого-либо качества.
Но игрокам важна была и скорость, и качество.
Зачастую игры, которые разрабатывались долго, постепенно теряли интерес аудитории и в конечном итоге все равно имели некоторые неприятные баги, из-за которых игры, на разработку которых уходило по паре лет, утопали в негативе.
Для Чэнь Мо же ускорение темпа разработки игр было хорошим шагом, потому что самая роскошная вещь в нашем мире - это время.
И прежде чем настоящая виртуальная игра следующего поколения «Оазис» выйдет в сеть, ему предстоит заполнить эту большую дыру.
Но прежде чем он начал заполнять эту большую яму, он решил преподнести игрокам сюрприз.
Очень, очень большой сюрприз.
----
Четырнадцатого июля на «Вейбо» Чэнь Мо без какого-либо ажиотажа появилось одно видео.
Почему «без какого-либо ажиотажа»?
Прошло меньше месяца с момента выхода игры «Железный человек».
Он собирался выпускать по новой игре каждый месяц? Игроки были вне себя от радости!
К счастью, обладатели виртуальных капсул «Matrix» не слишком заботились о деньгах, на самом деле большинство игроков думали, что виртуальных игр следующего поколения было слишком мало.
«Вышел рекламный ролик к новой игре! Не слишком ли быстро?!»
«Он собирается выпускать по игре в месяц? Так быстро, он словно выпускает не игры, а онлайн-романы!»
«Разве «Железный человек» не был выпущен в прошлом месяце? Я все еще играю в него, а тут уже вот-вот выйдет новая игра?»
«Киты с виртуальными капсулами «Matrix», вы уже начали экономить деньги для покупки новых игр от Чэнь Мо?»
«Что за тема у этой новой игры?»
«Ой, черт...»
«Это, это... вау!»
«Всем пока! Всем пока!»
Некоторые игроки были взволнованы!
Некоторые игроки начали проклинать и ругать Чэнь Мо!
Некоторые игроки просили дать им новый «Dark Souls»!..
Но большая часть поклонников игры «Dark Souls» праздновали. Для них этот день стал даже лучше Нового года.
Многие стримеры на стриминговой платформе «Moyu» уже задавались вопросом, какие причины им следует использовать для взятия отпуска на несколько дней после выхода игры.
Длительность этого ролика была невелика, менее 5 минут, и большая часть материала явно была снята на уже существующих локациях игры.
Но эти локации и сцены позволили игрокам мгновенно понять суть игры.
И да, называется эта игра...
«血源诅咒
Bloodborne».
Глава 1043. Новая игра и синематик!
Грязная большая бутылка появилась в кадре. Она была наполовину заполнена желтой жидкостью, а на её стекле то и дело можно было увидеть затвердевшие пятна крови вперемешку с пылью и мелкими царапинами.
Над бутылкой была пипетка, из которой медленно капали капли вязкой, темно-красной крови.