Многие зарубежные производители виртуальных капсул подсчитали, что стоимость всей виртуальной капсулы «Matrix» составляла около 40 000 долларов США, но вместе с этой программой она продавалась за 60 000 долларов США...
Самое обидное, что даже если они скопируют ее, то их продукт будет всего лишь грудой бесполезного металлолома.
Техники за рубежом изучали капсулу день и ночь, надеясь как можно скорее взломать защиту этой виртуальной капсулы «Matrix». Местные киты старались купить ее.
В итоге первая партия виртуальных капсул «Matrix» была распродана за очень короткое время.
----
Китайские компании старались сейчас произвести как можно больше виртуальных капсул «Matrix».
У Чэнь Мо же была очень простая цель — выпустить как можно больше игр.
Хоть он и выпустил игру с искусственным интеллектом в основе, для разблокировки следующих технологий ему нужно было очень много сфер веселья и негодования.
И хоть эта новая виртуальная капсула приносила ему заметно больше сфер, в конце концов, эта вещь - предмет роскоши с ценой в триста тысяч юаней, а не «SwitchPro», который можно купить всего за пару тысяч юаней.
Конечно, было не сложно добиться больших продаж этой капсулы, ведь виртуальная капсула «Matrix» была единственной во всем мире...
Вскоре после выпуска капсулы несколько крупных групп в компании «Удар молнии» сосредоточились на перезагрузке и восстановлении старых виртуальных игр.
В виртуальных играх старого поколения графика и звуковые эффекты находились на хорошем уровне. Замена многих устаревших аспектов на новые не составит труда. В основном это займет немного времени, не более года.
Конечно не все виртуальные игры прошлого поколения подходили для виртуальной реальности нового поколения. Например, в игре «Dark Souls» игроки должны были постоянно кататься по земле, а в игре «Outlast» игрокам в одной сцене отрезали палец… Это определенно внесет некоторую неопределенность в переиздание игры...
Самый высокий приоритет, естественно, имел «Оазис».
Многие местные киты, которым посчастливилось купить виртуальную капсулу «Matrix», говорили, что, помимо сюжета «Detroit: Become Human», они могли только бродить в пустом пространстве.
Они хотели вернуться в свой особняк в «Оазисе», хотели взглянуть на грудь Нуан Нуан, о нет, они хотели погладить собаку...
Во всяком случае, они просто хотели поиграть во что-то еще.
Но для выпуска «Оазиса» в новой виртуальной реальности им придется много поработать. В новой виртуальной реальности диван действительно должен ощущается, когда на нем сидел игрок, ручки дверей должны иметь свою особую текстуру, а гитара должна была ощущаться как самая настоящая гитара плюс домашние животные...
Многие игроки с нетерпением ждали переиздания многих виртуальных игр. В шорт-лист вошли: «Dark Souls», «Prototypes», «PUBG», «Uncharted», «Monster Hunter», «Assassin's Creed», «Legend of Zelda»...
На самом деле подавляющее большинство виртуальных игр, разработанных Чэнь Мо, были внесены игроками в список «Надеемся на ремейк[1]».
Конечно, были и некоторые игроки, которые не слишком оживленно предлагали обновить игру «Outlast» и «Silent Hill», и Чэнь Мо сказал, что это не было проблемой, однако взамен он внесет их аккаунты в список смельчаков и когда придет время, они должны будут пройти ремейки за пару дней, а иначе их аккаунты будут забанены на 3 года. Из-за такого ответного предложения эти смельчаки вдруг исчезли…
[1] Ремейк — выпуск старой игры с обновленной начинкой и оберткой.
Глава 987. Обновленный Оазис!
Вскоре Чэнь Мо объявил о плане выпуска ремейков.
Сначала будет обновлен «Оазис». После завершения обновления все виртуальные капсулы «Matrix» сами обновятся и после этого обновления «Оазис» станет местом входа по умолчанию для всех виртуальных капсул «Matrix».
Другими словами, теперь игрок, открывая глаза, сразу же будет оказываться в приморском особняке в «Оазисе».
И позиция, в которой игрок будет оказываться после входа в виртуальную капсулу «Matrix», будет не кроватью в спальне, а виртуальной капсулой «Matrix», что стояла в спальне.
Местом входа игроков в «Оазис» будет являться виртуальная капсула «Matrix» в приморском особняке. Это даст игрокам ощущение перехода из одной виртуальной капсулы в другую, что максимизирует чувство подмены.
Таким образом, виртуальная капсула «Matrix» и игровая платформа компании «Удар молнии» образуют очень замкнутую систему. Поскольку теперь им нужно было сотрудничать только со своими собственными продуктами, простор для новых игр стал еще больше.
Еще одна очень тяжелая новость заключалась в том, что все ремейки виртуальных игр будут оцениваться одинаково. Если игроки уже приобрели виртуальную игру прошлого поколения, то им нужно будет только заплатить дополнительные 10% от первоначальной цены, чтобы получить версию для новой виртуальной реальности.